Suu Shenron Suu Shenron [DBL35-04S]

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Stats Max

  • PV : 23347 2357579
  • Atk Strike : 2545 256991
  • Def Strike : 1592 160711
  • Atk Blast : 2287 230930
  • Def Blast : 1631 164744
  • Taux de critique : 14.5% 14.5%
  • Récup' de ki : 24.04% 24.04%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 101 101
  • Perforation : 102 102
  • Impact : 99 99
  • Explosion : 98 98

Capacité Main

Combat de front

Inflige « Relève interdite » à tous les alliés et à tous les ennemis pendant 10 secondes.
Détruit l'ensemble de vos cartes et celles de l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.

Capacités Uniques

On va passer aux choses sérieuses

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 70% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 25% les dégâts subis (cumul impossible).

De plus, augmente de 10% les dégâts physiques infligés par Dragon Ball que vous possédez pendant 15 secondes.

De plus, si un autre « Classe : GT » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération de la jauge de téléportation pendant 15 secondes.

Méthode de combat

Les effets ci-dessous s'activent en fonction de votre durée d'apparition :

Après 3 secondes : augmente de 20% les dégâts infligés.
Après 5 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts.
Après 8 secondes : régénère le Ki de 50.

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque physique de base des « Classe : GT ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT » et de 10% la défense d'énergie de base des « Classe : Dragons maléfiques ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT » et de 15% la défense d'énergie de base des « Classe : Dragons maléfiques ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT » et de 18% la défense d'énergie de base des « Classe : Dragons maléfiques ».

Cartes d'art

Physique (Dégâts infligés ↑)

Carte physique augmentant de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes lorsqu'elle est utilisée.

Énergie

Cartes d'énergie normales

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Attaque explosive

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 5 secondes.
- Soigne les altérations d'état.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Barrière

À l'exception de certains coups comme les enchaînements dévastateurs, toutes les attaques adverses sont inefficaces.
Lorsque vous êtes insensible, les effets suivants s'activent :

- Si un ennemi est proche de vous, il sera expulsé à une distance éloignée.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 6
4 100 100 7
3 100 100 8
2 100 100 9
1 100 100 10

Équipements

Portails d'invocations