Super Saiyan 2 Kefla Super Saiyan 2 Kefla [DBL85-04S]

Tags

Stats Max

  • PV : 23806 2403896
  • Atk Strike : 2813 284019
  • Def Strike : 1719 173596
  • Atk Blast : 2647 267311
  • Def Blast : 1692 170860
  • Taux de critique : 13.1% 13.1%
  • Récup' de ki : 22.29% 22.29%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Je ne vais pas hésiter à t'attaquer en y mettant toute ma puissance !!

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts ultimes infligés +30% (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)

Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Tenkaichi Budokai - Round 5 ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.

· Dégâts infligés +270%
· Garde contre les dégâts +180%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques, d'énergie et spéciaux -10
· Régénère progressivement la force
· Garde contre les dégâts des « Classe : Représentant d'Univers » alliés +15%

*Annulation impossible pour tous

Surpuissance stimulée

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère la force de 3%
· Régénère la jauge de téléportation de 10%
· Dégâts infligés +10% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Lors d'un saut téléporté :
· Régénère le Ki de 20
· Régénère la jauge de téléportation de 70% (3 fois)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés

▼Toutes les 15 secondes tant que vous n'êtes pas K.O. (3 fois) :
· Dégâts infligés +15% (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge unique +20% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +5% (annulation impossible)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Puissance des arts d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Augmente la jauge unique de 30%

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Régénère la force de 30% (3 fois)
· Augmente la jauge unique de 50%
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand l'adversaire lance un art ultime ou d'éveil, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (1 fois)

[Arts concernés]
· Arts physiques

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

« Type Charge » ⇔ « Type Libération »
*Commence avec « Type Charge »

▼Quand la jauge atteint son maximum [Type Charge] :
· Change en « Type Libération »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le sceau d'emplacement de carte

▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +30% (annulation impossible)
· Préserve les cartes (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)

▼Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Charge »

*Conditions de remplissage [Type Charge] :
Augmente à grande vitesse en fonction du temps de recharge de Ki

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue tant que vous n'êtes pas K.O.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    « Classe : Représentant d'Univers » :
    · Attaque physique de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    « Classe : Représentant d'Univers », « Classe : Guerrier fusionné » ou « Classe : Saiyan » :
    · Attaque physique de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    « Classe : Représentant d'Univers », « Classe : Guerrier fusionné » ou « Classe : Saiyan » :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    « Classe : Représentant d'Univers » :
    · Attaque d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    « Classe : Représentant d'Univers », « Classe : Guerrier fusionné » ou « Classe : Saiyan » :
    · Attaque physique de base +38%
    · Défense d'énergie de base +38%

    « Classe : Représentant d'Univers » :
    · Attaque d'énergie de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique (Qté régén. force -)

Quand l'attaque touche, quantité de régénération de force de l'adversaire -20% (15 secondes)

Énergie (Zone basse : Régénération de force)

Régénère la force de 10%

Carte Strike

Physique

Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Rayon gigantesque

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
· Inflige Évanouissement à l'adversaire (30% de chances)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Surpuissance à plein régime

· Tire 1 carte
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant (1 fois)
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par le prochain art physique et art d'énergie utilisé +50% (cumul impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (cumul impossible)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Ultime

Concasseur gigantesque

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Perfore Entêtement (3 secondes)
· Dégâts spéciaux, ultimes et d'éveil infligés par les alliés +20% (annulation impossible) (1 fois)

De plus, si l'adversaire est un « Personnage : Son Goku » :
· Dégâts ultimes infligés +20% (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations