Forme finale Freezer : pleine puissance Forme finale Freezer : pleine puissance [DBL85-03U]
Tags
Stats Max
- PV : 26309
- Atk Strike : 2474
- Def Strike : 1685
- Atk Blast : 2700
- Def Blast : 1754
- Taux de critique : 14.08%
- Récup' de ki : 25.1%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Je ne supporte pas les donneurs de leçons dans ton genre !
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 20
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dragon Balls +1
· Dragon Balls de l'adversaire -1
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Résonance de la puissance (Généalogie maléfique)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque « Classe : Généalogie maléfique » combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts d'énergie -5
· Coût des arts spéciaux -10
· Augmente la jauge active de 30%
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
Pleine puissance du désespoir
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +30% (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 10 le Ki de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (5 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur (3 fois) :
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
[Arts concernés]
· Arts physiques
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
Type Attaque
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (20 secondes) (annulation impossible)
· Augmente la jauge active de 30%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼À l'activation de « Rayon mortel » quand la jauge est pleine :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'activation de « Rayon mortel » quand la jauge est pleine
▼Quand vous appuyez avec une jauge active de 40% ou plus :
· Active « Rayon mortel »
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Dégâts à l'adversaire (Perçant)
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux
· Arts ultimes
*Conditions de remplissage :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de consommation :
Se consomme de 40% à l'activation de « Rayon mortel »
*Se neutralise avec les arts spéciaux et uniques de type énergie de l'adversaire, à l'exception de certains
Capacités Z
-
Capacité Z 1
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Attaque d'énergie de base +28%
· Défense d'énergie de base +28%
Cartes d'art

Physique
Aucun effet appliqué

Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Strike

Physique
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast

Énergie (Augmentation de la jauge active)
Énergie (Choc)
Augmente la jauge active de 5%
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale

Soucoupe de la mort écrasante
Dégâts colossaux (Tranchant)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte

Coup de pied à pleine puissance
▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 20%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux
· Arts ultimes
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 16 |
4 | 100 | 100 | 17 |
3 | 100 | 100 | 18 |
2 | 100 | 100 | 19 |
1 | 100 | 100 | 20 |
Carte Ultime

Canon soucoupe de la mort
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (10 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 435 | 300 | 19 |
4 | 430 | 300 | 20 |
3 | 425 | 300 | 20 |
2 | 420 | 300 | 20 |
1 | 395 | 300 | 20 |