Lancement de « ULTRA RISING - HOPE FOR THE FUTURE - » !

« Super Saiyan Trunks adulte » ULTRA est de retour !

Le Pouvoir Z du personnage ULTRA est garanti en 450 tirages !
Si « Super Saiyan Trunks adulte (DBL93-01U) » ULTRA n'apparaît pas avant le 450e tirage, vous obtiendrez son Pouvoir Z à coup sûr !
Même si vous avez déjà obtenu son Pouvoir Z, vous le recevrez de nouveau à coup sûr s'il n'apparaît pas dans les 450 prochains tirages après son obtention !

*Une fois le Pouvoir Z du personnage concerné obtenu, le compteur de ce tirage est remis à 0.
*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Lors des rééditions, le compteur de ce tirage est remis à 0.

Détails des paliers


1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux de ULTRA est doublé au 2e palier !
Ticket étoile en cadeau aux paliers 1 à 3 !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !

Palier Objets requis Avantages
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.

Présentation du personnage


Super Saiyan Trunks adulte
Vignette de capacité
Jauge activeMise à couvert particulière (physique)EntêtementArts physiques dotés d'une armureEntrave à la résurrection
Vignette de capacité
Jauge activeMise à couvert particulière (physique)EntêtementArts physiques dotés d'une armureEntrave à la résurrection
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Super - Trunks du futur
Vignette perso.
Lignée royale VegetaSaiyan métisSuper SaiyanFuturPorteur d'arme
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (Futur)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)

▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque Futur combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)

*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Technique ultime
Masenko - Coupe explosive *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts incommensurables (Tranchant)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (20 secondes)

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -100% (30 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Hope Rush Over *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Tranchant)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (20 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
C'est ton orgueil qui a pris le dessus, tu ne penses qu'à toi !!
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Annule les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Lumière qui pulvérise le désespoir
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts de type Tranchant subis par tous les ennemis +10% (10 secondes) (cumul impossible)

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Immunise contre les malus de stats (10 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
Z
Capacité Z I
Futur :
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Futur ou Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Futur ou Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%

Futur :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Futur ou Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +42%
· Défense physique de base +42%

Futur :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +350%
· Garde contre les dégâts +270%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 50%)

*Annulation impossible pour tous
Dernier espoir annihilateur du mal
▼Une fois entré en scène :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (annulation impossible) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)

▼À l'activation d'Entêtement :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Scelle les cartes d'art physique, d'énergie, unique et spécial de l'adversaire (3 secondes)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (15 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Annule les malus de stats
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]
Jauge unique
Type Consommation de Ki


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Augmente la jauge active de 100%
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Régénère progressivement la force (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 30%
· Dégâts infligés par les alliés +30% (30 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés

*Conditions de remplissage :
Augmente en fonction de la quantité de Ki consommé à l'utilisation d'une carte par un allié
Jauge active
▼Quand vous appuyez avec une jauge active de 100% :
· Entre en état de préparation de « Coup du dernier espoir »
· Immunise contre les altérations d'état (15 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -2

▼[En état de préparation] Quand la jauge active descend à 0% :
· Active « Coup du dernier espoir »
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
· Entrave à la résurrection : réduction de force (30% de la valeur initiale) (2 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Inflige des dégâts incommensurables à l'adversaire (Tranchant)
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60%

*Conditions de remplissage :
Augmente de 100% quand la jauge unique atteint son maximum

*Conditions de diminution [En état de préparation] :
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain

*Conditions de disparition :
La jauge active disparaît à l'activation de « Coup du dernier espoir »

*Si vous êtes scellé, scellé temporairement ou si vous subissez une attaque censée vous mettre K.O. pendant l'état de préparation, celui-ci est annulé et la jauge active disparaît
*Cette attaque ne permet pas d'esquive avec un saut téléporté ni de mise à couvert
*Lors de l'attaque, annule tous les états d'Immobilisation
DBL93-01U

Concentrez l'énergie de vos équipiers et lancez « Coup du dernier espoir » !
La jauge unique augmente quand vos alliés dépensent du Ki avec leurs cartes d'arts !
Une fois la jauge pleine, vous pourrez lancer « Coup du dernier espoir » avec une puissance extraordinaire !

« Coup du dernier espoir » permet d'appliquer un puissant malus qui limite la régénération de force !

*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.

Sélection en vedette


Son Gohan Super Saiyan & Trunks enfant
Son Gohan
Trunks enfant
DBL79-01S

Super Saiyan 2 & Super Saiyan divin SS Trunks adulte & Vegeta
Trunks adulte
Vegeta
DBL54-03S

Super Saiyan Trunks jeune
DBL50-01S

Super Saiyan Trunks adulte
DBL41-02S

Remarques
  • La progression dans les paliers d'avant-réédition de ce tirage a été réinitialisée.
  • Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
  • Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet.
  • Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

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