C-18 C-18 [DBL55-02E]

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Stats Max

  • PV : 24760 2500233
  • Atk Strike : 2524 254895
  • Def Strike : 1627 164281
  • Atk Blast : 2475 249907
  • Def Blast : 1601 161709
  • Taux de critique : 13.85% 13.85%
  • Récup' de ki : 23.65% 23.65%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 97 97
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 103 103
  • Explosion : 99 99

Capacité Main

Sentiment d'invincibilité

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 20%.
Augmente de 100% la vitesse de récupération du Ki pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Conduite agile

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).

De plus, si au moins 1 autre « Classe : Cyborg » ou « Classe : Représentant d'Univers » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des « Classe : Cyborg » ou « Classe : Représentant d'Univers » alliés (se déclenche 3 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20 le coût des arts uniques pendant 15 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Régénère la force des alliés de 10% (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Force fondamentale

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 20% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Augmente de 10% le taux de coups critiques pendant 15 secondes (50% max).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 50 le coût des arts physiques pendant 3 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers » et des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers », des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Cyborg ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers », des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Cyborg » et de 15% la défense physique de base des « Classe : Cyborg ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 32% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers », des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Cyborg » et de 18% la défense physique de base des « Classe : Cyborg ».

Cartes d'art

Attaque physique (Dégâts subis ↑)

Carte physique infligeant un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque touche l'adversaire.

Énergie (Dégâts subis ↑)

Carte d'énergie infligeant à l'adversaire un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque le touche.

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Coup de grâce

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque

Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 20 secondes.
Réduit de 15 le coût des arts spéciaux (cumul impossible).
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements

Portails d'invocations