Lancement de « GUILD BATTLE - Présaison » !
Combattez en guilde avec le nouveau mode de jeu « Combat de Guilde » !
Jouez en équipe pour remporter la victoire !
Combattez la guilde rivale pour prendre le contrôle de la base centrale !
Dominez les combats de guilde pour devenir la guilde la plus puissante !
Unissez vos forces entre membres d'une même guilde pour viser le haut du classement !
*Dans ce classement, le nombre de victoires prévaut sur les points de Combat de Guilde obtenus.
Vous pouvez échanger vos Honneurs de Combat de Guilde au marché contre des cadres et des arrière-plans Combat de Guilde exclusifs ainsi que des Cristaux du temps.
Pendant cette période, chaque membre de la guilde peut voter une fois pour l'heure de participation.
Profitez de cette période pour définir l'heure de participation idéale !
L'horaire qui recueillera le plus de votes sera retenu pour les combats de guilde à venir !
Choisissez au sein de la guilde le moment où vous partirez ensemble au combat.
*Vous allez voter pour l'heure de participation pour tous les combats de la phase de Combat de Guilde, et non pour chaque combat individuellement.
*Une fois la phase de choix de l'heure de participation terminée, le vote sera clos, mais tous les membres pourront participer au combat.
*En vue du lancement officiel, les horaires de participation pendant la présaison seront provisoires. Ils seront donc ajustés au cas par cas.
*Lors du lancement officiel, les horaires de participation prendront en compte les données récoltées pendant la présaison pour permettre au plus grand nombre de joueurs de participer aux combats.
Vous aurez besoin de pièces de Combat de Guilde pour les échanges !
Échangez vos objets contre des pièces de Combat de Guilde !
*Dans une prochaine mise à jour, nous prévoyons de permettre l'obtention de pièces de Combat de Guilde avec des Cristaux du temps.
*Les pièces de combat de guilde sont des objets partagés entre les membres de guilde.
*Une fois la phase de Combat de Guilde terminée, les pièces de Combat de Guilde seront supprimées. Utilisez-les avant la fin de la période.
Une équipe est composée de 6 combattants et de 2 remplaçants. 2 équipes forment une unité.
Les stats et les équipements du Tournoi du pouvoir sont utilisés pour le combat de guilde.
Basculez d'une équipe à l'autre en fonction de la situation !
Lors de la création d'une unité, un personnage doit être commun aux deux équipes.
Notez que tous les personnages d'une unité doivent au minimum être de rareté EXTRÊME.
*Shallot HERO peut néanmoins être sélectionné à titre exceptionnel.
*Une fois votre unité formée, sélectionnez « Vers le combat de guilde ! » pour valider cette formation et ses stats. L'unité ne pourra plus être modifiée jusqu'à la fin de la phase de combat de guilde.
Combattez chaque jour à l'heure fixée par le vote de tous les membres de la guilde !
Le combat de guilde consiste en une succession automatique de tours.
Le schéma d'un tour est le suivant :
Au début du déplacement, vous déplacez votre unité sur les cases du plateau en consommant des PdM.
Si votre unité rencontre une unité de la guilde rivale pendant ou après le déplacement, un combat se lance !
Le déroulement du combat se fait en mode auto, comme pour le Tournoi du pouvoir !
Si vous vous rendez sur une case capturable, tenez votre position en remportant tous vos combats jusqu'à la fin du tour pour la capturer.
La guilde ayant conservé la base centrale durant le plus grand nombre de tours remporte la victoire !
Si les deux guildes ont conservé la base durant le même nombre de tours, la dernière à l'avoir capturée remporte la victoire !
*Si aucune guilde ne parvient à capturer la base, les deux guildes perdent le combat.
Cadre spécial (Combat de guilde Rouge)
Cadre spécial (Combat de guilde Jaune)
Cadre spécial (Combat de guilde Violet)
Cadre spécial (Combat de guilde Vert)
Cadre spécial (Combat de guilde Bleu)
Cadre spécial (Combat de guilde Rose)
Cadre spécial (Combat de guilde Orange)
Cadre spécial (Combat de guilde Blanc)
Cadre spécial (Combat de guilde Noir)
Arrière-plan spécial (Combat de guilde Rouge)
Arrière-plan spécial (Combat de guilde Blanc)
Arrière-plan spécial (Combat de guilde Noir)
*Cette liste ne montre qu'une partie des objets que vous pouvez obtenir via les échanges. Veuillez consulter le marché dans le jeu pour plus de détails.
*Une partie des objets du marché des Honneurs de Combat de Guilde sera réinitialisée au prochain changement.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends
Jusqu'à 60 membres de guildes s'affrontent dans un combat épique de 30 contre 30 !
Jouez en équipe pour remporter la victoire !
Combattez la guilde rivale pour prendre le contrôle de la base centrale !
Dominez les combats de guilde pour devenir la guilde la plus puissante !

Remportez la victoire en combat de guilde pour viser le haut du classement !
En Combat de Guilde, il existe un « Classement de Combat de Guilde » basé sur le nombre de victoires et sur les points de Combat de Guilde obtenus.Unissez vos forces entre membres d'une même guilde pour viser le haut du classement !
*Dans ce classement, le nombre de victoires prévaut sur les points de Combat de Guilde obtenus.

1re place | |
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2e place | |
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De la 3e à la 10e place | |
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Le classement des combats de guildes permet d'obtenir des Honneurs de Combat de Guilde !

Comment jouer :
Choisir quand partir en combat de guilde
Tout commence par une période de préparation au combat de guilde.Pendant cette période, chaque membre de la guilde peut voter une fois pour l'heure de participation.
Profitez de cette période pour définir l'heure de participation idéale !
L'horaire qui recueillera le plus de votes sera retenu pour les combats de guilde à venir !
Choisissez au sein de la guilde le moment où vous partirez ensemble au combat.
Phase de choix de l'heure de participation
2025/01/28 15:00 ~ 2025/01/29 15:00
Phase de Combat de Guilde
2025/01/29 19:00 ~ 2025/02/03 15:00
*Vous allez voter pour l'heure de participation pour tous les combats de la phase de Combat de Guilde, et non pour chaque combat individuellement.
*Une fois la phase de choix de l'heure de participation terminée, le vote sera clos, mais tous les membres pourront participer au combat.
*En vue du lancement officiel, les horaires de participation pendant la présaison seront provisoires. Ils seront donc ajustés au cas par cas.
*Lors du lancement officiel, les horaires de participation prendront en compte les données récoltées pendant la présaison pour permettre au plus grand nombre de joueurs de participer aux combats.
Préparez vos objets de Combat de Guilde
Vous pouvez obtenir des objets utiles en combat via le Marché du Combat de Guilde !




Vous aurez besoin de pièces de Combat de Guilde pour les échanges !
Échangez vos objets contre des pièces de Combat de Guilde !





*Dans une prochaine mise à jour, nous prévoyons de permettre l'obtention de pièces de Combat de Guilde avec des Cristaux du temps.
Pièce de Combat de Guilde

À échanger contre des objets de Combat de Guilde.
Période d'échange
Les pièces CG peuvent être obtenues entre le début de la phase de sélection de l'heure de participation et le début du Round 5.
*Les pièces de combat de guilde sont des objets partagés entre les membres de guilde.
*Une fois la phase de Combat de Guilde terminée, les pièces de Combat de Guilde seront supprimées. Utilisez-les avant la fin de la période.
Objets de Combat de Guilde

Objet de régénération de force

Objet de régénération des PdM
*Se déplacer sur les cases du plateau du Combat de Guilde consomme des PdM.
*Se déplacer sur les cases du plateau du Combat de Guilde consomme des PdM.

Objet de bonus d'attaque

Objet de bonus de défense

Objet de bonus de vitesse d'action (vitesse de récupération du Ki)
Période d'échange
2025/01/28 15:00 ~ 2025/02/03 15:00
*Une fois la phase de Combat de Guilde terminée, les objets de combats de guildes seront supprimés. Utilisez-les avant la fin de la période.
Composer une unité

Les stats et les équipements du Tournoi du pouvoir sont utilisés pour le combat de guilde.
Basculez d'une équipe à l'autre en fonction de la situation !

Notez que tous les personnages d'une unité doivent au minimum être de rareté EXTRÊME.
*Shallot HERO peut néanmoins être sélectionné à titre exceptionnel.
*Une fois votre unité formée, sélectionnez « Vers le combat de guilde ! » pour valider cette formation et ses stats. L'unité ne pourra plus être modifiée jusqu'à la fin de la phase de combat de guilde.
Partir en combat de guilde
Pendant la phase de combat de guilde, vous devez combattre une fois par jour la guilde rivale. Il y aura donc cinq combats en tout.Combattez chaque jour à l'heure fixée par le vote de tous les membres de la guilde !
Le combat de guilde consiste en une succession automatique de tours.
Le schéma d'un tour est le suivant :
- Phase de sélection d'objets (certains tours seulement)
- Phase d'activation des effets d'objets (certains tours seulement)
- Phase de sélection de la destination
- Phase de déplacement / Résultats
Si une mise à jour ou autre modification de données se produit pendant un combat de guilde, vous serez redirigé vers l'écran titre.
Si vous ne parvenez pas à réintégrer le combat de guilde dans le délai prévu pour décider de vos actions pendant ce tour, la partie continuera comme si aucune action n'avait été sélectionnée.
Pendant la phase de combat de guilde, vérifiez les annonces et les détails de durée indiqués dans le combat de guilde, et prenez vos décisions suffisamment à l'avance.
Si vous ne parvenez pas à réintégrer le combat de guilde dans le délai prévu pour décider de vos actions pendant ce tour, la partie continuera comme si aucune action n'avait été sélectionnée.
Pendant la phase de combat de guilde, vérifiez les annonces et les détails de durée indiqués dans le combat de guilde, et prenez vos décisions suffisamment à l'avance.


Le déroulement du combat se fait en mode auto, comme pour le Tournoi du pouvoir !

Liste des cases

Base (capturable)
Case unique se trouvant au centre du plateau.
Conserver cette case durant le plus grand nombre de tours permet de remporter le combat de guilde.
Case unique se trouvant au centre du plateau.
Conserver cette case durant le plus grand nombre de tours permet de remporter le combat de guilde.

Zone de la base (non-capturable)
Cases spéciales et non-capturables se trouvant autour de la base.
Cases spéciales et non-capturables se trouvant autour de la base.

Point de départ (non-capturable)
Chaque guilde possède son propre point de départ.
Chaque guilde possède son propre point de départ.

Point de réapparition (capturable)
Capturer un point de réapparition octroie des points de combat de guilde et permet de sélectionner cette case comme lieu de réapparition en cas de combat perdu.
La force des unités qui y réapparaissent dépend de la case.
Capturer un point de réapparition octroie des points de combat de guilde et permet de sélectionner cette case comme lieu de réapparition en cas de combat perdu.
La force des unités qui y réapparaissent dépend de la case.

Point de réapparition d'origine (non-capturable)
Un point de réapparition exclusif à chaque guilde.
Un point de réapparition exclusif à chaque guilde.


Bonus (capturable)
Capturer une case bonus octroie des points de combat de guilde.
Capturer une case bonus octroie des points de combat de guilde.
*Seul le premier joueur (toutes guildes confondues) à capturer cette case obtient les points de combat de guilde.

Si les deux guildes ont conservé la base durant le même nombre de tours, la dernière à l'avoir capturée remporte la victoire !
*Si aucune guilde ne parvient à capturer la base, les deux guildes perdent le combat.
Bataille générale en guilde : le combat géant !

Lorsqu'un certain nombre d'unités se retrouvent sur une case, un combat géant se lance !
La zone de combat s'élargit alors, et toutes les unités s'y trouvant entrent dans la bataille !Remporter un combat géant permet de voler toutes les cases occupées par la guilde rivale dans la zone de combat !
Jouez finement avec votre guilde pour lancer un combat géant au bon moment !Récompenses du classement de combat de guilde
1re place

×1000
De la 2e à la 10e place

×600
De la 11e à la 100e place

×400
De la 101e à la 500e place

×200
501e et suivants

×100
Liste des objets du marché des Honneurs de Combat de Guilde
Objets exceptionnels


Cadres

Cadre spécial (Combat de guilde Jaune)
Cadre spécial (Combat de guilde Violet)
Cadre spécial (Combat de guilde Vert)
Cadre spécial (Combat de guilde Bleu)
Cadre spécial (Combat de guilde Rose)
Cadre spécial (Combat de guilde Orange)
Cadre spécial (Combat de guilde Blanc)
Cadre spécial (Combat de guilde Noir)
Arrière-plans

Arrière-plan spécial (Combat de guilde Blanc)
Arrière-plan spécial (Combat de guilde Noir)
*Cette liste ne montre qu'une partie des objets que vous pouvez obtenir via les échanges. Veuillez consulter le marché dans le jeu pour plus de détails.
*Une partie des objets du marché des Honneurs de Combat de Guilde sera réinitialisée au prochain changement.
Important à savoir
- Pour participer aux combats de guildes, les guildes doivent avoir un rang « Argent » ou supérieur et compter 5 membres ou plus.
- Vous devez atteindre un Niveau Z de 30 pour débloquer les « Guildes ».
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends