Super Saiyan 2 Kefla Super Saiyan 2 Kefla [DBL85-04S]
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Stats Max
- PV : 23806
- Atk Strike : 2813
- Def Strike : 1719
- Atk Blast : 2647
- Def Blast : 1692
- Taux de critique : 13.1%
- Récup' de ki : 22.29%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Je ne vais pas hésiter à t'attaquer en y mettant toute ma puissance !!
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts ultimes infligés +30% (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Tenkaichi Budokai - Round 5 ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.
· Dégâts infligés +270%
· Garde contre les dégâts +180%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques, d'énergie et spéciaux -10
· Régénère progressivement la force
· Garde contre les dégâts des « Classe : Représentant d'Univers » alliés +15%
*Annulation impossible pour tous
Surpuissance stimulée
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère la force de 3%
· Régénère la jauge de téléportation de 10%
· Dégâts infligés +10% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Lors d'un saut téléporté :
· Régénère le Ki de 20
· Régénère la jauge de téléportation de 70% (3 fois)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
▼Toutes les 15 secondes tant que vous n'êtes pas K.O. (3 fois) :
· Dégâts infligés +15% (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge unique +20% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +5% (annulation impossible)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Puissance des arts d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Augmente la jauge unique de 30%
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Régénère la force de 30% (3 fois)
· Augmente la jauge unique de 50%
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
▼Quand l'adversaire lance un art ultime ou d'éveil, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (1 fois)
[Arts concernés]
· Arts physiques
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
« Type Charge » ⇔ « Type Libération »
*Commence avec « Type Charge »
▼Quand la jauge atteint son maximum [Type Charge] :
· Change en « Type Libération »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le sceau d'emplacement de carte
▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +30% (annulation impossible)
· Préserve les cartes (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)
▼Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Charge »
*Conditions de remplissage [Type Charge] :
Augmente à grande vitesse en fonction du temps de recharge de Ki
*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue tant que vous n'êtes pas K.O.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
« Classe : Représentant d'Univers » :
· Attaque physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art


Physique (Qté régén. force -)
Quand l'attaque touche, quantité de régénération de force de l'adversaire -20% (15 secondes)


Énergie (Zone basse : Régénération de force)
Régénère la force de 10%
Carte Strike

Physique
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast

Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale

Rayon gigantesque
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
· Inflige Évanouissement à l'adversaire (30% de chances)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte

Surpuissance à plein régime
· Tire 1 carte
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant (1 fois)
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par le prochain art physique et art d'énergie utilisé +50% (cumul impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (cumul impossible)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 16 |
4 | 100 | 100 | 17 |
3 | 100 | 100 | 18 |
2 | 100 | 100 | 19 |
1 | 100 | 100 | 20 |
Carte Ultime

Concasseur gigantesque
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Perfore Entêtement (3 secondes)
· Dégâts spéciaux, ultimes et d'éveil infligés par les alliés +20% (annulation impossible) (1 fois)
De plus, si l'adversaire est un « Personnage : Son Goku » :
· Dégâts ultimes infligés +20% (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |