Forme finale Freezer Forme finale Freezer [DBL30-02S]

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Stats Max

  • PV : 23886 2412031
  • Atk Strike : 2401 242438
  • Def Strike : 1600 161612
  • Atk Blast : 2522 254695
  • Def Blast : 1585 160015
  • Taux de critique : 13.81% 13.81%
  • Récup' de ki : 23.11% 23.11%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 95 95
  • Perforation : 95 95
  • Impact : 104 104
  • Explosion : 106 106

Capacité Main

Essayons un petit quelque chose

Tire la carte d'art ultime « Tempête nova » au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Essayons un petit quelque chose

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts ultimes infligés +50% (20 secondes) (annulation impossible)
· Annule les malus de stats
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -2 rangs (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Arrivée de l'empereur

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 25% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).

De plus, augmente les dégâts infligés en fonction du nombre de Dragon Balls en votre possession :

3 à 6 : augmente les dégâts infligés de 30%.
7 : augmente les dégâts infligés de 50%.

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Élimination fourbe

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 10.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 25% les dégâts qu'il subit pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Réduit le Ki de 50.
- Inflige un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 3 secondes.

· Dégâts infligés +170%
· Garde contre les dégâts +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Préserve les Dragon Balls (60 secondes)

*Annulation impossible pour tous

Arrivée de l'empereur

▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Régénère le Ki de 20

De plus, en fonction du nombre de Dragon Balls :
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
[3 à 6]
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
[7]
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)

Élimination fourbe

▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Régénère le Ki de 10
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (3 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts subis par l'adversaire +25% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (10 secondes)

▼Quand une attaque d'art d'énergie touche :
· Prochains dégâts spéciaux infligés +10% (15 secondes) (30% max)
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -30% (5 secondes)

Domination par l'Empereur

▼Quand vous gagnez 1 Dragon Ball tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente

▼Quand vous vous repliez :
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)

Menace en approche

▼Lors d'un saut téléporté :
· Régénère le Ki de 20
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (1 fois)
· Coût de tous les arts -5 (10 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux de tous les ennemis -15% (10 secondes)

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    « Épisode : Saga des films » :
    · Attaque d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Défense physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%

    « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Défense physique de base +18%

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    « Attribut : Rouge » et « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque physique de base +15%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Zenkai 2

    « Attribut : Rouge » et « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +25%
    · Défense physique de base +25%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 3

    « Attribut : Rouge » et « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque physique de base +30%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +30%
  • Capacité Zenkai 4

    « Attribut : Rouge » et « Classe : Généalogie maléfique » :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +40%
    · Défense physique de base +40%
    · Défense d'énergie de base +35%

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie [Torpeur]

Quand l'attaque touche, inflige Torpeur à l'adversaire (50%)

Carte Blast

Énergie (Zenkai)

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Rayon mortel surprise (Zenkai)

Dégâts colossaux (Perçant)

▼À l'activation :
· Perfore 100% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Masque les cartes de l'adversaire (5 secondes)
· Inflige Super Saignée à l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Psychocapture (Zenkai)

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Torpeur à l'adversaire

De plus, en fonction du nombre de Dragon Balls chez l'adversaire :
[Aucune]
· Dragon Balls +1
[1 ou plus]
· Vol de 1 Dragon Ball de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Tempête nova (Zenkai)

Dégâts colossaux (Explosion)

▼Quand l'attaque touche :
· Régénère la force de 40%
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Rayon mortel surprise

Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super Saignée.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Psychocapture

Les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, fait perdre des Dragon Balls à l'adversaire et vous en fait gagner.
L'effet varie en fonction du nombre de Dragon Balls que l'adversaire a en sa possession.

1 ou plus : Réduction de 1 et gain de 1.
Aucune : Gain de 1.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Torpeur.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Tempête nova

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 40%.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

[TOP] Capacités Main

Psychocapture

[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 2 tours
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 1 tour

Arrivée de l'empereur

[Au début du combat / Si un personnage étant à la fois « Classe : Saiyan » et « Épisode : Saga des films » fait partie des adversaires / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible)
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible)

Psychocapture

[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Augmente de 40% la jauge de technique spéciale

[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours
· Augmente de 30% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 2 tours
· Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
· Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30% les dégâts d'énergie subis pendant 1 tour

Arrivée de l'empereur

[Au début du combat / Si un personnage étant à la fois « Classe : Saiyan » et « Épisode : Saga des films » fait partie des adversaires / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki
· Augmente de 20% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale

[Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire / Adversaire]
· 25% de chance de faire une attaque d'art d'énergie supplémentaire
*L'effet se déclenche jusqu'à 1 fois par tour

[Lorsqu'une attaque d'art spécial touche l'adversaire / Soi-même]
· Régénère la force de 3% (se déclenche 1 fois)
· Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)

Portails d'invocations