Lancement de « ULTRA RISING - Le super éveil de la colère - » !

« Super Saiyan 2 Son Gohan enfant » ULTRA est de retour !
« Super Saiyan 2 Son Gohan enfant » ULTRA apparaît avec 2000 Pouvoirs Z !
Lancement d'un super tirage par paliers !!

Détails des paliers


1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux de ULTRA est doublé au 2e palier !
Des Tickets LEGENDS en cadeau aux paliers 1 à 3 !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !

Palier Objets requis Avantages
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.

Présentation du personnage


En plus de posséder une capacité qui leur est propre, les personnages ULTRA ont des animations en combat sensationnelles qu'aucun autre personnage d'autres raretés ne possède !

Super Saiyan 2 Son Gohan enfant
Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueEntêtementContrePioche à grande vitesse (plusieurs)Puissance enragée
Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueEntêtementContrePioche à grande vitesse (plusieurs)Puissance enragée
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Z - Cell
Vignette perso.
Famille GokuSaiyan métisSuper Saiyan 2
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (Saiyan métis)
Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Saiyan métis » :

- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.
Technique ultime
Vague du dragon du firmament
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

De plus, si 2 alliés sont K.O., annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes (annulation impossible).

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Détruit l'ensemble des cartes.
- Réduit le Ki de 100.

*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge.
Technique spéciale
Super Kamehameha enragé
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux attaques d'arts adverses, à l'exception de certains.
Lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 50.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Principale
C'est fini pour toi, tu n'es plus rien !
Tire la carte d'art ultime « Vague du dragon du firmament » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 60.
Régénère 50% de la jauge unique.
Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 10 secondes.
Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Technique unique
Esprit combatif explosif
Les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis » et des « Classe : Famille Goku ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Saiyan métis » et augmente de 38% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis » et des « Classe : Famille Goku ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 5% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Saiyan métis » et augmente de 42% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis » et des « Classe : Famille Goku ».
Capacité unique
Son Gohan explose !!
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 170% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts pendant 15 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent si deux alliés sont K.O. :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Vague du dragon du firmament ».
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes (annulation impossible).
- Régénère la jauge unique de 100%.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la jauge unique de 20%.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 25 (se déclenche 1 fois).

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent en fonction du nombre d'alliés K.O. :

1 ou plus : annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
2 : régénère la jauge de téléportation de 70% (se déclenche 1 fois).
Vrai pouvoir éveillé
Réduit de 15% les dégâts de type Choc subis (annulation impossible).

- Régénère une seule fois la force de 40% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible).

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque la jauge unique est supérieure ou égale à 30% et que vous êtes dans l'un des cas suivants, un contre se déclenche en réaction aux arts physiques et à certains arts spéciaux ou uniques comme ceux impliquant une charge de l'adversaire, consommant entièrement la jauge unique (se déclenche 3 fois).

- Lorsque vous vous déplacez en faisant glisser le doigt sur l'écran ou que vous n'effectuez aucune action.
- Lorsque vous effectuez un pas de côté.
- Lorsque vous subissez une attaque.
*Excepté lorsque vous subissez un état particulier à cause d'une altération d'état ou d'un certain art.
*Excepté lors d'une mise à couvert.
*Lorsque le contre se déclenche 3 fois, la jauge unique disparaît.
*La jauge unique diminue lorsque vous êtes sur le terrain et se régénère progressivement lorsque vous vous repliez.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

De plus, lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art :

- Régénère la force de 10% (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire (se déclenche 2 fois).

Le nombre de déclenchements se réinitialise une seule fois lorsque 2 alliés sont K.O.
Capacité ULTRA
[Tournoi du pouvoir] Résonance de la puissance (Saiyan métis)





[Au début du combat / Alliés]
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)

[Au début du combat / Pour chaque allié « Classe : Saiyan métis » / Soi-même]
- Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 5 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
Technique ultime
Vague du dragon du firmament
Inflige des dégâts incommensurables à l'adversaire
Technique spéciale
Super Kamehameha enragé
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Son Gohan explose !!





[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 25% les dégâts subis (annulation impossible)

[Lors d'une attaque / Soi-même]
- Régénère la force de 1%
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour (annulation impossible)

[Juste après avoir subi une attaque / Si la force est inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
- Régénère la force de 5% (se déclenche 1 fois)
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)

[Juste avant de subir une attaque d'art spécial, d'éveil ou ultime / Soi-même]
- Réduit de 15% les dégâts subis (instantané)
- Augmente de 15% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale
*L'effet s'active même juste avant la mise à couvert d'un allié
Vrai pouvoir éveillé





[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / « Classe : Saiyan métis » ou « Classe : Famille Goku » alliés]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Soi-même]
- Active un contre et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Après un contre / Soi-même]
- Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 100% la jauge de technique spéciale
- Soigne les altérations d'état

[Lors d'un art spécial ou ultime / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Annule les malus de stats
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis » et des « Classe : Famille Goku »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 38% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis » et des « Classe : Famille Goku »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 42% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis » et des « Classe : Famille Goku »
DBL68-03U
DBL68-03U

Détruisez l'armure de vos ennemis avec « Brise-armure » !

Si « Super Saiyan 2 Son Gohan enfant » fait partie des combattants de l'équipe, une carte d'art d'énergie avec l'effet « Brise-armure », permettant de détruire l'armure de l'adversaire, est ajoutée à vos cartes !
Les autres combattants pourront aussi utiliser cette carte d'art !

Contre-attaquez vos ennemis chargeant avec une armure d'énergie !

Ce n'est pas tout ! 4 personnages LEGENDS LIMITED font leur retour !

Beast Son Gohan
DBL52-01S

Cell Parfait
DBL40-02S

Super Saiyan Son Gohan
DBL31-01S

Super Saiyan 2 Son Gohan enfant
DBL10-06S

Remarques
  • La progression dans les paliers d'avant-réédition de ce tirage a été réinitialisée.
  • Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+ au rang « Dieu ».
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
  • Les cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • Il est possible que les personnages mentionnés réapparaissent à l'avenir.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Les objets disponibles dans ce tirage sont des pouvoirs Z des personnages (ces derniers n'apparaissent pas directement).
  • Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des pouvoirs Z de personnages que vous ne souhaitiez pas ou que vous en receviez certains en plusieurs exemplaires. Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z via l'écran de tirage > Pouvoirs Z tirés.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends