Éveil Zenkai de « Dyspo (DBL29-08S) » !
« Dyspo » va accéder à l'éveil Zenkai !
Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans les missions et événements !
Jouez et visez l'éveil jusqu'au rang max !
Consultez les capacités après l'éveil Zenkai !
Dyspo
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Super - Survie de l'Univers
Vignette perso.
Univers 11Univers rivalReprésentant d'Univers
Technique ultime
Cercle éblouissant
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats rallongeant de 3 secondes la durée de mise en attente pendant 20 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
- 30% de chance d'infliger Évanouissement à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats rallongeant de 3 secondes la durée de mise en attente pendant 20 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
- 30% de chance d'infliger Évanouissement à l'adversaire.
Cercle éblouissant
Dégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Évanouissement à l'adversaire (30% de chances)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (20 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (20 secondes)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Évanouissement à l'adversaire (30% de chances)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (20 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (20 secondes)
Technique spéciale
Crush justicier
Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 2 de ses cartes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 2 de ses cartes.
Crush justicier
Dégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
Principale
J'ai l'honneur de te traduire en justice !
Tire la carte d'art ultime « Cercle éblouissant » au tour suivant.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les « Classe : Univers rival » ou « Attribut : Rouge » alliés pendant 30 secondes.
Régénère le Ki de 40.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les « Classe : Univers rival » ou « Attribut : Rouge » alliés pendant 30 secondes.
Régénère le Ki de 40.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
J'ai l'honneur de te traduire en justice !
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
· Annule les désavantages d'attribut (10 secondes) (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 20%
· Dégâts infligés par les
Univers rival,
ou
Représentant d'Univers alliés +30% (30 secondes)
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
· Régénère le Ki de 40
· Annule les désavantages d'attribut (10 secondes) (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 20%
· Dégâts infligés par les
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Mode ultra-vitesse
Tire 1 carte au hasard
Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (15 secondes)
À mesure que le temps de combat s'écoule, d'autres effets s'activent :
Après 15 secondes et avant 30 secondes : vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) et dégâts infligés +20% (15 secondes)
Après 30 secondes : vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (20 secondes) et dégâts infligés +40% (20 secondes)
Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (15 secondes)
À mesure que le temps de combat s'écoule, d'autres effets s'activent :
Après 15 secondes et avant 30 secondes : vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) et dégâts infligés +20% (15 secondes)
Après 30 secondes : vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (20 secondes) et dégâts infligés +40% (20 secondes)
Mode ultra-vitesse
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (15 secondes)
De plus, en fonction du temps de combat écoulé :
[Entre 15 et 29 secondes]
· Dégâts infligés +30% (15 secondes) (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (annulation impossible)
[30 secondes ou plus]
· Dégâts infligés +50% (20 secondes) (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (20 secondes) (annulation impossible)
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (15 secondes)
De plus, en fonction du temps de combat écoulé :
[Entre 15 et 29 secondes]
· Dégâts infligés +30% (15 secondes) (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (annulation impossible)
[30 secondes ou plus]
· Dégâts infligés +50% (20 secondes) (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (20 secondes) (annulation impossible)
Z
Capacité Z I
Univers rival :
· Attaque d'énergie de base +24%
· Attaque d'énergie de base +24%
Capacité Z I
Univers rival :
· Attaque d'énergie de base +24%
· Attaque d'énergie de base +24%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Univers rival ou
:
· Attaque d'énergie de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Univers rival ou
:
· Attaque d'énergie de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Univers rival ou
:
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Univers rival,
ou
Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
Représentant d'Univers :
· Défense physique de base +15%
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Univers rival ou
:
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Univers rival,
ou
Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
Représentant d'Univers :
· Défense physique de base +18%
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +18%
Capacité Zenkai
Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
À la fois
et
Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +15%
· Défense d'énergie de base +15%
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +15%
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
À la fois
et
Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +25%
· Attaque d'énergie de base +25%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +20%
· Attaque physique de base +25%
· Attaque d'énergie de base +25%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +20%
Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
À la fois
et
Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
À la fois
et
Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +40%
· Attaque d'énergie de base +40%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
· Attaque physique de base +40%
· Attaque d'énergie de base +40%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
Capacité unique
Meneur d'attaque de l'Univers 11
Réduit de 30% les dégâts subis pendant les 20 premières secondes du combat (annulation impossible).
Réduit de 20% les dégâts subis pendant les 60 premières secondes du combat (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Augmente de 100% la vitesse de récupération du Ki (cumul impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (cumul impossible).
Réduit de 20% les dégâts subis pendant les 60 premières secondes du combat (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Augmente de 100% la vitesse de récupération du Ki (cumul impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (cumul impossible).
Guerrier ultra-rapide
Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.
Les effets suivants s'activent lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire :
- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 2 fois).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 15.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 20% sa vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
Les effets suivants s'activent lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire :
- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 2 fois).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 15.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 20% sa vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
Capacité de départ
· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +230%
· Garde contre les dégâts +60% (60 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +230%
· Garde contre les dégâts +60% (60 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement
*Annulation impossible pour tous
Meneur d'attaque de l'Univers 11
▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (3 fois)
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Dégâts spéciaux infligés +15% (10 secondes)
· Quand une attaque d'art spécial touche, chances d'infliger Évanouissement +10% (10 secondes)
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (3 fois)
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Dégâts spéciaux infligés +15% (10 secondes)
· Quand une attaque d'art spécial touche, chances d'infliger Évanouissement +10% (10 secondes)
Guerrier ultra-rapide
▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -20% (15 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -20% (15 secondes)
De plus, quand la 3e attaque touche :
*Le nombre de fois se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -20% (15 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -20% (15 secondes)
De plus, quand la 3e attaque touche :
*Le nombre de fois se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
Combat éclair
Obtention au rang d'éveil III ▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +10 (5 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -20% (5 secondes)
▼Quand vous vous repliez :
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +10 (5 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -20% (5 secondes)
▼Quand vous vous repliez :
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
Réaccélération
Obtention au rang d'éveil VI ▼Lors d'un saut téléporté :
· Régénère la jauge de téléportation de 80% (3 fois)
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Régénère la jauge de téléportation de 80% (3 fois)
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
DBL29-08S
Contenus concernés et objets à obtenir
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![]() ×4000 |
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![]() |
![]() ×3000 |
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![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
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![]() |
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*L'ajout dans le marché des Médailles Rush Zenkai sera fait à partir du 2026/08/26 15:00.
Présentation de chaque contenu
Missions d'obtention de Pouvoir Z d'éveil de [Dyspo (DBL29-08S)]
2026/08/05 15:00 ~ 2026/08/26 15:00
Vous pouvez obtenir au total 4000 Pouvoirs Z d'éveil de « Dyspo » en terminant toutes les missions !
Tentez les « Missions quotidiennes » !
Récupérez les récompenses des « Missions quotidiennes » après les avoir complétées pour terminer les missions concernées !
Connectez-vous chaque jour et tentez les missions !
Connectez-vous chaque jour et tentez les missions !
Combattez avec des personnages spécifiques !
Remportez des victoires avec des personnages « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » tels que « Dyspo » !
Obtenez le nombre de victoires requis pour terminer les missions concernées !
Vous pouvez aussi terminer encore plus de missions en fonction du nombre de personnages mis K.O. !
Obtenez le nombre de victoires requis pour terminer les missions concernées !
Vous pouvez aussi terminer encore plus de missions en fonction du nombre de personnages mis K.O. !
ZENKAI Rush Battle - Dyspo -
2026/08/05 15:00 ~ 2026/08/19 15:00
Tentez de terminer les 30 niveaux !
*Les récompenses de conquête sont attribuées automatiquement.
Récompenses (Total)
![]() |
Pouvoir Z d'éveil [Dyspo] × 3000 |
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Cristaux du temps × 300 |
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Extracteur de case × 50 |
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Médaille Rush × 20000 |
Avancez facilement avec les Combats rapides !
La fonctionnalité « Combat rapide » permet de sauter un combat si vous êtes largement plus fort que l'adversaire !
Cochez la case à l'écran de préparation du combat puis commencez !
*Vous ne pourrez plus utiliser la fonction « Combat rapide » à partir du niveau 25.
*Même en « Combat rapide », vous pouvez recevoir les récompenses de combats.
*L'énergie se consomme comme d'habitude.
Cochez la case à l'écran de préparation du combat puis commencez !

*Vous ne pourrez plus utiliser la fonction « Combat rapide » à partir du niveau 25.
*Même en « Combat rapide », vous pouvez recevoir les récompenses de combats.
*L'énergie se consomme comme d'habitude.
Utilisez des personnages dotés de bonus spéciaux !
Les personnages dotés de bonus spéciaux disposent d'effets avantageux dans les combats tels que des augmentations de stats !
Renforcez ces personnages et faites-les participer au combat !
Renforcez ces personnages et faites-les participer au combat !
ZENKAI AWAKENING - Dyspo (DBL29-08S) -
Vous pouvez profiter d'un tirage unique en promotion 1 fois par jour !
En plus, recevez en cadeau 100 Pouvoirs Z d'éveil du personnage concerné avec les tirages multiples !
Booster d'éveil Zenkai [Dyspo (DBL29-08S)]
2026/08/05 15:00 ~ 2026/08/15 15:00
Débloquez les missions avec des Cristaux du temps et terminez-les toutes !
Vous pourrez atteindre le rang d'éveil I et le dépassement de limite ★7 même si vous ne possédez pas encore le personnage !
Récompenses des missions (Total)
- Pouvoir Z [Dyspo] × 3000
- Pouvoir Z d'éveil [Dyspo] × 1200
- Âme de boost 1 [ROU] × 2000
- Âme de boost 2 [ROU] × 2000
- Âme de boost 3 [ROU] × 2000
- Ticket passe × 50
- Extracteur de case × 50
Coût de déblocage
Cristaux du temps × 2000
Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai !
Lancez-vous dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai dès maintenant pour y collecter des Médailles Rush Zenkai !
Remarques concernant « ZENKAI AWAKENING »
- Ce tirage devient jouable lorsque le personnage concerné a atteint au moins ★7.
- La quantité de Pouvoir Z d'éveil obtenue dans ce tirage est aléatoire.
- Aucun cadeau avec les tirages uniques.
- Ce tirage permet uniquement d'obtenir du Pouvoir Z d'éveil pour le personnage concerné. Il ne permet pas d'obtenir ce personnage lui-même ni son Pouvoir Z.
- Ce tirage ne s'affichera pas si vous avez déjà atteint le rang d'éveil maximum (rang d'éveil VII) du personnage concerné.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z d'éveil via Menu > Tirages > Taux d'obtention du Pouvoir Z d'éveil disponible.
- Limite de possession de Pouvoirs Z d'éveil fixée à 7000.
- Le surplus de Pouvoir Z d'éveil est automatiquement transformé en Médailles Z Ⅱ.
Remarques concernant « Booster d'éveil Zenkai »
- Pour débloquer les missions, vous devez avoir rempli les conditions suivantes.
- Terminer toutes les missions novice.
- Être dans la période où il est possible de débloquer les missions. *Une fois débloquées, les missions ne sont pas soumises à une durée limitée.
*La progression des missions est comptabilisée dès qu'elles ont été débloquées.
Remarques
- Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Les capacités Z sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite. Les capacités Zenkai sont renforcées en atteignant certains rangs d'éveil.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Le ZENKAI Rush Battle se débloque en terminant l'épisode 6 du chapitre 8 de la 2e partie de l'histoire principale en mode NORMAL.
- ZENKAI Rush Battle est basé sur le même système que Super série de combats.
- La limite de « Pouvoirs Z » pouvant être possédés est de 9999 et la limite de « Pouvoirs Z d'éveil » pouvant être possédés est de 7000.
- Le surplus de « Pouvoir Z » et « Pouvoir Z d'éveil » obtenu via les événements ou les missions est automatiquement transformé en « Médailles Z ». *Certains « Pouvoirs Z » et « Pouvoirs Z d'éveil » de personnages spécifiques, comme ceux exclusifs à un événement dont le numéro de carte contient EVT, ne seront pas transformés en « Médailles Z » même si leur quantité limite de possession est dépassée.
*Pour plus d'informations, veuillez consulter Menu > Autre > Aide > Personnages.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends





