San Shenron San Shenron [DBL-EVT-114S]

Classement communautaire

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Stats

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
Puissance 1 536 733
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 303 1 484 593 2 462 025 —
Atk Strike 2 515 153 646 261 072 —
Atk Blast 2 359 144 135 246 968 —
Def Strike 1 637 99 999 183 340 —
Def Blast 1 637 99 989 182 318 —
Critique 1 422 1 422 4 988 —
  • Récup' de ki : 24.02%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Tous les coups sont permis dans un combat.

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Si le prochain art spécial utilisé touche, chances d'infliger Évanouissement +70% (annulation impossible)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes

Capacités Uniques

Guerrier fourbe

▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +40% (10 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes)

▼En fonction du nombre de fois qu'une attaque d'art physique touche :
*Le nombre de fois se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
[2e fois]
· Préserve les cartes (3 secondes)
[3e fois]
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50

▼Quand vous vous repliez :
· Régénère la force de 10%

De plus, si l'adversaire est sous l'effet d'Évanouissement :
· Dragon Balls +1 (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +50% (5 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Détruit 1 carte de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un art spécial, ultime ou d'éveil :
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire (1 fois)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -30% (3 secondes)

Capacité de départ

· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +290%
· Vitesse de régénération du Ki +40%

▼Par combattant de l'équipe GT ou Exclusif aux événements autre que soi :
· Dégâts infligés +20%
· Garde contre les dégâts +15%
· Coût des arts physiques et spéciaux -5
· Quand une attaque d'art spécial touche, chances d'infliger Évanouissement +10%

*Annulation impossible pour tous

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Dragons maléfiques :
    · Attaque physique de base +19%
  • Capacité Z 2

    Dragons maléfiques ou Exclusif aux événements :
    · Attaque physique de base +22%
  • Capacité Z 3

    Dragons maléfiques, Exclusif aux événements ou GT :
    · Attaque physique de base +29%
    · Défense physique de base +29%
  • Capacité Z 4

    Dragons maléfiques, Exclusif aux événements ou GT :
    · Attaque physique de base +33%
    · Défense physique de base +33%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Dégâts infligés )

Physique (Choc)
Dégâts infligés +15% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Qté régén. force +)

Énergie (Choc)
Quantité de régénération de force +5% (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Spéciale

Œil glacial

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés

De plus, quand vous avez 3 Dragon Balls ou plus :
· Perfore 30% de la garde contre les dégâts (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Évanouissement à l'adversaire (10% de chances)
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (5 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque

· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes)

De plus, quand vous avez 3 Dragon Balls ou plus :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée +30% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Scelle les cartes d'art d'énergie et spécial de l'adversaire (5 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Équipements

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