Lancement de « Bataille intense ! Cell 2e forme » !

Le nouveau « 2e forme Cell (DBL-EVT-94S) » SPARKING exclusif à l'événement débarque !
Progressez dans l'événement et visez ses dépassements de limite !

Présentation du personnage


2e forme Cell
Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresPioche à grande vitesse (plusieurs)Passeur de relaisCoopérationAssaut féroce
Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresPioche à grande vitesse (plusieurs)Passeur de relaisCoopérationAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Z - Cell
Vignette perso.
CyborgFuturRégénérationAbsorptionEnnemi puissantExclusif aux événements
Technique spéciale
Big Bang Crash
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 3 fois).
- 100% de chance d'infliger Super Saignée à l'adversaire.
Principale
Décompte avant d'atteindre la perfection
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 30.
Augmente de 20% le taux de coups critiques pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Technique unique
Morsure du soleil
Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes (cumul impossible).

De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de fois que vous utilisez la carte d'art unique « Morsure du soleil » :

2e fois : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
3e fois : augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
4e fois et au-delà : lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Inflige Flash à l'adversaire.
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Cyborg ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Cyborg » et des « Classe : Exclusif aux événements ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 29% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Cyborg », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 33% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Cyborg », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant ».
Capacité unique
Forme incomplète
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

De plus, si au moins 1 autre « Classe : Cyborg », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Classe : Ennemi puissant » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art (se déclenche 1 fois) :

- Réduit de 10% les dégâts de type Choc, Explosion ou Tranchant subis pendant 5 secondes (annulation impossible).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux pendant 5 secondes.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère votre force de 10%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les « Classe : Cyborg », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés pendant 15 secondes.
Technique absorbée
Lorsque vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial, les effets suivants s'activent si l'adversaire est sous l'effet de Flash :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (60% max).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes (cumul impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Scelle les arts spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 5%.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Technique spéciale
Big Bang Crash
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Forme incomplète





[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Adversaire]
- 25% de chance de faire une attaque d'art physique ou d'énergie supplémentaire
*L'effet se déclenche jusqu'à 1 fois par tour

[Juste après avoir subi une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Régénère la force de 1% (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)
Technique absorbée





[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Adversaires dans la zone]
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la quantité de régénération de force pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours

[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours

[Au début du 3e tour / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 15% la jauge de technique spéciale
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Cyborg »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Cyborg » et des « Classe : Exclusif aux événements »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 29% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Cyborg », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 33% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Cyborg », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant »
DBL-EVT-94S
DBL-EVT-94S

Comment jouer :


1. Obtenez « 2e forme Cell » !
Obtenez du Pouvoir Z de « 2e forme Cell » en récompense de 1re réussite de certains niveaux !
Obtenez le personnage exclusif à l'événement !
Terminer les défis de certains niveaux permet aussi d'obtenir du Pouvoir Z !

2. Obtenez encore plus de Pouvoir Z grâce aux récompenses des missions !
Obtenez une tonne de Pouvoir Z de « 2e forme Cell » dans les récompenses des missions !

En atteignant le dépassement de limite ★7+ du personnage exclusif à l'événement, vous recevrez un titre spécial !
Récompenses
Titre exclusif aux missions
En quête de puissance

3. Tentez les combats de difficulté élevée !
Le CHALLENGE BATTLE ne peut être tenté que par « 2e forme Cell » !
Améliorez « 2e forme Cell » pour remporter des combats et obtenir du Pouvoir Z !

Vous pourrez aussi obtenir un titre si vous complétez les défis !
Titre exclusif aux défis
En route vers la forme parfaite

4. Obtenez chaque jour des Médailles de Bataille intense dans le COMBAT BONUS !
Vous pouvez y obtenir une grande quantité de « Médailles de Bataille intense [2e forme Cell] » 1 fois par jour !
N'oubliez pas d'y jouer tous les jours !
*Le nombre de tentatives quotidiennes ne diminue pas après une défaite.
*Vous ne récupérez pas de récompenses après une défaite.

Front multivers VS C-16


2025/03/05 15:002025/03/26 15:00
Vous pouvez aussi obtenir du Pouvoir Z de « 2e forme Cell (DBL-EVT-94S) » dans le « Front multivers VS C-16 » !

Du Pouvoir Z apparaît en tant que récompense spéciale dans chaque combat !
De plus, vous pouvez aussi obtenir du Pouvoir Z dans les récompenses de combat en Avancé et en Vétéran !

Obtention de Pouvoir Z


Moyen d'obtention
Total
BATTLE 1 à 3 (Récompenses de 1re réussite)
SPECIAL BATTLE (Récompenses de 1re réussite)
CHALLENGE BATTLE (Récompenses de 1re réussite)
×700
BATTLE 1 à 3 (Récompenses d'accomplissement)
SPECIAL BATTLE (Récompenses d'accomplissement)
×200
Missions
×1500
Événement à venir
×3000
Dans le SPECIAL BATTLE, vous avez une chance d'obtenir un puissant équipement utilisable par les personnages « Exclusif aux événements » et « Saga Z - Cell » !
Jouez à l'événement plusieurs fois pour mettre la main sur les équipements les plus puissants !

Cet équipement est également disponible au marché des « Médailles de Bataille intense [Cell 2e forme] » !

Tu es... !
Emplacement 1
Défense physique de base +10.00~+22.00%
Défense d'énergie de base +10.00~+22.00%
Emplacement 2
Attaque physique de base +10.00~+22.00%
Attaque d'énergie de base +10.00~+22.00%
Emplacement 3
Force de base +5.00~+10.00%
Dégâts tech. spé. +5.00~+10.00%
Conditions d'équipement
Exclusif aux événements & Saga Z - Cell
Conditions d'équipement : Dépassement de limite
De 2+ ★ à

Faites des échanges au marché pour obtenir des objets utiles !


Collectez des Médailles de Bataille intense dans les COMBATS 1 à 3 et le COMBAT BONUS !
Progressez dans les niveaux pour obtenir des Médailles de Bataille intense de plus en plus facilement !
Répétez les combats pour faire des échanges avantageux contre des équipements ou encore de l'énergie !

Médailles de Bataille intense [Cell 2e forme]
Preuve de votre victoire en Bataille intense
*Les Médailles de Bataille intense seront inutilisables une fois la période de disponibilité du marché terminée.
Liste des objets du marché
*Cette liste ne montre qu'une partie des objets que vous pouvez obtenir via les échanges. Veuillez consulter le marché dans le jeu pour plus de détails.
*Échangeable jusqu'au 2025/04/02 15:00.



Remarques
  • Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+ au rang « Dieu ».
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Certains combats ne peuvent être lancés qu'un nombre limité de fois au cours de la journée.
  • Le changement journalier a lieu à .
  • Les équipements qui apparaissent dans cet événement réapparaîtront peut-être prochainement.
  • Vous pouvez posséder un maximum de 9999 Pouvoirs Z.
  • Si la quantité limite de Pouvoir Z du personnage exclusif à l'événement est atteinte, le surplus ne sera pas converti en Médailles Z.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends