Bulma [DBL-SUP-015]
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Stats
Capacité rang 1 (max level 29) ▾
Radar de Dragon Ball I
▼Effectif sur :
Personnages alliés
▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand un ![]()
· Après 20 secondes écoulées depuis le début du combat
· Dégâts subis de 1 ou plus
▼Effets :
· Dragon Balls +1
· Préserve les Dragon Balls des alliés (15 secondes) (annulation impossible)
Capacité rang 2 (max level 59) ▾
Radar de Dragon Ball II
▼Effectif sur :
Personnages alliés
Combattants de l'équipe adverse
▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand un ![]()
· Après 20 secondes écoulées depuis le début du combat
· Dégâts subis de 1 ou plus
▼Effets :
· Dragon Balls +1
· Préserve les Dragon Balls des alliés (30 secondes) (annulation impossible)
· Dragon Balls de l'adversaire -1
Capacité rang 3 (max level 98) ▾
Radar de Dragon Ball III
▼Effectif sur :
Personnages alliés
Combattants de l'équipe adverse
▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand un ![]()
· Après 20 secondes écoulées depuis le début du combat
· Dégâts subis de 1 ou plus
▼Effets :
· Dragon Balls +1
· Préserve les Dragon Balls des alliés (33 secondes) (annulation impossible)
· Dragon Balls de l'adversaire -1
Capacité rang 4 (max level 99) ▾
Radar de Dragon Ball IV
▼Effectif sur :
Personnages alliés
Combattants de l'équipe adverse
▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand un ![]()
· Après 20 secondes écoulées depuis le début du combat
· Dégâts subis de 1 ou plus
▼Effets :
· Dragon Balls +1
· Préserve les Dragon Balls des alliés (35 secondes) (annulation impossible)
· Dragon Balls de l'adversaire -1