Lancement de « LEGEND RISING - Bardock contre Freezer - » !

Le nouveau « Bardock » LEGEND débarque !
« Bardock » LEGEND apparaît avec 2000 Pouvoirs Z !

Les assistants « Toma » arrivent aussi !

Si vous obtenez un assistant, vous pouvez ensuite acheter des tickets de tirage garantissant ce même assistant à la boutique des Cristaux du temps !

Durée limitée ! Occasion en or d'obtenir un LEGEND garanti !
Si vous ne possédez pas encore « Bardock » LEGEND, vous obtiendrez à coup sûr le Pouvoir Z correspondant lors du 500e tirage !
Cet avantage est exclusif à cette première édition ! Ne passez pas à côté !

*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Ne s'appliquera pas si vous avez obtenu le Pouvoir Z concerné avant d'atteindre le 500e tirage.
*Ne s'appliquera pas pour les rééditions de ce tirage.

Détails des paliers


1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! SPARKING (ou rareté supérieure) ou SUPPORTER garanti 1 fois !
Les SPARKING apparaissent avec 1200 Pouvoirs Z !

Au palier 1, les chances d'obtenir un assistant sont triplées !
De plus, le taux de LEGEND est augmenté au palier 2 !
Ticket étoile en cadeau aux paliers 1 à 3 !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !

Palier Objets requis Avantages
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.

Présentation du personnage


Les personnages LEGEND ont des caractéristiques exceptionnelles, mais aussi des animations et des actions uniques remarquables !

Bardock
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (énergie)Arts physiques dotés d'une armure
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (énergie)Arts physiques dotés d'une armure
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type défense
Épisodes
Saga exclusive au dessin animé
Vignette perso.
SaiyanÉquipe Bardock
Action LEGEND
[Zone d'activation]
· Zone basse

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

De plus, quand un allié est K.O. :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant

[Combo possible avec]
Technique ultime
Assaut vengeur *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts incommensurables (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, par allié K.O. :
· Augmente la jauge unique de 25%
· Dégâts des coups critiques +15% (3 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Final Revenger *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)

De plus, par allié K.O. :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)

*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Je vais tout faire pour changer l'avenir !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)

De plus, quand 2 alliés sont K.O. :
· Annule les désavantages d'attribut (10 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Esprit rebelle combatif
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

De plus, par allié K.O. :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
Capacité Z de combat
Capacité Z de combat I
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
Z
Capacité Z I
Saiyan :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Saiyan :
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Saiyan :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%

Équipe Bardock :
· Attaque physique de base +19%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Saiyan :
· Défense physique de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%

Équipe Bardock :
· Attaque physique de base +22%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +290%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Dégâts infligés par les Équipe Bardock ou Son Goku alliés autres que soi +30%

*Annulation impossible pour tous
Âme ardente des Saiyans
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Détruit 1 carte de l'adversaire

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Taux de coups critiques +25% (10 secondes) (50% max)

▼Quand vous subissez une attaque d'art, ou lors d'un changement de zone :
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)

▼Quand un allié est K.O. :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge unique +15% (annulation impossible)

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Augmente la jauge unique de 30% (3 fois)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -30% (3 secondes)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]
Jauge unique
« Type Dégâts subis » ⇔ « Type Libération »

*Commence avec « Type Dégâts subis »
*Commence avec la jauge remplie à 50%

▼[Type Dégâts subis] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Pendant « Type Libération » :
· État d'immortalité (annulation impossible)
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état (annulation impossible)

▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Dégâts subis »
· Régénère la force de 20% (quantité de régénération fixe)
· Dégâts infligés +50% (15 secondes) (annulation impossible)

*Conditions de remplissage [Type Dégâts subis] :
Augmente légèrement chaque fois que vous subissez une attaque d'art
Augmente chaque fois qu'un allié autre que soi subit une attaque d'art

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue quand vous êtes sur le terrain
DBL94-01L

Lorsque la jauge unique atteint son maximum, elle passe en type Libération !
Vous bénéficierez de « l'État d'immortalité » pendant toute la durée du type Libération !
Tant que « l'État d'immortalité » est actif, vous ne pourrez pas être mis K.O., quelle que soit l'attaque que vous subissez !

Lorsqu'un de vos alliés est mis K.O., votre jauge unique se remplit instantanément et les dégâts infligés augmentent considérablement !
Utilisez vos attaques renforcées pour venger vos alliés tombés au combat !

Gorille Toma
Épisodes
Saga exclusive au dessin animé
Capacité Z d'assistance
Attaque d'énergie 2 500 - 10 000
Défense physique 2 500 - 10 000
*Les effets des capacités Z d'assistance se renforcent à chaque montée de niveau.
Capacité d'assistance
Saiyan transformé en gorille I
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
100 secondes après le début du combat, quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand 3 Ennemi puissant font partie des combattants de l'équipe adverse
· Quand un allié est K.O.
· Quand une attaque d'art physique est subie

▼Effets :
· Interrompt le combo ennemi
· Inflige des dégâts à l'adversaire (Explosion)
Saiyan transformé en gorille II Renforcement au niveau 30
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
80 secondes après le début du combat, quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand au moins 2 Ennemi puissant font partie des combattants de l'équipe adverse
· Quand un allié est K.O.
· Quand une attaque d'art physique ou de certains arts uniques ou spéciaux de type charge est subie

▼Effets :
· Interrompt le combo ennemi
· Inflige des dégâts à l'adversaire (Explosion)
Saiyan transformé en gorille III Renforcement au niveau 60
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
65 secondes après le début du combat, quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand au moins 2 Ennemi puissant font partie des combattants de l'équipe adverse
· Quand un allié est K.O.
· Quand une attaque d'art physique ou de certains arts uniques ou spéciaux de type charge est subie

▼Effets :
· Interrompt le combo ennemi
· Inflige des dégâts à l'adversaire (Explosion)
Saiyan transformé en gorille IV Renforcement au niveau 99
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
50 secondes après le début du combat, quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand au moins 2 Ennemi puissant font partie des combattants de l'équipe adverse
· Quand un allié est K.O.
· Quand une attaque d'art physique ou de certains arts uniques ou spéciaux de type charge est subie

▼Effets :
· Interrompt le combo ennemi
· Inflige des dégâts à l'adversaire (Explosion)
DBL-SUP-010

Sous certaines conditions, vous pouvez interrompre le combo ennemi lors d'un art physique de l'adversaire et lui infliger des dégâts !
Avec la capacité d'assistance II ou plus, vous pouvez également interrompre la plupart des arts spéciaux et uniques de type charge !

*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.

Sélection en vedette


Vegeta
DBL84-03S

Nappa
DBL70-03S

Son Goku & Bardock
Son Goku
Bardock
DBL66-01S

Bardock
DBL43-01S

Yajirobé
DBL-SUP-001

Remarques
  • Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
  • Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet.
  • Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends