Pan Pan [DBL01-05S]
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Stats Max
- PV : 20695
- Atk Strike : 2354
- Def Strike : 1448
- Atk Blast : 2098
- Def Blast : 1448
- Taux de critique : 14.09%
- Récup' de ki : 26.35%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 103
- Perforation : 99
- Impact : 98
- Explosion : 100
Capacité Main
Garçon manqué
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes
Capacité Main Zenkai
Garçon manqué
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacités Uniques
Assaut : Vitesse de récupération du Ki UP
Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant les 35 premières secondes du combat.
Assaut : Bonus de dommages infligés
Augmente de 30% les dégâts infligés par les alliés pendant les 25 premières secondes du combat.
Talent héréditaire
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent pendant les 80 premières secondes du combat :
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Pan aux commandes
Augmente de 30% les dégâts infligés par les alliés pendant les 25 premières secondes du combat.
Après 25 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'appliquent aux alliés :
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Le dynamisme d'une fille pleine de vie
Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Technique de combat héritée du grand-père
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (cumul impossible).
Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes K.O. :
- Régénère la force des alliés de 20%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).
- Fait perdre 2 Dragon Balls à l'adversaire.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque physique de base des « Classe : Filles »
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Famille Goku » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 20% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Aucun effet appliqué
Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Spéciale
(Zenkai)
Carte Verte
(Zenkai)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte