Super Saiyan 3 Son Goku Super Saiyan 3 Son Goku [DBL10-01S]

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Stats Max

  • PV : 21691 2190367
  • Atk Strike : 2269 229108
  • Def Strike : 1358 137178
  • Atk Blast : 2483 250723
  • Def Blast : 1319 133183
  • Taux de critique : 12.39% 12.39%
  • Récup' de ki : 21.41% 21.41%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 99 99
  • Perforation : 103 103
  • Impact : 101 101
  • Explosion : 97 97

Capacité Main

Pouvoir extrême

Procure les effets suivants pendant 30 secondes :
- Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 5 secondes.

Capacité Main Zenkai

Pouvoir extrême

Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé.
Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art d'énergie utilisé.
Réduit de 5 le coût de tous les arts pendant 15 secondes.
Annule les malus de stats.
Procure les effets suivants :

- Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 5 secondes.

Capacités Uniques

À fond d'entrée de jeu

Augmente de 40% les dégâts infligés et de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant les 45 premières secondes du combat.
Réduit de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes après les 45 premières secondes du combat.

C'est l'heure de la raclée !

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Réduit le coût des arts physiques et d'énergie de 5 pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

À fond d'entrée de jeu

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent pendant les 90 premières secondes du combat :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 20% le taux de coups critiques (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts des coups critiques (annulation impossible).

Du début du combat jusqu'à ce que vous soyez K.O., augmente de 30% les dégâts infligés par les « Classe : Saiyan » ou « Épisode : Saga Z - Boo » alliés (annulation impossible).

C'est l'heure de la raclée !

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Réduit le coût des arts physiques et d'énergie de 5 pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 5% et le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente pendant 15 secondes (cumul impossible).

Ne t'excite pas.

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Inflige un malus de stats augmentant de 20 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
- Détruit aléatoirement 1 carte.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis chaque fois que vous subissez une attaque d'art physique ou d'énergie :

- Inflige un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Inflige un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.

Au-delà de ses limites

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe adverse :

3 : augmente de 45% les dégâts infligés pendant 15 secondes et régénère le Ki de 30.
2 : augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes et régénère le Ki de 20.
1 : augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes et régénère le Ki de 10.

Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous êtes K.O. :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque physique et d'énergie de base des « Attribut : Rouge »
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique et d'énergie de base des « Attribut : Rouge »
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque physique et d'énergie de base des « Attribut : Rouge »
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 33% l'attaque physique et d'énergie de base des « Attribut : Rouge »

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 15% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 25% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 30% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 40% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

(Zenkai)

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations