Saibaiman Nappa Nappa Saibaiman [DBL84-04S]

Classement communautaire

Rang
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Stats

Puissance 1 544 602
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 252 1 420 398 2 374 720
Atk Strike 2 328 142 215 244 756
Atk Blast 2 608 159 291 268 367
Def Strike 1 662 101 527 184 755
Def Blast 1 654 101 019 184 910
Critique 1 440 1 440 4 999
Puissance 1 348 199
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 8 138 497 139 1 042 870
Atk Strike 1 746 106 661 193 865
Atk Blast 1 956 119 468 211 645
Def Strike 1 662 101 527 184 755
Def Blast 1 654 101 019 184 910
Critique 1 440 1 440 4 999
  • Récup' de ki : 24.83%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Dans ce sol, ils pousseront facilement, nos petits Saibaiman !

· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Préserve les cartes (15 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1

*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes

Capacité Main Transfo

Kyaaa !!

· Tire une carte d'art d'éveil au tour suivant
· Régénère le Ki de 50

*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes

Capacités Uniques

Le baptême des Saiyans

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Annule le sceau des cartes d'art unique
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés

▼Quand vous tirez une carte d'art physique, d'énergie, unique ou spécial :
· Régénère la jauge de téléportation de 10%
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)

▼Lors d'une mise à couvert (3 fois) :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

▼Quand vous êtes K.O. :
· Scelle les cartes d'art unique et spécial de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (10 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)

De plus, pour les Saga Z - Les Saiyans, Saiyan ou Armée de Freezer alliés :
· Régénère la force de 15%
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)

La vraie force du serviteur

*Pendant l'invocation de « Saibaiman », le remplacement et la relève forcée sont impossibles

▼À l'invocation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes
· Régénère le Ki de 80
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

▼Quand vous tirez une carte d'art physique, d'énergie, unique ou spécial :
· Régénère la jauge de téléportation de 10%
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)

▼Quand la force descend à 0 ou lors de l'autodestruction :
· Repasse à « Nappa »

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Capacité de départ

· Dégâts infligés +270%
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Coût de tous les arts -5
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement

*Annulation impossible pour tous

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saga Z - Les Saiyans :
    · Attaque d'énergie de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saga Z - Les Saiyans, Saiyan ou Armée de Freezer :
    · Attaque d'énergie de base +26%
    · Défense physique de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saga Z - Les Saiyans, Saiyan ou Armée de Freezer :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +30%

    Saga Z - Les Saiyans :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Saga Z - Les Saiyans, Saiyan ou Armée de Freezer :
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +35%

    Saga Z - Les Saiyans :
    · Défense d'énergie de base +18%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique [Régénération de force]

Régénère la force de 5%

Énergie (Zone haute : Réduction de Ki)

Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire

Carte Strike

Physique (Transfo)

Attaque physique (Tranchant)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Acide (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
Détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[0]
· Dégâts spéciaux infligés +15% (3 secondes)
[1]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
[2]
· Dégâts spéciaux infligés +45% (3 secondes)
[3]
· Dégâts spéciaux infligés +60% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire 4 cartes
· Régénère la jauge de téléportation de 60%
· Inflige Super Saignée à l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Hurlement du soldat (Transfo)

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Bomber DX

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +45% (3 secondes)

De plus, détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[1]
· Dégâts spéciaux infligés +10% (3 secondes)
[2]
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)
[3]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire 4 cartes
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Inflige Super Saignée à l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Coup spécial du guerrier d'élite

En fonction du nombre de fois que vous avez utilisé un art unique :
[1 à 2 fois]
· Invoque « Saibaiman » (100% de force)

[3 fois et plus]
*Se change en art unique de type zone
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts subis par l'adversaire +30% (10 secondes)

[Combo possible avec]

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Équipements

Portails d'invocations

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