Super Saiyan 2 Kefla Super Saiyan 2 Kefla [DBL23-05S]

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Stats Max

  • PV : 22903 2312716
  • Atk Strike : 2667 269344
  • Def Strike : 1482 149626
  • Atk Blast : 2363 238659
  • Def Blast : 1453 146696
  • Taux de critique : 13.9% 13.9%
  • Récup' de ki : 23.43% 23.43%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 96 96
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 103 103

Capacité Main

Cette fois c'est sûr, j'ai gagné !

Tire la carte d'art ultime « Explosion gigantesque » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Conditions d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Cette fois c'est sûr, j'ai gagné !

Tire la carte d'art ultime « Explosion gigantesque » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

C'est le moment de tout donner !

Au début du combat, augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Change vos cartes d'art d'énergie en cartes d'art physique.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (cumul impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques (cumul impossible)

Le combat est loin d'être terminé !

Augmente de 20% les dégâts infligés contre « Personnage : Son Goku » (annulation impossible).

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère 20% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 20% de la force)
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Filles », « Classe : Guerrier fusionné » ou « Classe : Univers 6 » alliés pendant 25 secondes.

C'est le moment de tout donner !

Au début du combat, augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Change vos cartes d'art d'énergie en cartes d'art physique.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques (cumul impossible) (annulation impossible).

Le combat est loin d'être terminé !

Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Personnage : Son Goku » (annulation impossible).

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère 30% des dégâts subis (régénération max à hauteur de 30% de la force).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Filles », « Classe : Guerrier fusionné » ou « Classe : Univers 6 » alliés pendant 25 secondes.

Excellente humeur

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 25% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Filles en furie

Lorsque vous êtes sur le terrain, chaque fois que vous subissez une attaque d'art physique, d'énergie, spécial, ultime ou d'éveil, réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés autres que soi (se déclenche 5 fois).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (cumul impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente (se déclenche 3 fois).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Classe : Filles »
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque physique de base des « Classe : Filles » et des « Classe : Guerrier fusionné ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 35% l'attaque physique de base des « Classe : Filles » et des « Classe : Guerrier fusionné ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 38% l'attaque physique de base des « Classe : Filles » et des « Classe : Guerrier fusionné ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Représentant d'Univers » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Représentant d'Univers » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Représentant d'Univers » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Représentant d'Univers » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 40% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Ultime

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations