C-17 & Golden Freezer C-17 & Golden Freezer C-17 & Golden Freezer C-17 & Golden Freezer [DBL97-02L]

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Stats Max

  • PV : 24920 2516426
  • Atk Strike : 2619 264432
  • Def Strike : 1709 172550
  • Atk Blast : 2593 261815
  • Def Blast : 1709 172550
  • Taux de critique : 14.58% 14.58%
  • Récup' de ki : 24.42% 24.42%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Ce petit jeu a assez duré.

· Cède la place à « Golden Freezer » via une substitution
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par les arts d'énergie +50% (5 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Capacité Main Transfo

Je ne suis pas vraiment du genre à baisser les bras.

· Cède la place à « C-17 » via une substitution
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par les arts physiques +50% (5 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +320%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 40%)
· Dégâts infligés par les alliés +20%
· Garde contre les dégâts des Représentant d'Univers, Cyborg ou Généalogie maléfique alliés +10%
· Quantité de régénération de force des alliés +15%
· Immunise 3 fois les alliés contre les malus de stats et 3 fois contre les altérations d'état

*Annulation impossible pour tous

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

« Type Capacité de substitution » ⇔ « Type Libération »

*Commence avec « Type Capacité de substitution »

▼[Type Capacité de substitution] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 20% (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
· Régénère le Ki de 40
· Annule les malus de stats

▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +80% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50% (annulation impossible)
· Préserve le Ki (annulation impossible)

▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Capacité de substitution »

*Conditions de remplissage [Type Capacité de substitution] :
Augmente à chaque substitution

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain

Jauge unique

« Type Capacité de substitution » ⇔ « Type Libération »

*Commence avec « Type Capacité de substitution »

▼[Type Capacité de substitution] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 20% (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
· Régénère le Ki de 40
· Annule les malus de stats

▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +80% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50% (annulation impossible)
· Préserve le Ki (annulation impossible)

▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Capacité de substitution »

*Conditions de remplissage [Type Capacité de substitution] :
Augmente à chaque substitution

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain

Confiance en l'abnégation humaine

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Régénère la force de 10%
· Augmente la jauge de substitution de 20%
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire

▼Une fois entré en scène ou quand vous vous repliez :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30

▼Quand vous utilisez une carte :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +10% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -15% (20 secondes) (1 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés

▼Quand vous vous repliez, en fonction du nombre de fois que vous avez subi une attaque d'art :
*Nombre d'attaques subies partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
*Le nombre d'attaques subies se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois et au-delà]
· Régénère la force des alliés de 10%
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (10 secondes)
[3e fois et au-delà]
· Dégâts infligés par les alliés +30% (20 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +70% (3 secondes) (annulation impossible)

De plus, dans le cas d'un art ultime ou d'éveil, ou d'un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »

Confiance du tyran envers les puissants

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Régénère la force de 10%
· Augmente la jauge de substitution de 20%
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire

▼Une fois entré en scène ou quand vous vous repliez :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30

▼Quand vous utilisez une carte :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +10% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -15% (20 secondes) (1 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés

▼Quand vous vous repliez, en fonction du nombre de fois que vous avez subi une attaque d'art :
*Nombre d'attaques subies partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
*Le nombre d'attaques subies se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois et au-delà]
· Régénère la force des alliés de 10%
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (10 secondes)
[3e fois et au-delà]
· Dégâts infligés par les alliés +30% (20 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +70% (3 secondes) (annulation impossible)

De plus, dans le cas d'un art ultime ou d'éveil, ou d'un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »

[Zone d'activation]
· Zone haute

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés par les alliés +20% (15 secondes)

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant

[Combo possible avec]

[Zone d'activation]
· Zone haute

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés par les alliés +20% (15 secondes)

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant

[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Représentant d'Univers :
    · Attaque physique de base +22%
    · Attaque d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Représentant d'Univers, Cyborg ou Généalogie maléfique :
    · Attaque physique de base +26%
    · Attaque d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Représentant d'Univers, Cyborg ou Généalogie maléfique :
    · Attaque physique de base +30%
    · Attaque d'énergie de base +30%

    Représentant d'Univers :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Représentant d'Univers, Cyborg ou Généalogie maléfique :
    · Attaque physique de base +38%
    · Attaque d'énergie de base +38%

    Représentant d'Univers :
    · Défense d'énergie de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boostés par les Zenkai

Cartes d'art

Physique (Zone basse : Vitesse de récupération du Ki +)

Vitesse de récupération du Ki +60% (10 secondes)

Énergie [Brise-armure]

Annule l'effet de l'armure de l'adversaire

Carte Spéciale

Rayon mortel écrasant (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Lancer caudal impérial (Transfo)

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Régénère la force des alliés de 10%

▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls +1 (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -25% (10 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Strike

Physique (Dégâts infligés )

Physique (Choc)
Dégâts infligés +10% (20 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Dégâts infligés )

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +10% (20 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Spéciale

Attaque éclair surprise

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Cage d'énergie explosive

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Régénère la force des alliés de 10%

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -25% (10 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Équipements

Portails d'invocations