Lancement de « LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta - » !
2 fois plus de Pouvoirs Z ! Lancement d'un superbe tirage avec un taux de SPARKING à 20% !
Fusionnez en « Super Gogeta » !
Le personnage double « Son Goku & Vegeta » LEGENDS LIMITED débarque !
Lancez des attaques d'énergie Brise-armure pour commencer un combo et augmentez votre Jauge de synchro avec des substitutions !
Une fois la Jauge de synchro pleine, fusionnez en « Super Gogeta » !
Une fois fusionné, vous êtes immunisé contre Entêtement, et les dégâts infligés et les dégâts spéciaux infligés augmentent grandement pendant que la jauge unique est pleine !
Donnez le coup de grâce avec une technique spéciale pour effectuer un LEGENDARY FINISH !!
De plus, « Super Saiyan Gotenks » SPARKING se joint également au combat !
Augmentez vos chances d'infliger Torpeur avec une technique spéciale ou ultime en utilisant des arts physiques, d'énergie ou uniques !
Si votre adversaire vous frappe par 3 fois, un effet d'obstruction s'active ! Et une fois son assaut terminé, vos arts uniques, spéciaux et ultimes sont renforcés !
Les arts ultimes renforcés infligent à leur tour de puissants effets négatifs à votre adversiare !
Jouez avec votre adversaire en l'innondant de malus !
L'assistante « Baba la voyante » fait aussi son apparition !
Elle vous donne une chance de réussir un enchaînement dévastateur même si vous l'aviez échoué.Et ses chances d'intervenir augmentent quand il y a au moins 2 personnages de « Classe : Futur » dans l'équipe adverse !
De plus, vous avez de faibles chance d'obtenir un objet de version alternative d'un assistant !
En obtenant une version alternative d'un assistant avec des objets, son niveau augmentera !Et son illustration deviendra animée alors que l'assistant atteindra sa forme alternative !
Si vous obtenez un assistant, vous pouvez ensuite acheter des tickets de tirage garantissant ce même assistant à la boutique des Cristaux du temps !
*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.
Présentation des nouveaux personnages
Son Goku & Vegeta

Son Goku
Vegeta
Vignette de capacité
Jauge de synchroMise à couvert particulière (énergie)Annule les mises à couvert particulièresJauge uniqueSubstitutionArts physiques dotés d'une armureSoigneurCoopération
Vignette de capacité
Jauge de synchroMise à couvert particulière (énergie)Annule les mises à couvert particulièresJauge uniqueSubstitutionArts physiques dotés d'une armureSoigneurCoopération
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga des films
Vignette perso.
Famille GokuLignée royale VegetaSaiyanSuper SaiyanGuerrier de l'au-delàFusionGuerrier fusionné
Technique spéciale
Vague tourbillonnante *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 20% (1 fois)
· Augmente la jauge de substitution de 100%
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 20% (1 fois)
· Augmente la jauge de substitution de 100%
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Capacité de substitution
Coopération de rivaux
· Cède la place à « Vegeta » via une substitution
· Régénère la force de 10%
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (1 fois)
*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine
· Régénère la force de 10%
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (1 fois)
*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine
Technique unique
Tir du dragon
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Augmente de 60% la jauge de substitution (1 fois)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
[Combo possible avec]




· Régénère le Ki de 50
· Augmente de 60% la jauge de substitution (1 fois)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
Capacités LIMITED Z
Capacité LIMITED Z I
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
Z
Capacité Z I
Saga des films :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Défense physique de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
· Défense physique de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Saga des films,
Saiyan ou
Guerrier fusionné :
· Attaque d'énergie de base +26%
· Défense physique de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%
· Défense physique de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Saga des films,
Saiyan ou
Guerrier fusionné :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +30%
Saga des films :
· Défense d'énergie de base +15%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Saga des films,
Saiyan ou
Guerrier fusionné :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense physique de base +38%
Saga des films :
· Défense d'énergie de base +18%
Guerrier fusionné :
· Dégâts d'énergie infligés +10%
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense physique de base +38%
· Défense d'énergie de base +18%
· Dégâts d'énergie infligés +10%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +305%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
De plus, pour chaque
Saga des films ou
Guerrier fusionné combattant de l'équipe autre que soi :
· Dégâts infligés +20%
· Garde contre les dégâts +15%
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
De plus, pour chaque
· Dégâts infligés +20%
· Garde contre les dégâts +15%
*Annulation impossible pour tous
Super guerriers de l'au-delà
▼Lors d'une substitution ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Augmente de 60% la jauge de substitution (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -30% (5 secondes)
De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
· Régénère la force de 20%
· Augmente la jauge de synchro de 50%
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Augmente de 60% la jauge de substitution (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -30% (5 secondes)
De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
· Régénère la force de 20%
· Augmente la jauge de synchro de 50%
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]

[Combo possible avec]

Jauge unique
Type Temps écoulé

▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Dégâts infligés +10% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +10% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 15%
· Dégâts infligés par les alliés +10% (annulation impossible)
*Conditions de remplissage :
Augmente faiblement tant que vous n'êtes pas K.O.
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Dégâts infligés +10% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +10% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 15%
· Dégâts infligés par les alliés +10% (annulation impossible)
*Conditions de remplissage :
Augmente faiblement tant que vous n'êtes pas K.O.
Jauge de synchro
▼Quand vous appuyez avec une jauge de synchro de 100% :
· Fusion en « Super Gogeta » (force à 100%)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez la capacité de substitution
· Fusion en « Super Gogeta » (force à 100%)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez la capacité de substitution
DBL89-01S
Super Saiyan Gotenks
Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresEntêtementSoigneurContre-attaquantTravail d'équipe
Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresEntêtementSoigneurContre-attaquantTravail d'équipe
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type défense
Épisodes
Saga des films
Vignette perso.
Saiyan métisSuper SaiyanEnfantFusionGuerrier fusionné
Technique ultime
Super ghost kamikaze attack *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les cartes d'art physique et d'énergie de l'adversaire (3 secondes)
De plus, quand les arts ultimes sont renforcés :
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (20 secondes)
· Taux de coups critiques de tous les ennemis -20% (20 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les cartes d'art physique et d'énergie de l'adversaire (3 secondes)
De plus, quand les arts ultimes sont renforcés :
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (20 secondes)
· Taux de coups critiques de tous les ennemis -20% (20 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Super glu-glu punch *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Masque les cartes de l'adversaire (5 secondes)
De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (20 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (20 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Masque les cartes de l'adversaire (5 secondes)
De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (20 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (20 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Pouvoir de la fusion en harmonie
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les malus de stats
· Dragon Balls de l'adversaire -1
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les malus de stats
· Dragon Balls de l'adversaire -1
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Cri sauvage de la combativité
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la force des alliés de 10%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (10 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
▼Quand les arts uniques sont renforcés :
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la force des alliés de 10%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (10 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
▼Quand les arts uniques sont renforcés :
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés
Z
Capacité Z I
Saga des films :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Saga des films,
Guerrier fusionné ou
Saiyan métis :
· Attaque d'énergie de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Saga des films,
Guerrier fusionné ou
Saiyan métis :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Saga des films :
· Défense physique de base +15%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Saga des films,
Guerrier fusionné ou
Saiyan métis :
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
Saga des films :
· Défense physique de base +18%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +18%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +250%
· Garde contre les dégâts +220%
· Vitesse de régénération du Ki +80%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise 3 fois contre les malus de stats
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Entêtement (régénère 25%)
· Dégâts infligés par les
Saga des films,
Saiyan métis ou
Saiyan alliés +25%
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +220%
· Vitesse de régénération du Ki +80%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise 3 fois contre les malus de stats
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Entêtement (régénère 25%)
· Dégâts infligés par les
*Annulation impossible pour tous
Élimination des malfaiteurs
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique :
· Si le prochain art spécial ou ultime utilisé touche, chances d'infliger Torpeur +10% (annulation impossible) (10 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand vous subissez une attaque d'art pour la 3e fois :
*Le nombre d'attaques subies se réinitialise lors d'un remplacement
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Régénère la force de 15%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
▼Après une attaque ennemie :
· Prochains dégâts spéciaux infligés +50% (cumul impossible)
· Coût du prochain art spécial utilisé -10 (cumul impossible)
· Renforce le prochain art unique utilisé
· Renforce le prochain art spécial ou ultime qui touche l'adversaire
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique :
· Si le prochain art spécial ou ultime utilisé touche, chances d'infliger Torpeur +10% (annulation impossible) (10 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand vous subissez une attaque d'art pour la 3e fois :
*Le nombre d'attaques subies se réinitialise lors d'un remplacement
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Régénère la force de 15%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
▼Après une attaque ennemie :
· Prochains dégâts spéciaux infligés +50% (cumul impossible)
· Coût du prochain art spécial utilisé -10 (cumul impossible)
· Renforce le prochain art unique utilisé
· Renforce le prochain art spécial ou ultime qui touche l'adversaire
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]

[Combo possible avec]

DBL89-02S
Baba la voyante

Épisodes
Saga Dragon Ball
Capacité Z d'assistance
Défense physique 2 500 - 10 000
Défense d'énergie 2 500 - 10 000
*Les effets des capacités Z d'assistance se renforcent à chaque montée de niveau.
Capacité d'assistance
Orientation de la boule de cristal I
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (10% de chances)
De plus, quand au moins 2
Futur font partie des combattants de l'équipe adverse :
· +10% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (10% de chances)
De plus, quand au moins 2
· +10% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Orientation de la boule de cristal II Renforcement au niveau 30
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (20% de chances)
De plus, quand au moins 2
Futur font partie des combattants de l'équipe adverse :
· +25% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (20% de chances)
De plus, quand au moins 2
· +25% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Orientation de la boule de cristal III Renforcement au niveau 60
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (20% de chances)
De plus, quand au moins 2
Futur font partie des combattants de l'équipe adverse :
· +27% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (20% de chances)
De plus, quand au moins 2
· +27% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Orientation de la boule de cristal IV Renforcement au niveau 99
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (20% de chances)
De plus, quand au moins 2
Futur font partie des combattants de l'équipe adverse :
· +30% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (20% de chances)
De plus, quand au moins 2
· +30% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
DBL-SUP-004
Détails des paliers
2 fois plus de Pouvoirs Z à obtenir pour tous les paliers ! Et taux de SP à 20% !
Des Pièces de tirage en cadeau aux paliers 1 à 5 !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 6 est gratuite !
| Palier | Objets requis | Nombre de tirages consécutifs | Avantages |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() ×300 |
3 | |
| 2 | ![]() ×500 |
5 | |
| 3 | ![]() ×700 |
7 | |
| 4 | ![]() ×1000 |
10 | ![]() |
| 5 | ![]() ×1000 |
10 | |
| 6 | ![]() |
10 |
Remarques
- Vous reviendrez au palier 2 après avoir fait le palier 6.
Échangez vos pièces de tirage contre de superbes objets !
En collectant des pièces de tirage puis en les échangeant dans le marché correspondant, vous pourrez obtenir de superbes objets tels que du Pouvoir Z des nouveaux personnages LEGENDS LIMITED !Pièce de tirage « Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta »

Obtenable en cadeau dans le tirage « LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta - ».
Échangeable jusqu'au 2026/01/21 15:00.
Attention : une fois la période d'échange passée, les pièces deviendront obsolètes.
▼
Liste des objets du marché des pièces de tirage
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
Pouvoir Z (DBL89-01S) de Son Goku & Vegeta |
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
Pouvoir Z (DBL89-02S) de Gotenks Super Saiyan |
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Baba la voyante (DBL-SUP-004)
Un échange est uniquement possible si vous ne possédez pas encore l'assistant en question.
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Pochette légendaire [Son Goku & Vegeta (DBL89-01S)]
1 fois seulement
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Pochette légendaire [Super Gogeta (DBL89-01S)]
Disponible seulement après avoir échangé des pièces contre la Pochette légendaire [Son Goku & Vegeta (DBL89-01S)].1 fois seulement
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Pack d'arrière-plan spécial [Son Goku & Vegeta (DBL89-01S)]
1 fois seulement
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Pack d'arrière-plan spécial [Super Gogeta (DBL89-01S)]
1 fois seulement
|
![]() ×14 ▲
![]() ×3 |
Ticket de tirage SP garanti Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta [Nouveau LL 5% / 1200 Pouvoirs Z]
Ticket de tirage permettant d'obtenir 1200 Pouvoirs Z.
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![]() ×5 ▲
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Ticket de tirage SP garanti Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta [Nouveau LL 5% / 1200 Pouvoirs Z]
Ticket de tirage permettant d'obtenir 1200 Pouvoirs Z.
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600 Multi Pouvoir Z (LEGENDS LIMITED / SPARKING) 1 fois seulement
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![]() ×15 ▲
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200 Multi Pouvoir Z (LEGENDS LIMITED / SPARKING) 1 fois seulement
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![]() ×20 ▲
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200 Multi Pouvoir Z (LEGENDS LIMITED / SPARKING) 1 fois seulement
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200 Multi Pouvoir Z (LEGENDS LIMITED / SPARKING) 1 fois seulement
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![]() ×20 |
Ticket LEGENDS Les Tickets LEGENDS seront ajoutés au marché une fois ce tirage clos.
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Période d'échange 2026/01/14 15:00 ~ 2026/01/21 15:00 | |
Personnages LEGENDS LIMITED faisant leur retour
8 personnages LEGENDS LIMITED reviennent !
Vegetto

DBL77-03S
Super Saiyan 3 Gotenks

DBL76-02S
Vegeta & Son Goku

Vegeta
Son Goku
DBL71-01S
Super Saiyan divin SS Son Goku & Vegeta

Son Goku
Vegeta
DBL71-02S
Paikuhan

DBL64-02S
Super Saiyan 3 Son Goku

DBL48-01S
Super Saiyan 4 Gogeta

DBL35-01S
Super Saiyan divin SS Vegetto

DBL24-01S
Lancement d'un tirage de ticket SP garanti avec 5% de chances d'obtenir le Pouvoir Z d'un nouveau LL !
Un superbe tirage de ticket avec un taux d'apparition de Pouvoir Z du nouveau personnage LL de 5%, et garantissant un personnage SPARKING !
Ce tirage permet d'obtenir 1200 Pouvoirs Z !
Tickets de tirage requis
Ticket de tirage SP garanti Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta [Nouveau LL 5% / 1200 Pouvoirs Z]
Le taux d'apparition de Pouvoir Z du nouveau personnage LL est de 5% ! Et 1200 Pouvoirs Z sont à obtenir !

Tickets utilisables sur le tirage associé.
Ces tickets deviennent inutilisables une fois le tirage associé terminé.
Période d'obtention
2025/11/21 15:00 ~ 2026/01/21 15:00
Où les obtenir
Marché des pièces de tirage
Lancement d'un Tirage de ticket SP garanti !
Un superbe tirage garantissant l'obtention de personnages SPARKING !
Ce tirage permet d'obtenir 1200 Pouvoirs Z !
Tickets de tirage requis
Ticket de tirage SP garanti Fusion de la résurrection !! Son Goku et Vegeta [1200 Pouvoirs Z]
Le personnage apparaît avec 1200 Pouvoirs Z !

Tickets utilisables sur le tirage associé.
Ces tickets deviennent inutilisables une fois le tirage associé terminé.
Période d'obtention
2025/11/21 15:00 ~ 2025/12/15 15:00
Où les obtenir
Les « Tickets de tirage NEXT LEGENDS FESTIVAL SPARKING A » obtenus précédemment sont automatiquement convertis en ces nouveaux tickets !
Incroyable ! Boîtes du Festival Monday
Incroyable ! Boîtes du Festival Monday
Le taux d'obtention de Pouvoirs Z diffère selon le ticket de tirage utilisé. Pour plus d'informations, veuillez vérifier les taux d'obtention des Pouvoirs Z via l'écran de tirage > Taux d'obtention.
À propos du Multi Pouvoir Z
- Le Multi Pouvoir Z est inutilisable sur les personnages non acquis.
- Le Multi Pouvoir Z dont les conditions d'utilisation mentionnent les éléments suivants ne peut être utilisé que par les personnages concernés :
- LEGENDS LIMITED
- ULTRA
- Personnages événementiels dont le numéro de carte contient EVT
- Shallot
- Les personnages dont le numéro de carte commence par DBL00
- Chaque type de Multi Pouvoir Z a des conditions d'utilisation qui lui sont propres et seuls les personnages remplissant ces conditions peuvent l'utiliser.
- En utilisant le Multi Pouvoir Z, si vous dépassez la limite de Pouvoir Z pouvant être possédée, l'excédent sera supprimé et ne pourra pas être converti en médaille Z ou en médaille Z Ⅱ.
- Le surplus de Multi Pouvoir Z sera transféré dans le coffre à cadeaux (à récupérer sous 7 jours).
- La quantité limite de Multi Pouvoir Z pouvant être possédée diffère selon le type (vous pouvez la vérifier via l'écran Détails).
- Pour en savoir plus sur le Multi Pouvoir Z, veuillez consulter Menu > Autre > Aide > Objets > Multi Pouvoir Z.
De plus, il est inutilisable sur les personnages suivants :
Remarques
- Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
- Veuillez consulter la rubrique « Aide » au sein du jeu pour en savoir plus sur les personnages doubles.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- L'heure de début/fin peut varier, notamment en fonction des maintenances.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
- Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet. Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends














