1re forme Freezer 1re forme Freezer [DBL01-40E]
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Stats Max
- PV : 20276
- Atk Strike : 2057
- Def Strike : 1419
- Atk Blast : 2490
- Def Blast : 1433
- Taux de critique : 12.21%
- Récup' de ki : 21.23%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 101
- Perforation : 96
- Impact : 100
- Explosion : 103
Capacité Main
Esthétisme du souverain
Augmente de 45% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Zenkai
Esthétisme du souverain
Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 45% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacités Uniques
Autorité écrasante
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Armée de Freezer » alliés.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki des alliés.
Vous allez me le payer, bandes de parasites !
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Contre Saiyan : Attaque Énergie UP
Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés contre « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Furie : Attaque Énergie UP
Augmente de 15% les dégâts d'énergie par allié K.O.
Tu commences à m'énerver sérieusement !
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Réduit de 15% les dégâts que les « Classe : Saiyan » vous infligent (annulation impossible).
Rage de l'empereur
Les effets suivants s'activent par allié K.O. :
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu »
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Énergie
Cartes d'énergie normales
Énergie
Cartes d'énergie normales
Carte Spéciale
Rayon mortel (Zenkai)
Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Télékinésie (Zenkai)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
- Tire une carte d'art d'énergie au prochain tour.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Rayon mortel
Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Télékinésie
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier Immobilisation.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Tu commences à m'énerver sérieusement !
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Saiyan » / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (instantané)
[Lorsque vous subissez une attaque / Adversaire « Classe : Saiyan » / Soi-même]
- Réduit de 15% les dégâts subis (instantané)
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
Tu commences à m'énerver sérieusement !
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Saiyan » / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (instantané)
[Lorsque vous subissez une attaque / Adversaire « Classe : Saiyan » / Soi-même]
- Réduit de 20% les dégâts subis (instantané)
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 35% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
Autorité écrasante
[Au début du combat / « Classe : Armée de Freezer » alliés]
- Augmente de 20% les dégâts infligés