Bardock Bardock Bardock Bardock [DBL22-02S]

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Stats Max

  • PV : 24378 2461689
  • Atk Strike : 2373 239634
  • Def Strike : 1480 149424
  • Atk Blast : 2300 232264
  • Def Blast : 1480 149417
  • Taux de critique : 13.61% 13.61%
  • Récup' de ki : 23.18% 23.18%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 95 95
  • Perforation : 99 99
  • Impact : 105 105
  • Explosion : 101 101

Capacité Main

Promesse aux camarades

Se transforme en guerrier rebelle.
Régénère la force de 30%.
Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 5 secondes.

Capacité Main Zenkai

Tu vas payer pour ce que tu as fait !

· Détruit toutes les cartes et tire 1 carte d'art physique, 1 carte d'art d'énergie, 1 carte d'art unique et 1 carte d'art spécial
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Annule les désavantages d'attribut (30 secondes) (annulation impossible)
· « Relève interdite » à tous les alliés et ennemis (10 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacité Main Transfo

Tu vas payer pour ce que tu as fait !

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Inflige « Relève interdite » à tous les alliés et à tous les ennemis pendant 10 secondes.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Transfo Zenkai

Promesse aux camarades

· Se transforme en « Guerrier rebelle »
· Régénère la force de 30%
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)

*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes

Toutefois, la capacité principale est scellée jusqu'à ce qu'une des conditions suivantes soit remplie :
· Quand 1 allié est K.O.
· Après 30 secondes

Capacités Uniques

La fin est proche

Bloque votre capacité principale du début du combat jusqu'à ce qu'une des conditions ci-dessous soit remplie :

- K.O. d'un allié.
- 50 secondes écoulées depuis le début du combat.

Saiyan vétéran

Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant les 50 premières secondes du combat.
Lorsque vous êtes sous l'effet d'une Relève interdite, réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Seul en combat final

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent par allié K.O. :

- Augmente les dégâts infligés de 25%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales.

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

De plus, si un allié « Classe : Équipe Bardock » est K.O., réduit de 5 le coût de tous les arts.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Saiyan vétéran

Une fois entré en scène ou lors d'une transformation, augmente de 45% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Lorsque vous êtes sous l'effet d'une Relève interdite, réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Capacité de départ

· Dégâts infligés +250%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Dégâts infligés par les Équipe Bardock alliés autres que soi +35%

*Annulation impossible pour tous

La fin est proche

▼Si la force restante est de 50% ou moins quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
· Régénère la force de 30%
· Garde contre les dégâts +50% (15 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Saiyan vétéran

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30

▼Pendant qu'un allié subit « Relève interdite » :
· Garde contre les dégâts +50% (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -20 (annulation impossible)

Expérience du combat pour se sortir d'une situation critique

▼Quand vous subissez une attaque d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)
· Détruit 1 carte de l'adversaire (1 fois)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire (1 fois)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +5 (5 secondes)

Techniques de combat acquises

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique :
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force +10% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

Seul en combat final

▼Une fois entré en scène ou lors de la transformation, quand un allié est K.O. (1 fois) :
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Dégâts spéciaux infligés +40% (annulation impossible)

De plus, si un Équipe Bardock ou Saiyan allié est K.O. :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Coût de tous les arts -5 (annulation impossible) (1 fois)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Saiyan vétéran

▼Une fois entré en scène ou lors de la transformation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts physiques infligés +50% (15 secondes)

▼Pendant qu'un allié subit « Relève interdite » :
· Garde contre les dégâts +50% (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -20 (annulation impossible)

Expérience du combat pour vaincre la mort

▼Quand vous subissez une attaque d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts infligés par le prochain art spécial utilisé +10% (50% max)
· Détruit 1 carte de l'adversaire (1 fois)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire (1 fois)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +5 (5 secondes)

Techniques de combat affinées

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique :
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force +10% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saiyan :
    · Attaque physique de base +24%
  • Capacité Z 2

    Saiyan :
    · Attaque physique de base +28%
  • Capacité Z 3

    Saiyan :
    · Attaque physique de base +32%

    Équipe Bardock :
    · Attaque d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Saiyan :
    · Attaque physique de base +38%

    Équipe Bardock :
    · Attaque d'énergie de base +20%

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois et Saiyan :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +15%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois et Saiyan :
    · Attaque physique de base +25%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +25%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois et Saiyan :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +30%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois et Saiyan :
    · Attaque physique de base +40%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +40%
    · Défense d'énergie de base +35%

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Régénération de force) (Zenkai)

Physique (Choc)
Régénère la force de 3%

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Zenkai)

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Canon spirituel final (Zenkai)

Dégâts colossaux (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Dégâts spéciaux infligés contre les Armée de Freezer +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Régénère le Ki de 30
· Détruit 3 cartes de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Poids de la colère (Zenkai)

· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +25% (20 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)

De plus, quand un allié est K.O. :
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (20 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Spéciale

Canon spirituel final (Transfo)

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales aux « Classe : Armée de Freezer » pendant 3 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Poids de la colère (Transfo)

Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre d'alliés K.O. :

1 ou plus : régénère la force de 15%.
2 : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Strike

Physique (Régénération de force) (Transfo Zenkai)

Physique (Choc)
Régénère la force de 3%

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Transfo Zenkai)

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Canon spirituel final (Transfo Zenkai)

Dégâts colossaux (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Régénère le Ki de 30
· Détruit 3 cartes de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Poids de la colère (Transfo Zenkai)

· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (20 secondes)

De plus, quand un allié est K.O. :
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Strike

Physique (Régénération de force)

Attaque physique (Choc)
Régénère la force de 3%.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Canon spirituel final

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Poids de la colère

Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre d'alliés K.O. :

1 ou plus : régénère la force de 10%.
2 : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Équipements

Portails d'invocations