Golden Freezer Golden Freezer [DBL65-04S]

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Stats Max

  • PV : 23930 2416440
  • Atk Strike : 2335 235804
  • Def Strike : 1652 166868
  • Atk Blast : 2654 268004
  • Def Blast : 1676 169212
  • Taux de critique : 13.04% 13.04%
  • Récup' de ki : 22.59% 22.59%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Je vais abréger tes souffrances en un rien de temps.

Tire la carte d'art ultime « Rayon mortel filet laser » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 5 secondes.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 5 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Présage de trahison

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible) (cumul impossible).
- Augmente de 40% les dégâts infligés par le prochain art d'énergie utilisé (cumul impossible).
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20 (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 3 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).

Alliance avec l'empereur doré

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant.
- Régénère la force de 15%.
- Régénère la force des alliés de 15%.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Réduit de 100 le Ki de l'adversaire.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 5 secondes.
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 5 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers » et des « Classe : Généalogie maléfique ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers », des « Classe : Généalogie maléfique » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 15% la défense d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers », des « Classe : Généalogie maléfique » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 18% la défense d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers ».

Cartes d'art

Énergie

Carte d'énergie normale

Énergie

Carte d'énergie normale

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Contre armure)

Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 150% les dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Rayon mortel impérial

Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Détruit aléatoirement 2 cartes.
- 100% de chance de lui infliger Super Saignée.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Pose dorée

Tire la carte d'art ultime « Rayon mortel filet laser » au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Régénère la force de 15% et le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Ultime

Rayon mortel filet laser

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- 100% de chance d'infliger Torpeur à l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats rallongeant de 2 secondes la durée de mise en attente pendant 10 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations