Nappa Nappa [DBL01-19E]

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Stats Max

  • PV : 17952 1812847
  • Atk Strike : 2043 206318
  • Def Strike : 830 83846
  • Atk Blast : 1074 108496
  • Def Blast : 1173 118451
  • Taux de critique : 8.75% 8.75%
  • Récup' de ki : 19.94% 19.94%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 98 98
  • Perforation : 99 99
  • Impact : 102 102
  • Explosion : 101 101

Capacité Main

Énergie incommensurable

Augmente de 35% la vitesse de régénération du Ki pendant 17 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacité Main Zenkai

Énergie incommensurable

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 40 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Coopération (Vegeta) : Attaque Physique UP

Augmente de 20% les dégâts physiques infligés si « Personnage : Vegeta » fait partie des combattants de l'équipe.

Votre petit copain s'est fait exploser pour rien...

Augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant les 20 premières secondes du combat.
Réduit de 50% les dégâts d'autodestruction subis (annulation impossible).

Les Saiyans arrivent !!

Si un autre « Classe : Saiyan » ou « Classe : Armée de Freezer » fait partie des combattants de l'équipe, augmente de 20% les dégâts infligés.

Votre petit copain s'est fait exploser pour rien...

Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant les 60 premières secondes du combat.
Réduit de 50% les dégâts d'autodestruction subis (annulation impossible).
Après une attaque ennemie, augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Je commence par qui ?

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 10 secondes.

Super puissance impossible à contrer

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 15% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 12% les dégâts infligés contre les « Attribut : Jaune »
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Attribut : Jaune »
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 17% les dégâts infligés contre les « Attribut : Jaune »
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 18% les dégâts infligés contre les « Attribut : Jaune »

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Rareté : EXTRÊME » :
    - Augmente de 15% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Rareté : EXTRÊME » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Rareté : EXTRÊME » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Rareté : EXTRÊME » :
    - Augmente de 30% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

(Zenkai)

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations