Forme finale Freezer Forme finale Freezer [DBL30-02S]
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Stats Max
- PV : 23886
- Atk Strike : 2401
- Def Strike : 1600
- Atk Blast : 2522
- Def Blast : 1585
- Taux de critique : 13.81%
- Récup' de ki : 23.11%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 95
- Perforation : 95
- Impact : 104
- Explosion : 106
Capacité Main
Essayons un petit quelque chose
Tire la carte d'art ultime « Tempête nova » au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
Essayons un petit quelque chose
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts ultimes infligés +50% (20 secondes) (annulation impossible)
· Annule les malus de stats
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -2 rangs (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Arrivée de l'empereur
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 25% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
De plus, augmente les dégâts infligés en fonction du nombre de Dragon Balls en votre possession :
3 à 6 : augmente les dégâts infligés de 30%.
7 : augmente les dégâts infligés de 50%.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Élimination fourbe
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 10.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 25% les dégâts qu'il subit pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Lorsqu'une attaque d'art énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Réduit le Ki de 50.
- Inflige un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 3 secondes.
· Dégâts infligés +170%
· Garde contre les dégâts +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Préserve les Dragon Balls (60 secondes)
*Annulation impossible pour tous
Arrivée de l'empereur
▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Régénère le Ki de 20
De plus, en fonction du nombre de Dragon Balls :
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
[3 à 6]
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
[7]
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
Élimination fourbe
▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Régénère le Ki de 10
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (3 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts subis par l'adversaire +25% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (10 secondes)
▼Quand une attaque d'art d'énergie touche :
· Prochains dégâts spéciaux infligés +10% (15 secondes) (30% max)
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -30% (5 secondes)
Domination par l'Empereur
▼Quand vous gagnez 1 Dragon Ball tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente
▼Quand vous vous repliez :
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)
Menace en approche
▼Lors d'un saut téléporté :
· Régénère le Ki de 20
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (1 fois)
· Coût de tous les arts -5 (10 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux de tous les ennemis -15% (10 secondes)
Capacités Z
-
Capacité Z 1
« Épisode : Saga des films » :
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
« Attribut : Rouge » et « Classe : Généalogie maléfique » :
· Attaque physique de base +15%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +15%
Cartes d'art

Physique
Aucun effet appliqué


Énergie [Torpeur]
Quand l'attaque touche, inflige Torpeur à l'adversaire (50%)
Carte Blast

Énergie (Zenkai)
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 23 |
9 | 128 | 400 | 24 |
8 | 126 | 400 | 24 |
7 | 124 | 400 | 24 |
6 | 122 | 400 | 24 |
5 | 120 | 400 | 24 |
4 | 115 | 400 | 25 |
3 | 110 | 300 | 25 |
2 | 105 | 300 | 25 |
1 | 100 | 300 | 25 |
Carte Spéciale

Rayon mortel surprise (Zenkai)
Dégâts colossaux (Perçant)
▼À l'activation :
· Perfore 100% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Masque les cartes de l'adversaire (5 secondes)
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte

Psychocapture (Zenkai)
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Torpeur à l'adversaire
De plus, en fonction du nombre de Dragon Balls chez l'adversaire :
[Aucune]
· Dragon Balls +1
[1 ou plus]
· Vol de 1 Dragon Ball de l'adversaire
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Ultime

Tempête nova (Zenkai)
Dégâts colossaux (Explosion)
▼Quand l'attaque touche :
· Régénère la force de 40%
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Carte Strike

Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast

Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale

Rayon mortel surprise
Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super Saignée.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte

Psychocapture
Les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, fait perdre des Dragon Balls à l'adversaire et vous en fait gagner.
L'effet varie en fonction du nombre de Dragon Balls que l'adversaire a en sa possession.
1 ou plus : Réduction de 1 et gain de 1.
Aucune : Gain de 1.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Torpeur.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Ultime

Tempête nova
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 40%.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Psychocapture
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 2 tours
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 1 tour
Arrivée de l'empereur
[Au début du combat / Si un personnage étant à la fois « Classe : Saiyan » et « Épisode : Saga des films » fait partie des adversaires / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible)
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible)
Psychocapture
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Augmente de 40% la jauge de technique spéciale
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours
· Augmente de 30% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 2 tours
· Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
· Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30% les dégâts d'énergie subis pendant 1 tour
Arrivée de l'empereur
[Au début du combat / Si un personnage étant à la fois « Classe : Saiyan » et « Épisode : Saga des films » fait partie des adversaires / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki
· Augmente de 20% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale
[Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire / Adversaire]
· 25% de chance de faire une attaque d'art d'énergie supplémentaire
*L'effet se déclenche jusqu'à 1 fois par tour
[Lorsqu'une attaque d'art spécial touche l'adversaire / Soi-même]
· Régénère la force de 3% (se déclenche 1 fois)
· Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)