Pan Pan [DBL01-05S]

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Stats Max

  • PV : 20695 2089786
  • Atk Strike : 2354 237683
  • Def Strike : 1448 146202
  • Atk Blast : 2098 211885
  • Def Blast : 1448 146195
  • Taux de critique : 14.09% 14.09%
  • Récup' de ki : 26.35% 26.35%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 103 103
  • Perforation : 99 99
  • Impact : 98 98
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Garçon manqué

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes

Capacité Main Zenkai

Garçon manqué

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Assaut : Vitesse de récupération du Ki UP

Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant les 35 premières secondes du combat.

Assaut : Bonus de dommages infligés

Augmente de 30% les dégâts infligés par les alliés pendant les 25 premières secondes du combat.

Talent héréditaire

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent pendant les 80 premières secondes du combat :

- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Pan aux commandes

Augmente de 30% les dégâts infligés par les alliés pendant les 25 premières secondes du combat.

Après 25 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Le dynamisme d'une fille pleine de vie

Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.

Technique de combat héritée du grand-père

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (cumul impossible).

Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes K.O. :

- Régénère la force des alliés de 20%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).
- Fait perdre 2 Dragon Balls à l'adversaire.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque physique de base des « Classe : Filles »
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Classe : Filles »
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 24% l'attaque physique de base des « Classe : Filles » et des « Classe : Famille Goku »
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque physique de base des « Classe : Filles » et des « Classe : Famille Goku »

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Famille Goku » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Famille Goku » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Famille Goku » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Famille Goku » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 40% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

(Zenkai)

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations