Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 30.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts de type Perçant qu'ils subissent pendant 30 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts de type Tranchant qu'ils subissent pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Capacités Uniques
Espoir et promesse envers le futur
Au début du combat, les effets ci-dessous s'activent par combattant de « Classe : Futur » ou de « Classe : Filles » autre que soi ayant été sélectionné dans l'équipe :
- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 20% vos dégâts subis (annulation impossible).
Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous êtes K.O. :
- Augmente de 30% les dégâts infligés.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki.
Force du lien
Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.
Une fois entré en scène, si un « Personnage : Trunks » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 70% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent sur les « Personnage : Trunks » alliés :
- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (cumul impossible).
Capacités Z
Capacité Z 1
Capacité Z 2
Capacité Z 3
Capacité Z 4
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 20% l'attaque et la défense d'énergie de base des « Classe : Futur ».
Capacité Z 2
Lors d'un combat, augmente de 24% l'attaque et la défense d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Filles ».
Capacité Z 3
Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque et la défense d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Filles ».
Capacité Z 4
Lors d'un combat, augmente de 32% l'attaque et la défense d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Filles ».
Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 15 secondes.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
240
300
50
2
260
300
50
3
265
300
50
4
270
300
50
5
275
300
49
Carte Verte
Flash Bang
Les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige Flash à ce dernier.