Great Saiyaman 1 & 2 (Soutien) Great Saiyaman 1 & 2 (Soutien) [DBL27-05S]
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Stats Max
- PV : 23125
- Atk Strike : 2475
- Def Strike : 1549
- Atk Blast : 2238
- Def Blast : 1519
- Taux de critique : 15.74%
- Récup' de ki : 26.65%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 103
- Impact : 100
- Explosion : 97
Capacité Main
Liens de la justice
Tire la carte d'art ultime « Tempête de la justice » au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
Liens de la justice
Tire la carte d'art ultime « Tempête de la justice » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Esprit empreint de justice
Réduit de 15% les dégâts subis après les 30 premières secondes du combat (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Âme altruiste
Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous êtes K.O. :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Un cœur attaché à la paix
Une fois entré en scène, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :
- Régénère la force de 10% (se déclenche 3 fois).
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 25 secondes.
Costume de transformation EX
Au début du combat, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 50% les dégâts subis pendant 30 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant 6 fois contre les malus de stats.
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état.
Un cœur attaché à la paix
Une fois entré en scène, augmente de 50% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :
- Régénère la force de 10% (se déclenche 3 fois).
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 25 secondes.
Costume de transformation EX
Au début du combat, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 50% les dégâts subis pendant 30 secondes.
- Augmente de 80% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant 6 fois contre les malus de stats.
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 19% la défense d'énergie de base des « Épisode : Saga des films ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Épisode : Saga des films » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 20% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
ATQ physique (Dégâts physiques infligés ↑)
Carte d'attaque physique augmentant de 20 % les dégâts des attaques physiques pendant 2 secondes lorsqu'elle est utilisée.
ATQ d'énergie (Dégâts d'énergie infligés ↑)
Carte d'attaque d'énergie augmentant de 20 % les dégâts des attaques d'énergie pendant 2 secondes lorsqu'elle est utilisée.
Carte Verte
Double pose de la justice (Zenkai)
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 80% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art pendant 10 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Ultime
Tempête de la justice (Zenkai)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Octroie un bonus de stats réduisant de 80% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Impact de la justice
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, scelle aléatoirement une de ses cartes (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Double pose de la justice
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 80% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Ultime
Tempête de la justice
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 80% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Un cœur attaché à la paix
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 1 tour
[À la fin du tour / Alliés dans la zone]
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour
Costume de transformation EX
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 2 tours
- Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état
Un cœur attaché à la paix
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 1 tour
[À la fin du tour / Alliés dans la zone]
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour
Costume de transformation EX
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 2 tours
- Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état
[Au début du 3e tour / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)