Super Saiyan Broly Super Saiyan Broly : pleine puissance Broly : furieux Broly : furieux Super Saiyan Broly : pleine puissance [DBL95-02L]

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Stats Max

  • PV : 26574 2683431
  • Atk Strike : 2558 258277
  • Def Strike : 1739 175625
  • Atk Blast : 2413 243640
  • Def Blast : 1722 173878
  • Taux de critique : 14.89% 14.89%
  • Récup' de ki : 24.3% 24.3%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Colère à son paroxysme

· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
· Dragon Balls de l'adversaire -1

De plus, quand un allié est K.O. :
· Augmente la jauge unique de 100%

*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes

Capacité Main Transfo

Prémices d'une évolution extraordinaire

· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
· Dragon Balls de l'adversaire -1

De plus, quand un allié est K.O. :
· Augmente la jauge unique de 100%

*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes

Capacité Main Transfo Ingame

Super évolution sans limites

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50

De plus, quand un allié est K.O. :
· Perfore 60% de la garde contre les dégâts (10 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacités Uniques

Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)

Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Célébration du 8e anniversaire ! Duel de grand remerciement ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.

Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)

Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Célébration du 8e anniversaire ! Duel de grand remerciement ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.

Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)

Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Célébration du 8e anniversaire ! Duel de grand remerciement ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +300%
· Quantité de régénération de force +20%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 40%)

*Annulation impossible pour tous

Instinct guerrier hors du commun

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte ou quand vous subissez une attaque d'art :
· Dégâts infligés +25% (15 secondes)
· Réduit de 15 le Ki de l'adversaire

▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)

De plus, si la force restante est de 75% ou moins (1 fois) :
· Régénère la force de 15%

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +30% (3 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes) (5 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente

De plus, dans le cas d'un art ultime ou d'éveil, ou d'un enchaînement dévastateur (1 fois) :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Contre


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (15 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (15 secondes)

*Conditions de remplissage :
Augmente quand vous êtes sur le terrain
Augmente chaque fois que vous subissez une attaque d'art

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand le contre automatique se déclenche

Contre automatique

Contre automatique Type « A »

▼Quand la jauge unique est pleine et que vous subissez une attaque concernée :
· Se transforme en « Super Saiyan »
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 100
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Annule le sceau des cartes d'art spécial

[Attaques concernées]


[Combo possible avec]

[Zone d'activation]
· Zone haute

▼À l'activation d'une Action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés +30% (15 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)

[Combo possible avec]

Énergie débordante

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte ou quand vous subissez une attaque d'art :
· Dégâts infligés +25% (15 secondes)
· Réduit de 15 le Ki de l'adversaire

▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)

De plus, si la force restante est de 75% ou moins (1 fois) :
· Régénère la force de 15%

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +30% (3 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes) (5 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente

De plus, dans le cas d'un art ultime ou d'éveil, ou d'un enchaînement dévastateur (1 fois):
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Contre


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (15 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (15 secondes)

*Conditions de remplissage :
Augmente quand vous êtes sur le terrain
Augmente chaque fois que vous subissez une attaque d'art

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand le contre automatique se déclenche

Contre automatique

Contre automatique Type « A »

▼Quand la jauge unique est pleine et que vous subissez une attaque concernée :
· Se transforme en « Broly : pleine puissance »
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 100
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Annule le sceau des cartes d'art spécial

[Attaques concernées]


[Combo possible avec]

[Zone d'activation]
· Zone haute

▼À l'activation d'une Action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés +30% (15 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)

[Combo possible avec]

Super duel intense sans merci

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte ou quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge d'Overdrive de 5%
· Dégâts infligés +25% (15 secondes)
· Réduit de 15 le Ki de l'adversaire

▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)

De plus, si la force restante est de 75% ou moins (1 fois) :
· Régénère la force de 15%

▼Lors d'une mise à couvert de l'adversaire, quand vous êtes sur le terrain :
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +30% (3 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes) (5 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente

De plus, dans le cas d'un art ultime ou d'éveil, ou d'un enchaînement dévastateur (1 fois):
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Garde


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 15% (2 fois)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -20% (15 secondes)

*Conditions de remplissage :
Augmente à grande vitesse quand vous êtes sur le terrain

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'activation d'une action de garde (temps d'attente : 5 secondes)

Action de garde

Action de garde Type « B »

▼Quand la jauge unique est pleine et que vous subissez une attaque concernée :
· Active une action de garde
· Inflige des dégâts à l'adversaire (Choc)
· Garde contre les dégâts +50% (2 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)

[Attaques concernées]

[Zone d'activation]
· Zone haute

▼À l'activation d'une Action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés +30% (15 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)

[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saga des films :
    · Défense physique de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saga des films, Ennemi puissant ou Saiyan :
    · Défense physique de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saga des films, Ennemi puissant ou Saiyan :
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    Saga des films :
    · Attaque physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    Saga des films, Ennemi puissant ou Saiyan :
    · Défense physique de base +38%
    · Défense d'énergie de base +38%

    Saga des films :
    · Attaque physique de base +18%

    Ennemi puissant :
    · Dégâts physiques infligés +10%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique (Qté régén. force -)

Quand l'attaque touche, quantité de régénération de force de l'adversaire -20% (15 secondes)

Énergie (Dégâts spéciaux infligés +)

Dégâts spéciaux infligés +20% (5 secondes)

Carte Spéciale

Eraser Cannon (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art unique de l'adversaire (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Écrasement gigantesque (Transfo)

▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 20%
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (20 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Strike

Physique (Régénération de force)

Physique (Choc)
Régénère la force de 3%
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 13
9 128 400 14
8 126 400 14
7 124 400 14
6 122 400 14
5 120 400 14
4 115 400 15
3 110 300 15
2 105 300 15
1 100 300 15

Carte Blast

Énergie (Régénération de force)

Énergie (Choc)
Régénère la force de 3%

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Marteau gigantesque

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art unique de l'adversaire (10 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Puissance de gorille libérée

· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 20%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (20 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements

Portails d'invocations