C-21 C-21 [DBL-EVT-13S]

Classement communautaire

Rang
Votes 0
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Stats

Puissance 1 443 076
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 21 907 1 338 243 2 259 921
Atk Strike 2 234 136 456 236 590
Atk Blast 2 128 130 007 227 820
Def Strike 1 548 94 578 172 674
Def Blast 1 548 94 583 172 681
Critique 1 426 1 426 4 561
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 574 204
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 21 907 1 658 984 2 608 311
Atk Strike 2 234 164 787 267 535
Atk Blast 2 128 158 145 258 502
Def Strike 1 548 115 313 194 060
Def Blast 1 548 115 321 194 070
Critique 1 426 1 440 4 606
  • Récup' de ki : 25.04%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 101
  • Perforation : 104
  • Impact : 101
  • Explosion : 95

Capacité Main

Plan secret

Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 60 secondes.
Octroie aux alliés un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 60 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Zenkai

Plan secret

Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Réduit de 20% les dégâts subis.
Octroie aux alliés un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 60 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Cyborg source de chaos

Une fois entré en scène, augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés en fonction de leur classe :

- Réduit de 20 le coût des arts spéciaux des « Classe : Cyborg » pendant 15 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki des « Classe : Régénération » pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les « Classe : Filles » pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie des « Classe : Guerrier transformé » pendant 15 secondes.

Tête pensante

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :

- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 15% sa quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Cyborg source de chaos

Une fois entré en scène, augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.

Lorsque vous vous repliez, régénère le Ki des alliés de 25.
De plus, les effets suivants s'appliquent aux alliés en fonction de leur classe :

- Réduit de 20 le coût des arts spéciaux des « Classe : Cyborg » pendant 15 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki des « Classe : Régénération » pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les « Classe : Filles » pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie des « Classe : Guerrier transformé » pendant 15 secondes.

Tête pensante

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.

Tactique sans faille

Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous êtes K.O. :

- Régénère la force de 20%.
- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les altérations d'état.
- Gagne 2 Dragon Balls.

Contrôle sur le champ de bataille

Les effets suivants s'activent pendant les 60 premières secondes du combat :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Cyborg » alliés (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les « Classe : Régénération » alliés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% la défense physique de base des « Classe : Cyborg ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique de base des « Classe : Cyborg ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense physique de base des « Classe : Cyborg » et des « Classe : Régénération » et de 12% l'attaque physique de base des « Classe : Filles ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 32% la défense physique de base des « Classe : Cyborg » et des « Classe : Régénération » et de 15% l'attaque physique de base des « Classe : Filles ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 8% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 8% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 12% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 12% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 15% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 25% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Vague de photons (Zenkai)

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit toutes ses cartes d'arts uniques et d'arts spéciaux.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Incision du gourmet (Zenkai)

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 40.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Vague de photons

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit toutes ses cartes d'arts uniques.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Incision du gourmet

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, tire 1 carte au hasard.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Équipements

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