1re forme Freezer 1re forme Freezer [DBL04-07E]

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Stats Max

  • PV : 17897 1807338
  • Atk Strike : 1581 159736
  • Def Strike : 1261 127437
  • Atk Blast : 1757 177484
  • Def Blast : 1109 112062
  • Taux de critique : 11.07% 11.07%
  • Récup' de ki : 19.19% 19.19%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 101 101
  • Perforation : 95 95
  • Impact : 101 101
  • Explosion : 103 103

Capacité Main

Feu d'artifice somptueux

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.

Capacités Uniques

Coopération (Armée de Freezer) : Dégâts infligés UP

Augmente de 15% les dégâts infligés si un « Classe : Armée de Freezer » fait partie des combattants de l'équipe.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 20% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : Armée de freezer ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 23% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : Armée de freezer ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 25% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : Armée de freezer ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : Armée de freezer ».

Cartes d'art

Physique

Cartes physiques normales

Énergie

Cartes d'énergie normales

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Perçant).

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Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Supernova

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 15 secondes.
Ne peut être contrée par les autres techniques spéciales à l'exception de certaines.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Télékinésie

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier Immobilisation.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements

Portails d'invocations