Chichi Chichi [DBL09-06S]

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Stats Max

  • PV : 21106 2131273
  • Atk Strike : 2197 221828
  • Def Strike : 1334 134722
  • Atk Blast : 2230 225168
  • Def Blast : 1361 137431
  • Taux de critique : 14.24% 14.24%
  • Récup' de ki : 24.15% 24.15%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 102 102
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 99 99
  • Explosion : 99 99

Capacité Main

Je vais te combattre !!

Tire la carte d'art ultime « Impact tourbillonnant » au tour suivant.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Je vais te combattre !!

Tire la carte d'art ultime « Impact tourbillonnant » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Vague de Kikohas chargée

Une fois entré en scène, régénère le Ki de 50.
De plus, si un autre « Classe : Filles » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'appliquent :

- Augmente la vitesse de récupération du Ki de 30% pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.

La plus puissante épouse de l'Univers

Augmente de 80% les dégâts infligés contre « Classe : Famille Goku » (annulation impossible).

Vague de Kikohas chargée

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.

De plus, si un autre « Classe : Filles » ou « Classe : DB » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

La plus puissante épouse de l'Univers

Augmente de 80% les dégâts infligés contre les « Classe : Famille Goku » (annulation impossible).
Augmente de 40% les dégâts infligés contre tous les personnages à l'exception des « Classe : Famille Goku » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Régénère le Ki de 20.
- Régénère progressivement la force pendant 20 secondes.

De plus, augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Filles » ou « Classe : DB » alliés pendant 20 secondes.

Connaissance des arts martiaux

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
- Réduit de 3 le coût des arts physiques pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.

Coup droit gravé dans le cœur

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15% les dégâts physiques subis pendant 10 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente pendant 10 secondes (cumul impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 17% la défense physique de base des « Classe : Filles ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 20% la défense physique de base des « Classe : Filles ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Filles ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 25% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Filles ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : DB » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : DB » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : DB » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : DB » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Blast

(Zenkai)

Carte Spéciale

(Zenkai)

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Ultime

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations