Great Saiyaman 1 & 2 (Soutien) Great Saiyaman 1 & 2 (Soutien) [DBL27-05S]
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Stats Max
- PV : 23125
- Atk Strike : 2475
- Def Strike : 1549
- Atk Blast : 2238
- Def Blast : 1519
- Taux de critique : 15.74%
- Récup' de ki : 26.65%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 103
- Impact : 100
- Explosion : 97
Capacité Main
Liens de la justice
Tire la carte d'art ultime « Tempête de la justice » au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
Liens de la justice
Tire la carte d'art ultime « Tempête de la justice » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Un cœur attaché à la paix
Une fois entré en scène, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :
- Régénère la force de 10% (se déclenche 3 fois).
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 25 secondes.
Costume de transformation EX
Au début du combat, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 50% les dégâts subis pendant 30 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant 6 fois contre les malus de stats.
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état.
Un cœur attaché à la paix
Une fois entré en scène, augmente de 50% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :
- Régénère la force de 10% (se déclenche 3 fois).
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 25 secondes.
Costume de transformation EX
Au début du combat, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 50% les dégâts subis pendant 30 secondes.
- Augmente de 80% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant 6 fois contre les malus de stats.
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état.
Esprit empreint de justice
Réduit de 15% les dégâts subis après les 30 premières secondes du combat (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Âme altruiste
Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous êtes K.O. :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 19% la défense d'énergie de base des « Épisode : Saga des films ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Épisode : Saga des films » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 20% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique (Dégâts physiques infligés +)
Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +)
Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)
Carte Verte
(Zenkai)
Carte Ultime
(Zenkai)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime