Golden Freezer Golden Freezer [DBL45-02S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 522 123
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 014 1 405 903 2 363 080
Atk Strike 2 555 156 100 263 475
Atk Blast 2 575 157 282 264 333
Def Strike 1 608 98 256 178 121
Def Blast 1 583 96 712 175 706
Critique 1 340 1 340 4 830
  • Récup' de ki : 22.41%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 103
  • Perforation : 98
  • Impact : 99
  • Explosion : 100

Capacité Main

Je vais en profiter encore un peu.

Régénère la force de 30% et le Ki de 20.
Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Annule les bonus d'état de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.

Capacités Uniques

La vraie puissance de l'empereur

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie et spéciaux (annulation impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque carte d'art tirée :

- Régénère la force de 2%.
- Régénère le Ki de 10.
- Augmente de 10% les dégâts infligés (se déclenche 6 fois) (annulation impossible).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.

Un renfort trop dangereux

Au début du combat, inflige à tous les « Classe : Saiyan » ennemis un malus de stats augmentant de 20 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 20% les prochains dégâts subis (cumul impossible) (l'effet subsiste jusqu'à la fin du combo de l'adversaire).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 60 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère 30% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 30% de la force).
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 2 fois).
- Détruit aléatoirement 1 carte d'art de l'adversaire (se déclenche 4 fois).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Généalogie maléfique ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Généalogie maléfique » et des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 2% les dégâts infligés par les arts d'énergie des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et augmente de 30% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Généalogie maléfique » et des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts infligés par les arts d'énergie des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et augmente de 35% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Généalogie maléfique » et des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers ».

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie [Saignée]

Quand l'attaque touche, inflige Saignée à l'adversaire (100%)

Carte Strike

Physique (Dégâts subis ↑)

Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 10% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Contre armure)

Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 150% les dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Grand rayon mortel

Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Ultra Saignée.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Rayon mortel feinté

Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- 100% de chance d'infliger Super saignée à l'adversaire.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire (se déclenche 2 fois).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Équipements

Portails d'invocations

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