Ginyu Ginyu [DBL14-10E]

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Stats Max

  • PV : 22779 2300224
  • Atk Strike : 2330 235283
  • Def Strike : 1433 144715
  • Atk Blast : 2330 235260
  • Def Blast : 1433 144715
  • Taux de critique : 13.59% 13.59%
  • Récup' de ki : 23.32% 23.32%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 99 99
  • Perforation : 102 102
  • Impact : 99 99
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Tu me plais...

Tire la carte d'art d'éveil « Échange des corps » au tour suivant.
Inflige « Relève interdite » à tous les alliés et à tous les ennemis pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Tu me plais...

Tire la carte d'art d'éveil « Échange des corps » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Inflige « Relève interdite » à tous les alliés et à tous les ennemis pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Commando d'élite surpuissant

Une fois entré en scène, si les 3 combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe sont des « Classe : Armée de Freezer », les effets ci-dessous s'activent :

- Augmente de 35% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.

De plus, si les 3 combattants de l'équipe sont des « Classe : Commando Ginyu », les effets suivants s'activent :

- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).

Capitaine de confiance

Les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Armée de Freezer » alliés lorsque vous vous repliez :

- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

De plus, les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Commando Ginyu » alliés :

- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 15% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.

Commando d'élite surpuissant

Une fois entré en scène, si les 3 combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe sont des « Classe : Armée de Freezer », les effets ci-dessous s'activent :

- Augmente de 45% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.

De plus, si les 3 combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe sont des « Classe : Commando Ginyu », les effets suivants s'activent :

- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).

Capitaine de confiance

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Armée de Freezer » alliés :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

De plus, les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Commando Ginyu » alliés :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 15% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.

Puissance de combat croissante

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

L'étoffe d'un chef de commando

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10% (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Armée de Freezer ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 20% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Armée de Freezer ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Armée de Freezer ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Armée de Freezer ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Rareté : EXTRÊME » :
    - Augmente de 15% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Rareté : EXTRÊME » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Rareté : EXTRÊME » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Rareté : EXTRÊME » :
    - Augmente de 30% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

(Zenkai)

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Ultime

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations