C-21 C-21 [DBL-EVT-42S]

Classement communautaire

Rang
Votes 0
Score

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Stats

Puissance 1 518 612
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 379 1 489 263 2 474 197
Atk Strike 2 233 136 404 236 110
Atk Blast 2 481 151 529 257 636
Def Strike 1 555 95 019 173 403
Def Blast 1 571 95 962 175 317
Critique 1 505 1 505 5 117
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 626 635
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 379 1 775 819 2 760 951
Atk Strike 2 233 160 416 260 139
Atk Blast 2 481 176 155 282 280
Def Strike 1 555 114 928 193 324
Def Blast 1 571 116 262 195 629
Critique 1 505 1 505 5 117
  • Récup' de ki : 25.19%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 94
  • Perforation : 101
  • Impact : 104
  • Explosion : 101

Capacité Main

Énergie qui s'amplifie

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.

Capacité Main Zenkai

Énergie qui s'amplifie

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.

Capacités Uniques

Scientifique belliqueuse

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés (cumul impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain, augmente de 30% les dégâts infligés quand vous faites ressusciter un personnage qui ressuscite lorsque sa force descend à 0.

Traitement approprié

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie et des arts spéciaux pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.

Lors d'une mise à couvert, scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Scientifique belliqueuse

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés (cumul impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (cumul impossible) (annulation impossible).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent quand vous faites ressusciter un personnage qui ressuscite lorsque sa force descend à 0 :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit le Ki de l'ennemi de 50.
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.

Traitement approprié

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 35.
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie et des arts spéciaux pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.

Lors d'une mise à couvert, scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Pulsion dissimulée

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Chercheuse hors pair

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère progressivement la force pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Cyborg ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Cyborg » et des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque et la défense d'énergie de base des « Classe : Cyborg » et des « Classe : Régénération » et de 15% l'attaque d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Cyborg » et « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque et la défense d'énergie de base des « Classe : Cyborg » et des « Classe : Régénération » et de 18% l'attaque d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Cyborg » et « Classe : Régénération ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 8% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 8% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 12% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 12% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 15% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie [Torpeur]

Quand l'attaque touche, inflige Torpeur à l'adversaire (50%)

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Dégâts subis ↓ : Perforation)

Attaque d'énergie (Choc)
Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 5 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Kamehameha (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 25% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 3 fois).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque (Zenkai)

Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Change vos cartes d'art physique en cartes d'art d'énergie.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Dégâts subis ↓ : Perforation)

Attaque d'énergie (Choc)
Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 5 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Kamehameha

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 2 fois).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque

Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Change vos cartes d'art physique en cartes d'art d'énergie.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Équipements

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