Voleur de grands chemins Yamcha Voleur de grands chemins Yamcha [DBL31-03S]

Tags

Stats Max

  • PV : 22670 2289205
  • Atk Strike : 2623 264908
  • Def Strike : 1605 162101
  • Atk Blast : 2178 219940
  • Def Blast : 1589 160504
  • Taux de critique : 14.87% 14.87%
  • Récup' de ki : 25.66% 25.66%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 96 96
  • Perforation : 103 103
  • Impact : 104 104
  • Explosion : 97 97

Capacité Main

Ça faisait longtemps que je n'avais pas eu un tel adversaire...

Tire la carte d'art ultime « Panzer Fast » au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Régénère 100% de la jauge de téléportation.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Ça faisait longtemps que je n'avais pas eu un tel adversaire...

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Annule les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Chasseur de Dragon Balls

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire gagne 1 Dragon Ball :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 20
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (2 fois)
· Quantité de régénération de force +10% (annulation impossible) (2 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Dégâts infligés +10% (20 secondes) (30% max)
· Coût des arts physiques et d'énergie -5 (15 secondes) (cumul impossible)

Premier butin depuis longtemps

▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts de type Choc ou Explosion +10% (10 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts physiques infligés +10% (10 secondes)
· Dégâts spéciaux infligés +20% (10 secondes)

Voleur de renom

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 60% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Augmente de 30% le taux de coups critiques (cumul impossible).
- Augmente de 30% les dégâts des coups critiques (cumul impossible).
- Si vous avez trois cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.

Vengeance mesquine

Au début du combat, réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 2 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 3 secondes (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).

Voleur de renom

▼Au début du combat :
· Dégâts infligés +180% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +80% (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +30% (annulation impossible)
· Dégâts des coups critiques +30% (annulation impossible)

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Détruit 1 carte de l'adversaire

▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Régénère le Ki de 5
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (3 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

Vengeance mesquine

▼Lors d'un coup critique, quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts infligés +30% (10 secondes) (cumul impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼Après une attaque ennemie :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Prochains dégâts spéciaux ou ultimes infligés +10% (30% max)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)

Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)

Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Combat à mort pour le destin du monde ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    « Attribut : Vert » :
    · Attaque physique de base +25%
    · Défense physique de base +25%
  • Capacité Z 2

    « Attribut : Vert » :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense physique de base +30%
  • Capacité Z 3

    « Attribut : Vert », « Attribut : Jaune » ou « Épisode : Saga Dragon Ball » :
    · Attaque physique de base +40%
    · Défense physique de base +40%
  • Capacité Z 4

    « Attribut : Vert », « Attribut : Jaune » ou « Épisode : Saga Dragon Ball » :
    · Attaque physique de base +45%
    · Défense physique de base +45%

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois « Attribut : Vert » et « Classe : DB » :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +15%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois « Attribut : Vert » et « Classe : DB » :
    · Attaque physique de base +25%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +25%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois « Attribut : Vert » et « Classe : DB » :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +30%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois « Attribut : Vert » et « Classe : DB » :
    · Attaque physique de base +40%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +40%
    · Défense d'énergie de base +35%

Cartes d'art

Physique [Taux de coups critiques ↑]

Carte physique augmentant de 30% le taux de coups critiques pendant 2 secondes lorsqu'elle est utilisée.

Physique [Taux de coups critiques ↑]

Carte physique augmentant de 30% le taux de coups critiques pendant 2 secondes lorsqu'elle est utilisée.

Carte Strike

Physique (Super Saignée) (Zenkai)

Physique (Tranchant)
Quand l'attaque touche, inflige Super Saignée à l'adversaire (30%)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Technique du loup (Zenkai)

Dégâts colossaux (Tranchant)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
· Scelle un emplacement de carte de l'adversaire (10 secondes)
· Vole 1 Dragon Ball à l'adversaire (30% de chances)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 39
4 300 300 40
3 295 300 40
2 290 300 40
1 270 300 40

Carte Verte

Visage de beau gosse (Zenkai)

· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Annule les malus de stats
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement (cumul impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Panzer Fast (Zenkai)

Dégâts colossaux (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +20% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Régénère la force de 30%
· Réduit de 70 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -150% (5 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Carte Strike

Physique (Super Saignée)

Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Super saignée.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie de type solide (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 13
9 128 400 14
8 126 400 14
7 124 400 14
6 122 400 14
5 120 400 14
4 115 400 15
3 110 300 15
2 105 300 15
1 100 300 15

Carte Spéciale

Technique du loup

Inflige des dégâts élevés de type Tranchant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant.
- 100% de chance d'infliger Super saignée à l'adversaire.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 39
4 270 300 40
3 265 300 40
2 260 300 40
1 240 300 40

Carte Verte

Visage de beau gosse

Régénère le Ki de 40.
Annule les malus de stats.
Réduit de 40 le Ki de l'adversaire.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Panzer Fast

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 25%.
- Réduit de 70 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 150% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

[TOP] Capacités Main

Voleur de renom

[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 1 tour
- Augmente de 30% les dégâts des coups critiques pendant 1 tour

[Lors d'une attaque d'art physique / Soi-même]
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 1 tour

[Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
- Inflige Super saignée pendant 1 tour

Vengeance mesquine

[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
- Augmente de 40 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
- Inflige aux adversaires dans la zone un malus de stats réduisant de 40 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour

[Juste après avoir subi une attaque / Plusieurs]
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche une fois)
- Inflige aux adversaires dans la zone un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'ils subissent pendant 1 tour

Voleur de renom

[Au début du tour / Soi-même]
· Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 1 tour
· Augmente de 30% les dégâts des coups critiques pendant 1 tour

[Lors d'une attaque d'art physique / Soi-même]
· Augmente de 5% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
· Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 1 tour
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale

[Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
· Inflige Super Saignée pendant 1 tour

Vengeance mesquine

[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Inflige aux adversaires dans la zone un malus de stats réduisant de 40 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
· Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours

[Juste après avoir subi une attaque / Plusieurs]
· Inflige aux adversaires dans la zone un malus de stats augmentant de 30% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige aux adversaires dans la zone un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 2 tours
· Augmente de 10% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois)
· Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)

Portails d'invocations