Lancement de « LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - La rage et les larmes du sauveur - » !

2 fois plus de Pouvoirs Z ! Lancement d'un superbe tirage avec un taux de SPARKING à 20% !
« Super Saiyan 2 Son Gohan enfant » LEGENDS LIMITED débarque !

Montez la jauge unique avec vos arts physiques et d'énergie pour activer de puissants effets offensifs et défensifs !

Il ressuscite avec 70% de force quand celle-ci tombe à 0 ! De plus, Goku force son adversaire à changer de personnage !
Après sa résurrection, les alliés sont renforcés et sa capacité principale augmente de 100% les dégâts spéciaux infligés !

L'assistant « Vegeta » fait aussi son apparition !
Il interrompt les combos d'arts physiques adverses !
À partir du niveau 2, sa capacité d'assistance interrompt également la plupart des arts spéciaux et uniques de type charge !

Si vous obtenez un assistant, vous pouvez ensuite acheter des tickets de tirage garantissant ce même assistant à la boutique des Cristaux du temps !

*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.

Présentation des nouveaux personnages


Super Saiyan 2 Son Gohan enfant
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueRelève interditeRésurrectionArts physiques dotés d'une armureCoopération
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueRelève interditeRésurrectionArts physiques dotés d'une armureCoopération
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Z - Cell
Vignette perso.
Famille GokuSaiyan métisSuper Saiyan 2
Technique spéciale
Choc démoniaque explosif *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (2 fois)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire (2 fois)

*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Faut le faire souffrir encore un peu, pour tout ce qu'il nous a fait...
· Détruit toutes les cartes et tire 1 carte d'art physique, 1 carte d'art d'énergie, 1 carte d'art unique et 1 carte d'art spécial
· Régénère le Ki de 70
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Annule le sceau de toutes les cartes d'arts

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Technique unique
Libération de colère
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼Quand les arts uniques sont renforcés :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
Capacités LIMITED Z
Capacité LIMITED Z I
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
Z
Capacité Z I
Famille Goku :
· Attaque physique de base +22%
· Défense physique de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Famille Goku, Saiyan métis ou Saga Z - Cell :
· Attaque physique de base +26%
· Défense physique de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Famille Goku, Saiyan métis ou Saga Z - Cell :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%

Famille Goku :
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Famille Goku, Saiyan métis ou Saga Z - Cell :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%

Famille Goku :
· Défense d'énergie de base +18%

Saiyan métis :
· Garde contre les dégâts +10%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +310%
· Garde contre les dégâts +230%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Résurrection (70% de force)
*Est mis K.O. si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire

De plus, quand il y a au moins 1 autre Famille Goku ou Saiyan métis dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés +30%
· Garde contre les dégâts +15%

*Annulation impossible pour tous
Surpuissance de la colère explosive
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 5%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -35% (15 secondes)

▼Lors d'une mise à couvert :
· Augmente la jauge unique de 30%
· Détruit 2 cartes de l'adversaire

▼Après une attaque ennemie :
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente

De plus, s'il reste un autre Saiyan métis dans les combattants de l'équipe :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]
Jauge unique
Type Attaque


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Renforce le prochain art spécial ou unique utilisé
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -10 (annulation impossible)

▼Quand la jauge est remplie d'au moins 1% et qu'un allié subit une attaque d'art :
· Régénère la force de 10%
· Garde contre les dégâts +20% (15 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés

*Conditions de remplissage :
Augmente grandement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est remplie d'au moins 1% et qu'un allié subit une attaque d'art
DBL90-02S

Super Saiyan Vegeta
Épisodes
Saga Z - Cell
Capacité Z d'assistance
Attaque d'énergie 2 500 - 10 000
Défense physique 2 500 - 10 000
*Les effets des capacités Z d'assistance se renforcent à chaque montée de niveau.
Capacité d'assistance
Destruction de l'équilibre I
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
100 secondes après le début du combat, quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand un Cyborg fait partie des combattants de l'équipe adverse
· Quand une attaque d'art physique est subie

▼Effets :
· Interrompt le combo ennemi
Destruction de l'équilibre II Renforcement au niveau 30
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
80 secondes après le début du combat, quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand un Cyborg fait partie des combattants de l'équipe adverse
· Quand une attaque d'art physique ou de certains arts spéciaux ou uniques de type charge est subie

▼Effets :
· Interrompt le combo ennemi
Destruction de l'équilibre III Renforcement au niveau 60
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
65 secondes après le début du combat, quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand un Cyborg fait partie des combattants de l'équipe adverse
· Quand une attaque d'art physique ou de certains arts spéciaux ou uniques de type charge est subie

▼Effets :
· Interrompt le combo ennemi
Destruction de l'équilibre IV Renforcement au niveau 99
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
50 secondes après le début du combat, quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand un Cyborg fait partie des combattants de l'équipe adverse
· Quand une attaque d'art physique ou de certains arts spéciaux ou uniques de type charge est subie

▼Effets :
· Interrompt le combo ennemi
DBL-SUP-005

Détails des paliers


2 fois plus de Pouvoirs Z à obtenir pour tous les paliers ! Et taux de SP à 20% !
Des Pièces de tirage en cadeau aux paliers 1 à 5 !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 6 est gratuite !
Palier Objets requis Nombre de tirages consécutifs Avantages
1
×300
3
2
×500
5
3
×700
7
4
×1000
10
5
×1000
10
6 10
Remarques
  • Vous reviendrez au palier 2 après avoir fait le palier 6.

Échangez vos pièces de tirage contre de superbes objets !
En collectant des pièces de tirage puis en les échangeant dans le marché correspondant, vous pourrez obtenir de superbes objets tels que du Pouvoir Z des nouveaux personnages LEGENDS LIMITED !

Pièce de tirage « La rage et les larmes du sauveur »
Obtenable en cadeau dans le tirage « LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - La rage et les larmes du sauveur - ».

Échangeable jusqu'au 2026/01/28 15:00.
Attention : une fois la période d'échange passée, les pièces deviendront obsolètes.
Liste des objets du marché des pièces de tirage
×50
×600
Pouvoir Z (DBL90-02S) de Son Gohan enfant Super Saiyan 2
×5
×1
Vegeta Super Saiyan (DBL-SUP-005)
Un échange est uniquement possible si vous ne possédez pas encore l'assistant en question.
×5
×1
Pochette légendaire [Son Gohan enfant Super Saiyan 2 (DBL90-02S)]
1 fois seulement
×5
×1
Pochette légendaire [Son Gohan enfant Super Saiyan 2 (ressuscité) (DBL90-02S)]
Disponible seulement après avoir échangé des pièces contre la Pochette légendaire [Son Gohan enfant Super Saiyan 2 (DBL90-02S)].
1 fois seulement
×5
×1
Pack d'arrière-plan spécial [Son Gohan enfant Super Saiyan 2 (DBL90-02S)]
1 fois seulement
×5
×1
Pack d'arrière-plan spécial [Son Gohan enfant Super Saiyan 2 (ressuscité) (DBL90-02S)]
1 fois seulement
×14
×3
Ticket de tirage SP garanti La rage et les larmes du sauveur [Nouveau LL 5% / 1200 Pouvoirs Z]
Ticket de tirage permettant d'obtenir 1200 Pouvoirs Z.
×5
×1
Ticket de tirage SP garanti La rage et les larmes du sauveur [Nouveau LL 5% / 1200 Pouvoirs Z]
Ticket de tirage permettant d'obtenir 1200 Pouvoirs Z.
×30
×1
600 Multi Pouvoir Z (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
1 fois seulement
×15
×1
200 Multi Pouvoir Z (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
1 fois seulement
×20
×1
200 Multi Pouvoir Z (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
1 fois seulement
×25
×1
200 Multi Pouvoir Z (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
1 fois seulement
×1
×20
Ticket LEGENDS
Les Tickets LEGENDS seront ajoutés au marché une fois ce tirage clos.
Période d'échange
2026/01/21 15:002026/01/28 15:00

Sélection en vedette (liste partielle)


Vegeta
DBL84-03S

Super Saiyan Son Goku
DBL80-01S

Son Gohan Super Saiyan & Trunks enfant
Son Gohan
Trunks enfant
DBL79-01S

Super Vegeta
DBL68-01S

Lancement d'un tirage de ticket SP garanti avec 5% de chances d'obtenir le Pouvoir Z d'un nouveau LL !
Un superbe tirage de ticket avec un taux d'apparition de Pouvoir Z du nouveau personnage LL de 5%, et garantissant un personnage SPARKING !
Ce tirage permet d'obtenir 1200 Pouvoirs Z !

Tickets de tirage requis


Ticket de tirage SP garanti La rage et les larmes du sauveur [Nouveau LL 5% / 1200 Pouvoirs Z]
Le taux d'apparition de Pouvoir Z du nouveau personnage LL est de 5% ! Et 1200 Pouvoirs Z sont à obtenir !
Tickets utilisables sur le tirage associé.
Ces tickets deviennent inutilisables une fois le tirage associé terminé.
Période d'obtention
2025/12/10 15:002026/01/28 15:00
Où les obtenir
Marché des pièces de tirage

Lancement d'un Tirage de ticket SP garanti !
Un superbe tirage garantissant l'obtention de personnages SPARKING !
Ce tirage permet d'obtenir 1200 Pouvoirs Z !

Tickets de tirage requis


Ticket de tirage SP garanti La rage et les larmes du sauveur [1200 Pouvoirs Z]
Le personnage apparaît avec 1200 Pouvoirs Z !
Tickets utilisables sur le tirage associé.
Ces tickets deviennent inutilisables une fois le tirage associé terminé.
Période d'obtention
2025/12/15 15:002026/01/13 15:00
Où les obtenir
Boîte du Festival Monday #2

Le taux d'obtention de Pouvoirs Z diffère selon le ticket de tirage utilisé. Pour plus d'informations, veuillez vérifier les taux d'obtention des Pouvoirs Z via l'écran de tirage > Taux d'obtention.

À propos du Multi Pouvoir Z
  • Le Multi Pouvoir Z est inutilisable sur les personnages non acquis.
  • Le Multi Pouvoir Z dont les conditions d'utilisation mentionnent les éléments suivants ne peut être utilisé que par les personnages concernés :
    • LEGENDS LIMITED
    • ULTRA
    • Personnages événementiels dont le numéro de carte contient EVT
    *Le Multi Pouvoir Z qui ne mentionne pas les éléments ci-dessus est inutilisable sur les personnages correspondants.
    De plus, il est inutilisable sur les personnages suivants :
    • Shallot
    • Les personnages dont le numéro de carte commence par DBL00
  • Chaque type de Multi Pouvoir Z a des conditions d'utilisation qui lui sont propres et seuls les personnages remplissant ces conditions peuvent l'utiliser.
  • En utilisant le Multi Pouvoir Z, si vous dépassez la limite de Pouvoir Z pouvant être possédée, l'excédent sera supprimé et ne pourra pas être converti en médaille Z ou en médaille Z Ⅱ.
  • Le surplus de Multi Pouvoir Z sera transféré dans le coffre à cadeaux (à récupérer sous 7 jours).
  • La quantité limite de Multi Pouvoir Z pouvant être possédée diffère selon le type (vous pouvez la vérifier via l'écran Détails).
  • Pour en savoir plus sur le Multi Pouvoir Z, veuillez consulter Menu > Autre > Aide > Objets > Multi Pouvoir Z.

Remarques
  • Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
  • Veuillez consulter la rubrique « Aide » au sein du jeu pour en savoir plus sur les personnages doubles.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • L'heure de début/fin peut varier, notamment en fonction des maintenances.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
  • Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet.
  • Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends