Super Zarbon Zarbon Zarbon Super Zarbon [DBL99-05S]

Classement communautaire

Rang
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Stats

Puissance 1 532 944
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 175 1 415 700 2 375 006
Atk Strike 2 541 155 247 262 872
Atk Blast 2 384 145 627 248 998
Def Strike 1 654 101 043 185 121
Def Blast 1 622 99 071 181 070
Critique 1 441 1 441 5 019
Puissance 1 585 462
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 198 1 417 115 2 377 050
Atk Strike 2 617 159 904 269 513
Atk Blast 2 395 146 355 250 038
Def Strike 1 662 101 548 185 854
Def Blast 1 630 99 566 181 787
Critique 1 685 1 685 5 489
  • Récup' de ki : 23.24%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Dans certaines circonstances, je préfère ça à la mort.

· Se transforme en « Super Zarbon »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· « Relève interdite » aux alliés (5 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (10 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes

Capacité Main Transfo

Tu vas être médusé par ma puissance.

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée +100% (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (5 secondes)
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +320%
· Garde contre les dégâts +300%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang

▼Pour chaque combattant de l'équipe Armée de Freezer autre que soi :
· Dragon Balls +1

▼Quand il y a au moins 1 autre Armée de Freezer dans les combattants de l'équipe :
· Entêtement (régénère 40%)
· Dégâts infligés par les alliés +30%
· Garde contre les dégâts des alliés +10%

*Annulation impossible pour tous

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Beauté absolue

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 35

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte
· Dégâts infligés +40% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 5%

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 15%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Coût des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis +20 (5 secondes)

De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +50% (3 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés

Force ultime

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 35

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte
· Dégâts infligés +40% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼En fonction du nombre de fois qu'une attaque d'art physique, d'énergie ou unique touche :
*Le nombre de fois se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois et au-delà]
· Perfore 10% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
[3e fois]
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 40

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 15%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Coût des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis +20 (5 secondes)

De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +50% (3 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saga Z - Freezer :
    · Attaque physique de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saga Z - Freezer, Armée de Freezer ou Guerrier transformé :
    · Attaque physique de base +26%
    · Défense physique de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saga Z - Freezer, Armée de Freezer ou Guerrier transformé :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense physique de base +30%

    Saga Z - Freezer :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Saga Z - Freezer, Armée de Freezer ou Guerrier transformé :
    · Attaque physique de base +35%
    · Défense physique de base +35%

    Saga Z - Freezer :
    · Défense d'énergie de base +18%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique (Zone basse : Dégâts physiques infligés +)

Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Dégâts subis)

Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Dégâts subis)

Énergie (Choc)
Quand l'attaque touche, dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Spéciale

Déchaînement sauvage (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 40
2 290 300 40
3 295 300 40
4 300 300 40
5 305 300 39

Carte Verte

Projection tourbillonnante (Transfo)

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Strike

Physique (Dégâts subis)

Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Dégâts subis)

Énergie (Choc)
Quand l'attaque touche, dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Spéciale

Blaster stylé

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 40
2 290 300 40
3 295 300 40
4 300 300 40
5 305 300 39

Carte Verte

Coup de pied retourné

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Équipements

Portails d'invocations

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