1re forme Freezer 1re forme Freezer [DBL22-05S]

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Stats

Puissance 1 493 457
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 014 1 405 903 2 354 147
Atk Strike 2 160 131 949 230 638
Atk Blast 2 398 146 481 250 402
Def Strike 1 541 94 114 172 187
Def Blast 1 541 94 114 172 187
Critique 1 519 1 519 4 806
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 600 742
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 014 1 687 896 2 636 140
Atk Strike 2 160 156 298 254 987
Atk Blast 2 398 170 830 274 751
Def Strike 1 541 114 008 192 081
Def Blast 1 541 114 008 192 081
Critique 1 519 1 519 4 806
  • Récup' de ki : 26.32%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 97
  • Perforation : 97
  • Impact : 103
  • Explosion : 103

Capacité Main

Destructeur de planètes

Tire la carte d'art ultime « Quel beau feu d'artifice ! » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Si 50 secondes se sont écoulées depuis le début du combat, augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Destructeur de planètes

Tire la carte d'art ultime « Quel beau feu d'artifice ! » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Si 50 secondes se sont écoulées depuis le début du combat, augmente de 30% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Je compte sur vous pour bien travailler

Du début du combat jusqu'à ce que vous soyez K.O., les effets suivants s'appliquent aux alliés ou à l'acolyte :

- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Lorsque vous vous repliez, si un autre « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
- Réduit de 35% les dégâts subis (cumul impossible).

Empereur effroyable

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :

- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts uniques
- Arts spéciaux

Je compte sur vous pour bien travailler

Du début du combat jusqu'à ce que vous soyez K.O., les effets suivants s'appliquent aux alliés ou à l'acolyte :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Lorsque vous vous repliez, si un autre « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
- Réduit de 35% les dégâts subis (annulation impossible) (cumul impossible).

Empereur effroyable

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :

- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts uniques
- Arts spéciaux

Prix de la révolte

Si un « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » allié est K.O., les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Immunise contre les malus de stats pendant 30 secondes.
- Réduit de 2 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).

Destruction euphorique

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés (cumul impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art pendant 10 secondes.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire (se déclenche 2 fois).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Généalogie maléfique ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 24% l'attaque d'énergie et physique de base des « Classe : Généalogie maléfique » et des « Classe : Armée de Freezer ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque d'énergie et physique de base des « Classe : Généalogie maléfique » et des « Classe : Armée de Freezer ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Généalogie maléfique » et des « Classe : Armée de Freezer ».

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Armée de Freezer » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Armée de Freezer » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Armée de Freezer » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Armée de Freezer » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Personnages boostés par la Cap. Zenkai

Cartes d'art

Spécial

Aucun effet appliqué

Énergie (Dégâts subis +)

Quand l'attaque touche, dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)

Carte Verte

Télékinésie (Zenkai)

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Ultime

Quel beau feu d'artifice ! (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 70% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Augmente de 30% les dégâts infligés aux « Classe : Saiyan » pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Rayon mortel

Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Tire 1 carte au hasard.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, régénère le Ki de 15.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 40
2 260 300 40
3 265 300 40
4 270 300 40
5 275 300 39

Carte Verte

Télékinésie

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Ultime

Quel beau feu d'artifice !

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 70% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Augmente de 30% les dégâts infligés aux « Classe : Saiyan » pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Équipements

Portails d'invocations