Lancement de « LEGEND RISING - Pouvoir azur et écarlate défiant les limites - » !

Le nouveau « Super Saiyan divin SS Kaioken Son Goku » LEGEND débarque !

De plus, « Dieu de la destruction Toppo » SPARKING se joint également au combat !

Le Pouvoir Z du personnage LEGEND est garanti en 450 tirages !
Si « Super Saiyan divin SS Kaioken Son Goku » LEGEND n'apparaît pas avant le 450e tirage, vous obtiendrez son Pouvoir Z à coup sûr !
Même si vous avez déjà obtenu son Pouvoir Z, vous le recevrez de nouveau à coup sûr s'il n'apparaît pas dans les 450 prochains tirages après son obtention !

*Une fois le Pouvoir Z du personnage concerné obtenu, le compteur de ce tirage est remis à 0.
*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Lors des rééditions, le compteur de ce tirage est remis à 0.

Détails des paliers


1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! SPARKING (ou rareté supérieure) ou SUPPORTER garanti 1 fois !
Les SPARKING apparaissent avec 1200 Pouvoirs Z !

De plus, le taux de LEGEND est augmenté au palier 2 !
Ticket étoile en cadeau aux paliers 1 à 3 !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !
*Les chances d'obtenir un assistant ne sont pas triplées au palier 1 de ce tirage.

Palier Objets requis Avantages
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.

Présentation du personnage


Super Saiyan divin SS Kaioken Son Goku
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)EntêtementArts physiques dotés d'une armure
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)EntêtementArts physiques dotés d'une armure
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Super - Survie de l'Univers
Vignette perso.
Famille GokuSaiyanKi divinSuper Saiyan divin SSReprésentant d'Univers
Action LEGEND
[Zone d'activation]
· Zone basse

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 25%

[Combo possible avec]
Technique ultime
Kaioken x20 - Kamehameha divin *Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge
Dégâts incommensurables (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés

*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Kaioken - Kamehameha divin *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, quand la jauge unique est de 25% ou plus :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Pouvoir azur et écarlate défiant les limites
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 100%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Projection téléportée *Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 25%
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Immunise contre les actions anti-combo (5 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge
Capacité Z de combat
Capacité Z de combat I
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
Z
Capacité Z I
Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +22%
· Défense physique de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Représentant d'Univers, Ki divin ou Saiyan :
· Attaque physique de base +26%
· Défense physique de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Représentant d'Univers, Ki divin ou Saiyan :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%

Représentant d'Univers :
· Attaque d'énergie de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Représentant d'Univers, Ki divin ou Saiyan :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%

Représentant d'Univers :
· Attaque d'énergie de base +18%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +350%
· Garde contre les dégâts +320%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 50%)

*Annulation impossible pour tous
Ki azur et écarlate perfectionné
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie et que la jauge unique est de 25% ou plus :
· Dégâts infligés +50% (10 secondes)
· Immunise contre les actions anti-combo (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Immunise contre les malus de stats (3 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)

De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
· Régénère la force de 30%
· Augmente la jauge unique de 50%
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Quand un allié est K.O. :
· Quantité de remplissage de jauge unique +50% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -2 rangs (10 secondes) (1 fois)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]
Jauge unique
Type Temps écoulé

*Commence avec la jauge remplie à 90%

▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Garde contre les dégâts +20% (20 secondes) (cumul impossible)
· Taux de coups critiques +50% (20 secondes) (cumul impossible)
· Coût de tous les arts -5 (20 secondes) (cumul impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente

*Conditions de remplissage :
Augmente quand vous êtes sur le terrain
Augmente à grande vitesse quand vous êtes replié

*Conditions de consommation :
Se consomme de 25% quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art ultime
DBL98-01L

Un personnage qui combat en consommant sa jauge unique pour obtenir divers effets !

Les dégâts infligés par les arts physiques et d'énergie augmentent lorsque la jauge unique est à 25% ou plus !
Les dégâts spéciaux infligés augmentent lors de l'utilisation des arts spéciaux ! Infligez rapidement de lourds dégâts à vos adversaires !

En utilisant un art unique, ou la première fois qu'un art physique ou d'énergie touche quand la jauge unique est de 25% ou plus, vous bénéficiez de l'effet « Immunité contre les actions anti-combo » ! Vous pouvez donc foncer sans vous soucier des contre-attaques !

Dieu de la destruction Toppo
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (énergie)EntêtementRésurrection empêchéeArts physiques dotés d'une armure
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (énergie)EntêtementRésurrection empêchéeArts physiques dotés d'une armure
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type défense
Épisodes
Saga Super - Survie de l'Univers
Vignette perso.
Univers 11Dieu de la destructionKi divinUnivers rivalReprésentant d'Univers
Technique ultime
Orbe destructeur - Annihilation *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand l'attaque touche :
· Empêche la résurrection

*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Assaut de destruction *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand l'attaque touche :
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (15 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Il est temps d'en finir une fois pour toutes.
· Détruit toutes les cartes et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 50

De plus, en fonction du nombre de cartes détruites :
[1 ou plus]
· Taux de coups critiques +50% (3 secondes)
[2 ou plus]
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
[3 ou plus]
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Projection destructrice *Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Préserve les cartes (5 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (20 secondes)

De plus, quand un Armée de Freezer fait partie des combattants de l'équipe adverse (1 fois) :
· Détruit toutes les cartes et tire une carte d'art ultime au tour suivant

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge
Z
Capacité Z I
Représentant d'Univers :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Représentant d'Univers, Ki divin ou Univers rival :
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Représentant d'Univers, Ki divin ou Univers rival :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%

Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Représentant d'Univers, Ki divin ou Univers rival :
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%

Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +18%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +320%
· Garde contre les dégâts +300%
· Vitesse de régénération du Ki +80%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Régénère progressivement la force (60 secondes)

▼Quand il y a 2 autres Représentant d'Univers, Ki divin ou Univers rival dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés +20%
· Coût de tous les arts -3
· Entêtement (régénère 40%)

*Annulation impossible pour tous
Pouvoir de la destruction déterminé
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -2 rangs (5 secondes)

▼Après avoir utilisé une carte, en fonction du nombre de cartes restantes :
[3 ou moins]
· Dégâts infligés +30% (2 secondes) (annulation impossible)
[2 ou moins]
· Dégâts infligés +40% (2 secondes) (annulation impossible)
[1 ou moins]
· Dégâts infligés +50% (2 secondes) (annulation impossible)
[0]
· Annule les désavantages d'attribut (2 secondes) (annulation impossible)

▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +40% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire (3 fois)

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]
DBL98-02S

Un personnage défensif pouvant détruire les cartes et empêcher la résurrection !

Lors d'une mise à couvert, toutes les cartes de l'adversaire sont détruites, et ce jusqu'à 3 fois !
Touchez l'adversaire à l'aide d'un art ultime pour activer l'effet « Résurrection empêchée » ! Éliminez à coup sûr vos adversaires grâce aux orbes annihilateurs !

*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.

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DBL-SUP-005

Remarques
  • Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
  • Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet.
  • Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

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