Lunch Lunch [DBL31-05S]
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Stats Max
- PV : 24121
- Atk Strike : 2440
- Def Strike : 1524
- Atk Blast : 2584
- Def Blast : 1570
- Taux de critique : 15.25%
- Récup' de ki : 26.29%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 102
- Perforation : 101
- Impact : 99
- Explosion : 98
Capacité Main
Demande impossible
Fait perdre 3 Dragon Balls à l'adversaire.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Réduit de 5 le coût de tous les arts pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Zenkai
Demande impossible
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +40% (20 secondes)
· Coût de tous les arts -5 (20 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -3
· Prolonge de 5 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Capacités Uniques
Fille dangereuse
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art d'énergie au prochain tour.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 35% les dégâts subis (cumul impossible).
Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
Qu'est-ce que vous me voulez !?
Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes à chaque fois que vous utilisez une carte d'art d'énergie.
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, octroie un bonus de stats réduisant de 15% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
Fille dangereuse
▼Au début du combat :
· Dégâts infligés +160% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +70% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +40% (annulation impossible)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (annulation impossible)
· Dégâts infligés par les alliés +20% (annulation impossible)
▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 30
▼Lors d'un saut téléporté :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +2 rangs (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
Qu'est-ce que vous me voulez !?
▼Quand vous utilisez une carte d'énergie :
· Dégâts d'énergie infligés +30% (10 secondes)
▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 10
· Perfore 15% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (10 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
Chasseuse de primes libre
▼Toutes les 30 secondes tant que vous n'êtes pas K.O. (3 fois) :
· Régénère la force de 15%
· Annule les malus de stats
Squatteuse de Kamé House
▼Quand vous subissez une attaque d'art (3 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 10 le Ki de l'adversaire
▼Lors d'une mise à couvert :
· Régénère la force de 10%
· Détruit 2 cartes de l'adversaire (3 fois)
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -40% (10 secondes)
Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Combat à mort pour le destin du monde ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
« Attribut : Rouge » :
· Attaque d'énergie de base +25%
· Défense d'énergie de base +25%
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
À la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : DB » :
· Attaque physique de base +15%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +15%
· Défense d'énergie de base +20%
Cartes d'art

Énergie
Carte d'énergie normale

Énergie
Carte d'énergie normale
Carte Blast

Énergie (Contre armure) (Zenkai)
Attaque d'énergie de type solide (Perçant)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +150%
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Spéciale

Tir dangereux (Zenkai)
Dégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Inflige Évanouissement à l'adversaire (25% de chances)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 39 |
4 | 300 | 300 | 40 |
3 | 295 | 300 | 40 |
2 | 290 | 300 | 40 |
1 | 270 | 300 | 40 |
Carte Verte

Secret caché dans l'éternuement (Zenkai)
· Remplacement immédiat
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki des alliés de 50
· Dégâts infligés par les alliés +30% (15 secondes)
De plus, en fonction du nombre d'alliés K.O. :
[1 ou plus]
· Régénère la force des alliés de 15%
[2]
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (3 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Strike

Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast

Énergie
Attaque d'énergie de type solide (Perçant)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Spéciale

Tir dangereux
Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 20% de chance de lui infliger Évanouissement.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 39 |
4 | 270 | 300 | 40 |
3 | 265 | 300 | 40 |
2 | 260 | 300 | 40 |
1 | 240 | 300 | 40 |
Carte Verte

Secret caché dans l'éternuement
Ignore la durée de mise en attente des alliés et effectue un remplacement sur-le-champ.
Les effets suivants s'appliquent aux alliés :
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre d'alliés K.O. :
1 ou plus : régénère la force des alliés de 15%.
2 : régénère 100% de la jauge de téléportation (se déclenche 3 fois).
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Fille dangereuse
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 1 tour
Secret caché dans l'éternuement
[À la fin du 2e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
- Régénère la force de 10%
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés dans la zone
[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Plusieurs]
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 1 tour
Fille dangereuse
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Augmente de 25% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
[Lorsqu'une attaque d'art spécial touche l'adversaire / Tous les ennemis]
· Inflige un malus de stats réduisant de 5% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
Secret caché dans l'éternuement
[À la fin du 2e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés dans la zone
· Régénère la force de 10%
· Annule les malus de stats
[Lors d'une attaque d'art physique ou spécial / Plusieurs]
· Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 1 tour