Forme finale Freezer Forme finale Freezer Forme finale Freezer Forme finale Freezer [DBL43-05S]

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Stats Max

  • PV : 22674 2289609
  • Atk Strike : 2482 250582
  • Def Strike : 1572 158722
  • Atk Blast : 2588 261376
  • Def Blast : 1587 160297
  • Taux de critique : 13.89% 13.89%
  • Récup' de ki : 23.34% 23.34%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 104 104
  • Perforation : 97 97
  • Impact : 97 97
  • Explosion : 102 102

Capacité Main

Force absolue

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 50 secondes.
Scelle aléatoirement une carte de l'adversaire (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Zenkai

Force absolue

· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (50 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle un emplacement de carte de l'adversaire (10 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacité Main Transfo

Personne ne partira d'ici vivant !

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Fait perdre 2 Dragon Balls à l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 5 secondes.

Capacité Main Transfo Zenkai

Personne ne partira d'ici vivant !

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Dragon Balls de l'adversaire -2

*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes

Capacités Uniques

Terreur sans fin

Lorsque la force descend à 0, ressuscite avec 70% de force.
*Ne peut pas ressusciter si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire.

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent sur celui-ci :

- Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 40% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Conquérant de l'Univers

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

De plus, régénère de 5% la force des « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » alliés.

Terreur sans fin

Lors de la résurrection, les effets suivants s'activent :

- Réduit le Ki de l'ennemi de 50.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible).

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent sur celui-ci :

- Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 40% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Conquérant de l'Univers

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

De plus, régénère de 5% la force des « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » alliés.

· Dégâts infligés +150%
· Garde contre les dégâts +100%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Résurrection (70% de force)
*Est mis K.O. si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire

*Annulation impossible pour tous

Terreur sans fin

▼Quand vous utilisez une carte d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Dégâts subis par l'adversaire +15% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -40% (15 secondes)

Conquérant de l'Univers

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts d'énergie infligés +30% (15 secondes)

▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 20
· Régénère de 5% la force des « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » alliés
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)

Espoir brisé

▼Lors d'une mise à couvert (1 fois) :
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

▼Quand l'adversaire lance un art spécial, ultime ou d'éveil, tant que vous n'êtes pas K.O. (3 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après résurrection
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +10% (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +10% (annulation impossible)

Instinct meurtrier croissant

▼Quand une charge ou une attaque rapide touche :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts spéciaux infligés +30% (10 secondes)
· Coût des arts d'énergie -10 (10 secondes) (cumul impossible)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (10 secondes) (cumul impossible)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (10 secondes)

De plus, quand la 3e attaque touche :
*Nombre de fois partagé avant et après résurrection
· Coût des arts uniques -3 (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -20 (annulation impossible)

Terreur sans fin

▼Lors de la résurrection :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +30% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (30 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (30 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (30 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous utilisez une carte d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Dégâts subis par l'adversaire +15% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -40% (15 secondes)

Conquérant de l'Univers

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts d'énergie infligés +20% (15 secondes)

▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 20
· Régénère de 5% la force des « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » alliés
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)

Vengeance cruelle

▼Lors d'une mise à couvert (1 fois) :
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

▼Quand l'adversaire lance un art spécial, ultime ou d'éveil, tant que vous n'êtes pas K.O. (3 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après résurrection
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +10% (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +10% (annulation impossible)

Instinct meurtrier explosif

▼Quand une charge ou une attaque rapide touche :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts spéciaux infligés +30% (10 secondes)
· Coût des arts d'énergie -10 (10 secondes) (cumul impossible)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (10 secondes) (cumul impossible)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (10 secondes)

De plus, quand la 3e attaque touche :
*Nombre de fois partagé avant et après résurrection
· Coût des arts uniques -3 (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -20 (annulation impossible)

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    « Classe : Armée de Freezer » :
    · Attaque d'énergie de base +19%
    · Défense d'énergie de base +19%
  • Capacité Z 2

    « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Ennemi puissant » :
    · Attaque d'énergie de base +24%
    · Défense d'énergie de base +24%
  • Capacité Z 3

    « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Ennemi puissant » :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    À la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Ennemi puissant » :
    · Attaque d'énergie de base +34%
    · Défense d'énergie de base +34%

    À la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque d'énergie de base +18%

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque physique de base +15%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +15%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +25%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +25%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque physique de base +30%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +35%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +40%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +40%

Cartes d'art

Énergie

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

Vague mortelle (Zenkai)

Dégâts colossaux (Explosion)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art physique de l'adversaire (5 secondes)
· Inflige Évanouissement à l'adversaire (15% de chances)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Explosion psychique (Zenkai)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 30

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Coût des arts uniques de l'adversaire +5
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Spéciale

Blaster mortel (Transfo)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 2 de ses cartes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

BAH !!!! (Transfo)

Régénère le Ki de 30.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 2 fois).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Spéciale

Blaster mortel (Transfo Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls +1 (2 fois)
· Détruit 2 cartes de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

BAH !!!! (Transfo Zenkai)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 30

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Coût des arts d'énergie -5 (15 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (2 fois)
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Vague mortelle

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 2 de ses cartes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Explosion psychique

Régénère le Ki de 30.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts uniques.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements

[TOP] Capacités Main

Terreur sans fin

[Au début du tour / Plusieurs]
- Augmente de 60% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts qu'ils subissent pendant 1 tour
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 40% la quantité de régénération de force pendant 1 tour

[Lorsque la force descend à 0 / Résurrection avec 70% de force / Soi-même]
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible)
- Augmente de 30% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
*Une fois déclenchée, la résurrection se maintiendra même après la fin du combat
*Ne peut pas ressusciter si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire

Conquérant de l'Univers

[À la fin du tour / « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » alliés dans la zone]
- Régénère la force de 2% (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 20 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour

Terreur sans fin

[Au début du tour / Plusieurs]
· Augmente de 60% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 1 tour
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 40% la quantité de régénération de force pendant 1 tour

[Lorsque la force descend à 0 / Résurrection avec 70% de force / Soi-même]
· Augmente de 50% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 30% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
*Une fois déclenchée, la résurrection se maintiendra même après la fin du combat
*Ne peut pas ressusciter si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire

Conquérant de l'Univers

[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
· Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour (annulation impossible)
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale

[Lors d'un art spécial / Plusieurs]
· Annule les malus de stats
· Annule les bonus de stats de l'adversaire
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour

[À la fin du tour / « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » alliés dans la zone]
· Régénère la force de 2% (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Augmente de 20 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour

Portails d'invocations