Lancement de « Combat à pleine puissance VS Super Vegeta » !

Le Combat à pleine puissance est une bataille d'une difficulté super élevée où vous affrontez un Boss à 4 contre 1, avec 3 acolytes !

Obtenez du Pouvoir Z, des Médailles de Combat à pleine puissance ou encore des Tickets d'obtention de personnages exclusifs aux événements dans les récompenses de 1re réussite de chaque niveau !
Obtenez aussi des Médailles de Combat à pleine puissance dans les récompenses de combat de chaque niveau !

Les Médailles de Combat à pleine puissance peuvent être échangées contre des tickets d'obtention de personnages exclusifs aux événements, des Médailles d'échange de graines ou encore des Noyaux d'art !
De plus, les équipements apparus lors d'anciens événements Bataille intense peuvent aussi être échangés contre des Médailles de Combat à pleine puissance !

Les tickets d'obtention de personnages exclusifs aux événements peuvent être échangés au marché contre du Pouvoir Z de certains personnages exclusifs aux événements réédités !

Présentation des niveaux


NORMAL
Récompenses 1re foisRécompenses de combat
×1000
×300
×10
×1
×100
DIFFICILE
Récompenses 1re foisRécompenses de combat
×1000
×300
×20
×1
×150
RAGEANT
Récompenses 1re foisRécompenses de combat
×1000
×300
×30
×1
×200
*Terminer la difficulté « NORMAL » débloque la difficulté « DIFFICILE ». Terminer cette dernière débloque à son tour la difficulté « RAGEANT ».

Conditions de participation
Les conditions de participation sont différentes pour chaque équipe !
Renforcez des personnages adaptés pour chaque équipe !
Voici les conditions de participation qui seront imposées cette fois !

Nom d'équipe
Conditions
Équipe 1
Ennemi puissant
Équipe 2
Futur
Équipe 3
EXTRÊME & Cyborg
Équipe 4
Exclusif aux événements
*Seuls les personnages qui remplissent les conditions peuvent être inclus dans l'équipe : cela concerne aussi bien les combattants que les unités de soutien ou d'aide.

Conseils stratégiques


Utilisez des personnages dotés de bonus spéciaux !
Dans les Combats à pleine puissance, certains personnages bénéficient de bonus spéciaux !
Renforcez vos persos dotés de bonus spéciaux et mettez-les dans votre équipe pour partir au combat !

*Les personnages mentionnés ci-dessus ne représentent qu'une partie des personnages dotés de bonus spéciaux.

Soutenez vos acolytes avec « Rempart » !
Vous pouvez l'utiliser en appuyant sur l'icône d'un acolyte lorsque celle-ci est marquée d'un « ! ».
Cela augmentera votre lien, et pendant que l'adversaire se prépare à lancer son attaque d'ultra explosion, un puissant bonus de lien s'activera pour augmenter les dégâts infligés par les alliés !
N'hésitez pas à utiliser « Rempart » pour protéger vos acolytes lors des Combats à pleine puissance !

Esquivez la « Rupture de lien » !
La Rupture de lien est une attaque de zone pouvant toucher tous les personnages !

Vous ne pouvez pas infliger de dégâts au boss lorsque la Rupture de lien est en cours d'activation !
Pour réussir à esquiver, avancez ou reculez en suivant les indications !
*L'attaque touche les acolytes à coup sûr.

Si vous réussissez à esquiver une Rupture de lien, la force de vos acolytes sera légèrement restaurée ! Esquivez habilement et aidez vos acolytes !
*La régénération de force a lieu après avoir reçu les dégâts de la Rupture de lien.

Attaquez à 4 pour essayer de faire un Rush à pleine puissance !
Cette attaque à 4 vous permettra d'infliger des dégâts élevés à l'adversaire !
Activez-la avec les cartes d'art physique ou d'énergie particulières qui brillent !
Infligez des dégâts élevés pour venir à bout des boss en un éclair !

Lancez un Enchaînement dévastateur Z !
Rassemblez les 7 Dragon Balls pour avoir une chance de lancer un Enchaînement dévastateur Z, un combo surpuissant !
Faites glisser votre doigt sur l'écran avec le bon timing durant le temps imparti !
Si vous faites ces manipulations correctement, vous pourrez infliger des dégâts élevés à l'adversaire !


Présentation des personnages


2e forme Cell
Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresPioche à grande vitesse (plusieurs)Passeur de relaisCoopérationAssaut féroce
Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresPioche à grande vitesse (plusieurs)Passeur de relaisCoopérationAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Z - Cell
Vignette perso.
CyborgFuturRégénérationAbsorptionEnnemi puissantExclusif aux événements
Technique spéciale
Big Bang Crash
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 3 fois).
- 100% de chance d'infliger Super Saignée à l'adversaire.
Principale
Décompte avant d'atteindre la perfection
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 30.
Augmente de 20% le taux de coups critiques pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Technique unique
Morsure du soleil
Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes (cumul impossible).

De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de fois que vous utilisez la carte d'art unique « Morsure du soleil » :

2e fois : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
3e fois : augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
4e fois et au-delà : lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Inflige Flash à l'adversaire.
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Cyborg ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Cyborg » et des « Classe : Exclusif aux événements ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 29% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Cyborg », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 33% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Cyborg », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant ».
Capacité unique
Forme incomplète
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

De plus, si au moins 1 autre « Classe : Cyborg », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Classe : Ennemi puissant » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art (se déclenche 1 fois) :

- Réduit de 10% les dégâts de type Choc, Explosion ou Tranchant subis pendant 5 secondes (annulation impossible).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux pendant 5 secondes.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère votre force de 10%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les « Classe : Cyborg », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés pendant 15 secondes.
Technique absorbée
Lorsque vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial, les effets suivants s'activent si l'adversaire est sous l'effet de Flash :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (60% max).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes (cumul impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Scelle les arts spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 5%.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Technique spéciale
Big Bang Crash
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Forme incomplète





[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Adversaire]
- 25% de chance de faire une attaque d'art physique ou d'énergie supplémentaire
*L'effet se déclenche jusqu'à 1 fois par tour

[Juste après avoir subi une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Régénère la force de 1% (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)
Technique absorbée





[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Adversaires dans la zone]
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la quantité de régénération de force pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours

[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours

[Au début du 3e tour / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 15% la jauge de technique spéciale
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Cyborg »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Cyborg » et des « Classe : Exclusif aux événements »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 29% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Cyborg », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 33% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Cyborg », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant »
DBL-EVT-94S
DBL-EVT-94S

Marché des Médailles de Combat à pleine puissance


Objets disponibles en échange
×500
×1
Ticket d'obtention de personnages exclusifs aux événements
×1
×200
Pouvoir Z (DBL-EVT-89S) de Li Shenron
×20
×100
Pouvoir Z (DBL-EVT-89S) de Li Shenron
*Les Pouvoirs Z de personnages obtenus en échange de tickets d'obtention de personnages exclusifs aux événements peuvent ensuite être obtenus en échange de Médailles de Combat à pleine puissance.
×5
×1
Je me suis emparé de son corps !
×100
×1
Médaille d'échange de graines
×50
×1
Noyau d'art
×1
×1000000
Zéni(s)
*Cette liste ne montre qu'une partie des objets que vous pouvez obtenir via les échanges. Veuillez consulter le marché dans le jeu pour plus de détails.
*Les limites d'échanges dans le marché des Médailles de Combat à pleine puissance seront réinitialisées mensuellement.

« Bataille intense ! Cell 2e forme » disponible également !


2025/03/05 15:002025/03/26 15:00
L'événement « Bataille intense ! Cell 2e forme », dans lequel vous pouvez obtenir du Pouvoir Z de « 2e forme Cell (DBL-EVT-94S) », est disponible en même temps !
Obtenez du Pouvoir Z pour les personnages exclusifs à l'événement !



Remarques
  • Vous pouvez participer au « Combat à pleine puissance » en allant dans « Recommandé ».
  • Pour pouvoir participer à l'événement, vous devez avoir terminé l'épisode 8 du chapitre 7 de la partie 7 de l'histoire principale.
  • Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+ au rang « Dieu ».
  • Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Vous pouvez posséder un maximum de 9999 pouvoirs Z.
  • Si la quantité limite de Pouvoir Z d'un personnage exclusif à l'événement est atteinte, le surplus ne sera pas converti en Médailles Z.
  • La quantité limite de possession de Médailles de Combat à pleine puissance est de 9999. Le surplus sera envoyé dans votre coffre à cadeaux.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends