Carot Son Goku Carot Son Goku [DBL-EVT-14S]
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Stats Max
- PV : 24362
- Atk Strike : 2357
- Def Strike : 1516
- Atk Blast : 2175
- Def Blast : 1531
- Taux de critique : 13.95%
- Récup' de ki : 23.78%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 96
- Perforation : 101
- Impact : 102
- Explosion : 101
Capacité Main
Puissance enragée
Régénère la force de 15% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Réduit de 10 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 30 secondes.
Conditions d'utilisation : après 15 secondes.
Capacité Main Zenkai
Puissance enragée
Régénère la force de 15% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Réduit de 10 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Capacités Uniques
Croire en ses amis
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés en fonction de leur classe et de leur épisode :
- Augmente de 10% le taux de coups critiques des « Classe : Famille Goku » pendant 15 secondes.
- Augmente de 35% les dégâts d'énergie infligés par les « Classe : Super guerrier » pendant 15 secondes.
- Augmente de 35% les dégâts physiques infligés par les « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » pendant 15 secondes.
Chercher à être le plus fort
Au début du combat, augmente de 35% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
Chaque fois que vous mettez un adversaire K.O., les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés autres que soi.
Aventure sans fin
Chaque fois que l'une des conditions ci-dessous est remplie lors du combat, augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) :
- 30 secondes écoulées depuis le début du combat (se déclenche 1 fois).
- Esquiver 2 fois une attaque avec un saut téléporté (se déclenche 1 fois).
- Toucher 5 fois en tout l'adversaire avec des arts physiques ou d'énergie (se déclenche 1 fois).
Saiyan élevé sur Terre
Les effets ci-dessous s'activent par combattant de « Classe : Famille Goku » ou de « Classe : Super guerrier » autre que soi ayant été sélectionné dans l'équipe :
- Augmente de 25% vos dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Augmente de 25% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Saiyan élevé sur Terre
Les effets ci-dessous s'activent par combattant d'« Épisode : Saga Z - Les Saiyans », de « Classe : Super guerrier » ou de « Classe : Famille Goku » autre que soi ayant été sélectionné dans l'équipe :
- Augmente de 25% vos dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Augmente de 25% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 14% la force max de base des « Personnage : Son Goku ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 8% la défense physique de base.
- Augmente de 8% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Cartes physiques normales
Énergie
Cartes d'énergie normales
Carte Spéciale
Kamehameha (Zenkai)
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Si l'ennemi est sous l'effet d'Évanouissement, augmente de 160% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Embrasement (Zenkai)
Régénère le Ki de 30.
Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (se déclenche 2 fois).
Lorsque le prochain art physique ou d'énergie touche l'adversaire, augmente de 30% les chances de lui infliger Évanouissement (cumul impossible).
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Kamehameha
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Si l'ennemi est sous l'effet d'Évanouissement, augmente de 150% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Embrasement
Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (se déclenche 2 fois).
Lorsque le prochain art physique ou d'énergie touche l'adversaire, augmente de 30% les chances de lui infliger Évanouissement (cumul impossible).
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Aventure sans fin
[À la fin du 2e tour / Soi-même]
- Régénère la force de 2%
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
[Juste après avoir subi une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche une fois)
- Augmente de 10 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (se déclenche une fois)
[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche une fois)
Saiyan élevé sur Terre
[Au début du combat / Pour chaque « Classe : Famille Goku » ou « Classe : Super Guerrier » autre que soi sélectionné comme allié / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
Aventure sans fin
[À la fin du 2e tour / Soi-même]
- Régénère la force de 2%
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
[Juste après avoir subi une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 10 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 30% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche une fois)
Saiyan élevé sur Terre
[Au début du combat / Pour chaque « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Classe : Super Guerrier » ou « Classe : Famille Goku » autre que soi sélectionné comme allié / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)