Videl Videl [DBL78-03S]

Tags

Stats Max

  • PV : 23809 2404199
  • Atk Strike : 2478 250186
  • Def Strike : 1624 163972
  • Atk Blast : 2262 228461
  • Def Blast : 1616 163151
  • Taux de critique : 15.57% 15.57%
  • Récup' de ki : 25.64% 25.64%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Moi, je suis pas du genre à abandonner comme ça... !

Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Videl Rush » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 30.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Combat captivant

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 110% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

De plus, si au moins 1 autre « Classe : Filles » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Régénère une seule fois la force de 30% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Filles » alliés (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les malus de stats.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30 le coût des arts d'énergie pendant 5 secondes.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou lorsque vous utilisez une carte d'art unique.

Lorsqu'une charge ou une attaque rapide touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
- Régénère 100% de la jauge de téléportation (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Régénère la force de 5%.
- Régénère la force des « Classe : Filles » de 5%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.

Fille courageuse

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :

- Régénère la force de 3%.
- Augmente de 10% le taux de coups critiques (30% max).
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lorsque vous ou l'adversaire effectuez un remplacement.

De plus, si la force restante est inférieure ou égale à 50%, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 50% et le Ki de 50.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des « Personnage : Son Gohan » ou « Classe : Filles » alliés.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30 le coût des arts d'énergie pendant 10 secondes.

Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous êtes K.O. :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 50 secondes (annulation impossible).

De plus, les effets suivants s'appliquent aux alliés en fonction du nombre de fois que vous avez utilisé une carte d'art physique :

5 fois et plus : augmente de 2 votre nombre de Dragon Balls.
10 fois et plus : augmente de 30% les dégâts infligés pendant 50 secondes (annulation impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Boo ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Boo » et des « Classe : Filles ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Boo », des « Classe : Filles » et des « Personnage : Son Gohan » et de 15% la défense physique de base des « Épisode : Saga Z - Boo ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Boo », des « Classe : Filles » et des « Personnage : Son Gohan » et de 18% la défense physique de base des « Épisode : Saga Z - Boo ».

Cartes d'art

Physique

Cartes physiques normales

Énergie

Cartes d'énergie normales

Carte Strike

Physique (Récupération de la jauge de téléportation)

Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, régénère 10% de la jauge de téléportation.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Justice Kick

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Remontée à bloc

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 25% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Scelle les arts uniques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Ultime

Videl Rush

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 30 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations