Super Saiyan 4 Son Goku Super Saiyan 4 Son Goku [DBL34-01S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 528 246
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 369 1 488 652 2 473 365
Atk Strike 2 590 158 236 266 198
Atk Blast 2 495 152 421 258 471
Def Strike 1 530 93 469 171 611
Def Blast 1 545 94 403 172 575
Critique 1 428 1 428 4 991
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 667 502
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 369 1 776 401 2 762 099
Atk Strike 2 590 182 521 290 521
Atk Blast 2 495 176 826 282 913
Def Strike 1 530 113 648 191 855
Def Blast 1 545 114 387 192 623
Critique 1 428 1 549 5 414
  • Récup' de ki : 23.11%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 96
  • Perforation : 101
  • Impact : 102
  • Explosion : 101

Capacité Main

Non !!

Tire la carte d'art ultime « Poing du dragon enragé » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Non !!

Tire la carte d'art ultime « Poing du dragon enragé » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Duel intense à la loyale

Au début du combat, augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié, les effets suivants s'activent chaque fois qu'un adversaire utilise une attaque d'art physique, d'énergie ou spécial :

- Augmente de 5% les dégâts infligés (50% max) (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 5 secondes (60% max).

Puissance emplie de rage

Lors de la première mise à couvert uniquement, change de personnage sans subir les dégâts de l'ennemi (compatible avec rempart).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent par allié K.O. :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Duel intense à la loyale

Au début du combat, augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié, les effets suivants s'activent chaque fois qu'un adversaire utilise une carte d'art physique, d'énergie, spécial, ultime ou d'éveil :

- Augmente de 5% les dégâts infligés (50% max) (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 5 secondes (60% max).

Puissance emplie de rage

Au début du combat, si 2 autres « Classe : GT » font partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, augmente de 1 le nombre d'utilisations possible de la mise à couvert particulière.

Au début du combat, si 2 autres « Classe : GT » ou « Classe : Famille Goku » font partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, octroie un bonus de stats réduisant de 1 seconde la durée de mise en attente.

Lors d'une mise à couvert, change de personnage sans subir les dégâts de l'ennemi (se déclenche 1 fois) (compatible avec rempart).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent par allié K.O. :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Combat acharné au-delà des flammes déchaînées

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (cumul impossible).
- Réduit de 3 le coût des arts physiques et d'énergie (cumul impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

Dénouement avec l'inhumain

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Réduit le Ki de 25.
- Inflige un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent s'il y a 3 combattants dans l'équipe :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Réduit de 3 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Famille Goku ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 32% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Famille Goku » et de 15% l'attaque physique de base des personnages étant à la fois « Classe : GT » et « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 37% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Famille Goku » et de 18% l'attaque physique de base des personnages étant à la fois « Classe : GT » et « Classe : Saiyan ».

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 40% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Énergie (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Kamehameha x10 à grande vitesse

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Assaut du poing du dragon (Zenkai)

Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats rallongeant de 5 secondes sa durée de mise en attente pendant 10 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Force l'adversaire à changer de personnage.
- Réduit le Ki de l'adversaire de 70.
- Régénère 70% de la jauge de téléportation.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 15 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Ultime

Poing du dragon enragé

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe :

3 combattants : Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
2 combattants : Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes et octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
1 combattant : Augmente de 70% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes et octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Kamehameha x10 à grande vitesse

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Assaut du poing du dragon

Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats rallongeant de 5 secondes sa durée de mise en attente pendant 10 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, force ce dernier à changer de personnage.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Ultime

Poing du dragon enragé

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe :

3 combattants : Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
2 combattants : Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes et octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
1 combattant : Augmente de 70% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes et octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Équipements

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