1re forme Freezer 1re forme Freezer [DBL01-40E]

Classement communautaire

Rang
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Stats

Puissance 1 368 284
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 20 276 1 238 644 2 076 562
Atk Strike 2 057 125 658 217 941
Atk Blast 2 490 152 080 253 875
Def Strike 1 419 86 687 158 974
Def Blast 1 433 87 557 160 157
Critique 1 221 1 221 4 067
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 504 122
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 20 276 1 525 818 2 388 873
Atk Strike 2 057 152 389 247 843
Atk Blast 2 490 179 868 285 214
Def Strike 1 419 107 179 181 244
Def Blast 1 433 108 075 182 463
Critique 1 221 1 257 4 188
  • Récup' de ki : 21.23%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 101
  • Perforation : 96
  • Impact : 100
  • Explosion : 103

Capacité Main

Esthétisme du souverain

Augmente de 45% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Zenkai

Esthétisme du souverain

Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 45% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Contre Saiyan : Attaque Énergie UP

Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés contre « Classe : Saiyan » (annulation impossible).

Furie : Attaque Énergie UP

Augmente de 15% les dégâts d'énergie par allié K.O.

Tu commences à m'énerver sérieusement !

Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Réduit de 15% les dégâts que les « Classe : Saiyan » vous infligent (annulation impossible).

Rage de l'empereur

Les effets suivants s'activent par allié K.O. :

- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki.

Autorité écrasante

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Armée de Freezer » alliés.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki des alliés.

Vous allez me le payer, bandes de parasites !

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu »
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 20% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu »
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu » et des « Classe : Armée de Freezer ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 25% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu » et des « Classe : Armée de Freezer ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
    - Augmente de 25% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Énergie

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Rayon mortel (Zenkai)

Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Télékinésie (Zenkai)

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
- Tire une carte d'art d'énergie au prochain tour.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 10
2 100 100 9
3 100 100 8
4 100 100 7
5 100 100 6

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Rayon mortel

Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Télékinésie

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier Immobilisation.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 10
2 100 100 9
3 100 100 8
4 100 100 7
5 100 100 6

Équipements

Portails d'invocations

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