Lancement du « Rush de l'ultra espace-temps Zenkai LITE » !

Obtenez facilement des « Médailles Rush Zenkai » ! Le « Rush de l'ultra espace-temps Zenkai LITE » débarque !
Venez à bout des combats et obtenez du Pouvoir Z d'éveil !

Contenu de la mise à jour
  • Le Pouvoir Z d'éveil de « Bojack (DBL36-03S) » a été ajouté à la liste des objets disponibles via les échanges.
  • La Mémoire de « Tu te moques de moi ?! » a été ajoutée à la liste des objets disponibles via les échanges.
  • La quantité échangeable de chaque Noyau d'art et des « Tickets de tirage RUSH LIMITED ! #2 » a été réinitialisée.
  • Le statut de réussite de chaque Rush a été réinitialisé.
  • *En obtenant des points, vous pourrez à nouveau recevoir des récompenses.
    *Votre progression dans les Rush n'est pas réinitialisée.

Rush de l'ultra espace-temps Zenkai LITE
Faites bon usage de tous vos personnages pour combattre les ennemis les uns après les autres dans cette grande bataille !
Obtenez des points et des médailles exclusives en battant les ennemis puis échangez ces médailles contre de fabuleuses récompenses au marché !
Ce Rush est plus facile que le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai habituel ! Profitez-en !

Comment jouer :


1. Formez votre équipe pour partir au combat
Chaque personnage ne peut combattre qu'une seule fois !
Prenez le temps de bien réfléchir aux personnages que vous allez utiliser ainsi qu'au moment où vous allez les utiliser avant de vous lancer dans la bataille !
*Les personnages sélectionnés comme soutiens sans prendre part au combat ne pourront pas non plus être utilisés plusieurs fois.
2. Obtenez des récompenses grâce aux points que vous aurez gagnés !
Terminez les niveaux et réussissez les épreuves pour obtenir des points !
Remplir les conditions données permet de terminer l'épreuve et d'obtenir des points même en cas de défaite !

Vous pouvez obtenir des « Médailles Rush » ou encore des « Médailles Rush Zenkai » lorsque le total des points que vous aurez obtenus en finissant tous les niveaux dépasse un certain seuil !
Les médailles obtenues peuvent être échangées contre de fabuleuses récompenses au « Marché du Rush de l'ultra espace-temps » !
3. Obtenez du Pouvoir Z d'éveil au marché du Rush de l'ultra espace-temps !
Dans ce marché, vous pouvez échanger les Médailles Rush Zenkai obtenues dans l'événement contre du Pouvoir Z d'éveil de personnages LEGENDS LIMITED !
Remportez des combats intenses chaque saison et visez l'éveil Zenkai VII !

Conseils stratégiques


Renforcez de nombreux personnages !
Un personnage ne peut participer qu'une seule fois à un combat. Il est donc important de posséder un grand nombre de puissants combattants !
Envoyer en premier lieu au combat les combattants ayant une puissance faible et garder les plus puissants pour la deuxième partie est une stratégie plutôt efficace !

Utilisez des personnages dotés de bonus spéciaux !
Des personnages de classe ou d'épisode spécifiques sont très avantagés dans certains combats du Rush de l'ultra espace-temps Zenkai LITE !
Pour en savoir plus, veuillez vérifier la liste des adversaires du Rush de l'ultra espace-temps Zenkai LITE ou les « Astuces » depuis l'onglet de détails des combats !
*Les « Astuces » s'affichent uniquement pour les niveaux concernés par des personnages dotés de bonus spéciaux.

Personnages phares (mention partielle)


Bojack
Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresTransformationBonus d'attaque (Saiyan)Bonus d'attaque (Super Saiyan)Contre-attaquantTravail d'équipeMise à couvert
Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresTransformationBonus d'attaque (Saiyan)Bonus d'attaque (Super Saiyan)Contre-attaquantTravail d'équipeMise à couvert
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type défense
Épisodes
Saga des films
Vignette perso.
Guerrier transforméEnnemi puissantFamille Hera
Technique d'éveil
Blaster galactique
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 150% les dégâts d'éveil infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, se transforme en « Bojack puissance max ».
*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.
Blaster galactique
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Régénère la force de 20%
· Dégâts d'éveil infligés +150% (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Se transforme en « Bojack puissance max »
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (3 secondes)

*Cette attaque ne peut pas mettre K.O.
Technique spéciale
Bombardement cosmique
Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 3 de ses cartes.
Bombardement cosmique
Dégâts colossaux (Explosion)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
Principale
Tu ne pourras jamais nous vaincre !
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art d'éveil « Blaster galactique » au tour suivant.
Régénère le Ki de 20.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Fait tomber la jauge de téléportation de l'adversaire à 0.
Détruit toutes les cartes d'arts uniques de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Tu ne pourras jamais nous vaincre !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art d'éveil au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
· Détruit toutes les cartes d'art unique de l'adversaire
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Technique unique
Tyran oppresseur
Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
Octroie un bonus de stats réduisant de 25% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Tyran oppresseur
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Perfore 25% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (cumul impossible)

De plus, après 60 secondes écoulées depuis le début du combat :
· Tire une carte d'art d'éveil au tour suivant (1 fois)
Z
Capacité Z I
Ennemi puissant : 
· Défense physique de base +19%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Ennemi puissant ou Saga des films : 
· Défense physique de base +24%
· Défense d'énergie de base +24%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Ennemi puissant ou Saga des films : 
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%

À la fois Ennemi puissant et Saga des films : 
· Attaque d'énergie de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Ennemi puissant ou Saga des films : 
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%

À la fois Ennemi puissant et Saga des films : 
· Attaque d'énergie de base +18%
Capacité Zenkai
Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
À la fois et Saga des films : 
· Attaque physique de base +15%
· Attaque d'énergie de base +15%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +20%
Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
À la fois et Saga des films : 
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +25%
· Défense d'énergie de base +25%
Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
À la fois et Saga des films : 
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
À la fois et Saga des films : 
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +40%
· Défense d'énergie de base +40%
Capacité unique
Brute galactique
Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » (annulation impossible).
Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).

Du début du combat jusqu'à ce que vous vous transformiez ou soyez K.O., les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés.
- Augmente de 50% les dégâts infligés.
- Réduit de 30% les dégâts subis.
Guerrier galactique en travers du chemin
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Une fois entré en scène, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

Après une attaque ennemie, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Capacité de départ
· Dégâts infligés +150%
· Dégâts infligés contre les Saiyan +20%
· Dégâts infligés contre les Super Saiyan +20%
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%

*Annulation impossible pour tous
Brute galactique
▼Du début du combat jusqu'à ce que vous vous transformiez ou soyez K.O. :
· Dégâts infligés par les Saga des films ou Ennemi puissant alliés +20% (annulation impossible)

▼Une fois entré en scène, en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe :
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
[3]
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
[2]
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
[1]
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
Guerrier galactique en travers du chemin
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 5%
· Régénère le Ki de 30
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +5 (10 secondes)

▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +50% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Après une attaque ennemie :
· Régénère 20% des dégâts subis (20% de force max)
· Dégâts infligés +40% (15 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
L'heure des machinations
Obtention au rang d'éveil III
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)

▼Quand un allié subit une attaque d'art :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
Poursuite sournoise
Obtention au rang d'éveil VI
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 5
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -5% (10 secondes)
DBL36-03S

Quel que soit le nombre de fois où vous participez au Rush de l'ultra espace-temps Zenkai LITE, cela ne consomme pas d'énergie. Profitez-en pour essayer d'obtenir un maximum de points !

Le « Rush de l'ultra espace-temps Zenkai » habituel est également disponible !

Liste des objets du marché du Rush de l'ultra espace-temps


Terminez les 3 Rush avec un rang « Z » et obtenez des Médailles Rush Zenkai pour les échanger contre du Pouvoir Z d'éveil !

Objets à échanger contre des Médailles Rush Zenkai
NOUVEAU!
*Cette liste ne montre qu'une partie des objets que vous pouvez obtenir via les échanges. Veuillez consulter le marché dans le jeu pour plus de détails.

Objets à échanger contre des Médailles Rush
NOUVEAU!
*Cette liste ne montre qu'une partie des objets que vous pouvez obtenir via les échanges. Veuillez consulter le marché dans le jeu pour plus de détails.

Présentation de l'équipement éveillé


Consultez les capacités de l'équipement éveillé pouvant être créé avec la nouvelle mémoire !

NOUVEAU!
(Éveil) Tu te moques de moi ?!
Emplacement 1
Attaque physique de base +8.00~+15.00%
Attaque d'énergie de base +8.00~+15.00%
Emplacement 2
Défense physique de base +8.00~+20.00%
Défense d'énergie de base +8.00~+20.00%
Emplacement 3
Augmente de +5.00~+10.00% l'attaque physique si un « Classe : Régénération » fait partie des combattants de l'équipe.
Augmente de +5.00~+10.00% l'attaque d'énergie si un « Classe : Guerrier de l'au-delà » fait partie des combattants de l'équipe.
Conditions d'équipement
Saga des films

Tirage « RUSH LIMITED ! #2 » disponible !


Un fabuleux tirage qui contient entre autres des personnages LEGENDS LIMITED et qui garantit 1 SPARKING !
Collectez des tickets de tirage exclusifs au marché du Rush de l'ultra espace-temps et utilisez-les pour obtenir de puissants personnages !

Personnages LEGENDS LIMITED disponibles


Piccolo
DBL22-03S

Son Goku
DBL15-05S

Super Saiyan 2 Son Gohan enfant
DBL10-06S

Dieu de la destruction Beerus
DBL07-11S
*Ce tirage fait également apparaître du pouvoir Z d'autres personnages que les LEGENDS LIMITED.

Tickets de tirage requis


Ticket de tirage RUSH LIMITED ! #2
Utilisez 10 de ces tickets pour pouvoir faire le tirage correspondant.
Ces tickets ne peuvent être utilisés que par 10. Un ticket seul ne peut pas être utilisé.
  • Vous pouvez posséder un maximum de 20 « Tickets de tirage RUSH LIMITED ! #2 ».
  • Les tickets en votre possession ne seront plus utilisables une fois le tirage « RUSH LIMITED ! #2 » renouvelé.


À propos du marché
  • Les objets ci-dessus ne représentent qu'une partie des objets disponibles via les échanges.
  • Veuillez consulter le marché dans le jeu pour plus de détails.
  • Pour pouvoir effectuer un éveil Zenkai, le personnage concerné doit avoir au moins atteint le dépassement de limite ★7.
  • Vous pouvez obtenir du Pouvoir Z d'éveil via les échanges au marché même si le personnage concerné n'a pas encore atteint le dépassement de limite ★7.
  • Limite de possession de Pouvoirs Z d'éveil fixée à 7000.
  • Le surplus est automatiquement transformé en médailles Z.
  • *Certains « Pouvoirs Z d'éveil » de personnages spécifiques, comme ceux exclusifs à un événement dont le numéro de carte contient EVT, ne seront pas transformés en « Médailles Z » même si leur quantité limite de possession est dépassée.
  • La quantité de Noyaux d'art et de « Tickets de tirage RUSH LIMITED ! #2 » que vous pouvez obtenir via les échanges chaque saison est limitée.
  • Veuillez vérifier le marché dans le jeu pour plus de détails concernant la limite du nombre d'échanges possibles pour chaque objet.
  • La limite du nombre d'échanges possibles pour les Noyaux d'art et les « Tickets de tirage RUSH LIMITED ! #2 » du marché du Rush de l'ultra espace-temps est réinitialisée lors du changement de saison. Vous pouvez ensuite à nouveau effectuer des échanges jusqu'à atteindre la quantité limite.

Important à savoir
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • La période de disponibilité pourra être ajustée en fonction de la durée de la maintenance.
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Vous ne pourrez pas utiliser d'Assistants dans cet événement.
  • Le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai LITE devient disponible après avoir terminé le 6e épisode du 8e chapitre de la 2e partie de l'histoire.
  • Les points obtenus ne le restent que durant la saison en cours.
  • Lorsque la saison suivante commence, le statut de réussite et les points de chaque Rush sont réinitialisés.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends