1re forme Freezer : Dodoria & Zarbon (Soutien) 1re forme Freezer : Dodoria & Zarbon (Soutien) [DBL99-04L]
Classement communautaire
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Stats
- Récup' de ki : 25.5%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Ma force s'élève à 530 000 unités.
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 40
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼Quand la jauge unique est de 20% ou plus :
· Dégâts ultimes infligés +30% (10 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Capacité de départ
· Dégâts infligés +360%
· Garde contre les dégâts +320%
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise contre les arts uniques de type zone (1 fois)
▼Quand il y a au moins 1 autre ![]()
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· Dégâts infligés +30%
· Quantité de remplissage de jauge unique +30%
*Annulation impossible pour tous
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Jauge unique
Type Temps écoulé
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*Commence avec la jauge remplie à 60%
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés par le prochain art qui touche l'adversaire +50% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Dégâts infligés par le prochain art spécial qui touche l'adversaire +50% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Dégâts infligés +30% (15 secondes) (60% max)
· Garde contre les dégâts +15% (15 secondes) (30% max)
· Taux de coups critiques +10% (50% max)
· Dégâts des coups critiques +5% (20% max)
▼Quand vous vous repliez et que la jauge unique est de 20% ou plus :
· Annule le sceau d'enchaînement dévastateur
· Régénère la force des alliés de 10%
· Annule le sceau de capacité principale des alliés
*Conditions de remplissage :
Augmente quand vous êtes replié
*Conditions de consommation :
Se consomme de 20% quand une attaque d'art unique touche
Se consomme de 20% quand vous utilisez une carte d'art spécial
Se consomme de 20% quand vous utilisez votre capacité principale
Se consomme de 20% quand vous vous repliez
Se consomme de 20% à l'activation d'une action LEGEND
Assaut de l'armée de Freezer
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Préserve le Ki (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Augmente la jauge unique de 20%
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 2 cartes d'art d'énergie de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art physique de l'adversaire (2 secondes)
▼Lors d'une mise à couvert particulière :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
▼Quand un allié subit une attaque d'art alors que vous êtes replié (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lorsque vous entrez en scène
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié (2 fois) :
· État d'immortalité (3 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente
▼À la fin de l'effet « État d'immortalité » :
· Régénère la force de 40% (quantité de régénération fixe)
[Zone d'activation]
· Zone basse
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 40
· Vole 1 Dragon Ball à l'adversaire (2 fois)
De plus, quand la jauge unique est de 20% ou plus :
· Dégâts infligés par les alliés +30% (25 secondes) (annulation impossible)
· Prolonge de 4 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (15 secondes)
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Capacités Z
-
Capacité Z 1

Généalogie maléfique :
· Attaque physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Personnages boostés par la Cap. Z
Boosté par les Zenkai
Cartes d'art
Physique
Aucun effet appliqué
Énergie (Zone basse : Dégâts d'énergie subis +)
Quand l'attaque touche, dégâts d'énergie subis par l'adversaire +40% (15 secondes)
Carte Strike
Physique (Dégâts subis)
Physique (Perçant)
Dégâts subis par tous les ennemis +15% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 100 | 300 | 15 |
| 2 | 105 | 300 | 15 |
| 3 | 110 | 300 | 15 |
| 4 | 115 | 400 | 15 |
| 5 | 120 | 400 | 14 |
| 6 | 122 | 400 | 14 |
| 7 | 124 | 400 | 14 |
| 8 | 126 | 400 | 14 |
| 9 | 128 | 400 | 14 |
| 10 | 130 | 400 | 13 |
Carte Blast
Énergie (Dégâts subis)
Énergie (Choc)
Dégâts subis par tous les ennemis +15% (10 secondes)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 100 | 300 | 20 |
| 2 | 105 | 300 | 20 |
| 3 | 110 | 300 | 20 |
| 4 | 115 | 400 | 20 |
| 5 | 120 | 400 | 19 |
| 6 | 122 | 400 | 19 |
| 7 | 124 | 400 | 19 |
| 8 | 126 | 400 | 19 |
| 9 | 128 | 400 | 19 |
| 10 | 130 | 400 | 18 |
Carte Spéciale
Dodoria, élimine-les !
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
De plus, quand la jauge unique est de 20% ou plus :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
▼Quand l'attaque touche :
· Force l'adversaire à changer de personnage
· Inflige Super Poison à l'adversaire
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (30 secondes)
· Prolonge de 4 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (15 secondes)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 270 | 300 | 40 |
| 2 | 290 | 300 | 40 |
| 3 | 295 | 300 | 40 |
| 4 | 300 | 300 | 40 |
| 5 | 305 | 300 | 39 |
Carte Verte
Zarbon, vas-y !
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
De plus, quand la jauge unique est de 20% ou plus :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Inflige Torpeur à l'adversaire
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (30 secondes)
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| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 100 | 100 | 15 |
| 2 | 100 | 100 | 14 |
| 3 | 100 | 100 | 13 |
| 4 | 100 | 100 | 12 |
| 5 | 100 | 100 | 11 |
Carte Ultime
Combinaison spéciale - Boule de la mort
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Augmente la jauge unique de 50%
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Prolonge de 4 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 395 | 300 | 20 |
| 2 | 420 | 300 | 20 |
| 3 | 425 | 300 | 20 |
| 4 | 430 | 300 | 20 |
| 5 | 435 | 300 | 19 |