Super Saiyan 4 Son Goku Super Saiyan 4 Son Goku [DBL34-01S]

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Stats Max

  • PV : 24369 2460780
  • Atk Strike : 2590 261569
  • Def Strike : 1530 154508
  • Atk Blast : 2495 251957
  • Def Blast : 1545 156052
  • Taux de critique : 14.28% 14.28%
  • Récup' de ki : 23.11% 23.11%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 96 96
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 102 102
  • Explosion : 101 101

Capacité Main

Non !!

Tire la carte d'art ultime « Poing du dragon enragé » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Non !!

Tire la carte d'art ultime « Poing du dragon enragé » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Duel intense à la loyale

Au début du combat, augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié, les effets suivants s'activent chaque fois qu'un adversaire utilise une attaque d'art physique, d'énergie ou spécial :

- Augmente de 5% les dégâts infligés (50% max) (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 5 secondes (60% max).

Puissance emplie de rage

Lors de la première mise à couvert uniquement, change de personnage sans subir les dégâts de l'ennemi (compatible avec rempart).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent par allié K.O. :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Duel intense à la loyale

Au début du combat, augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié, les effets suivants s'activent chaque fois qu'un adversaire utilise une carte d'art physique, d'énergie, spécial, ultime ou d'éveil :

- Augmente de 5% les dégâts infligés (50% max) (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 5 secondes (60% max).

Puissance emplie de rage

Au début du combat, si 2 autres « Classe : GT » font partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, augmente de 1 le nombre d'utilisations possible de la mise à couvert particulière.

Au début du combat, si 2 autres « Classe : GT » ou « Classe : Famille Goku » font partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, octroie un bonus de stats réduisant de 1 seconde la durée de mise en attente.

Lors d'une mise à couvert, change de personnage sans subir les dégâts de l'ennemi (se déclenche 1 fois) (compatible avec rempart).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent par allié K.O. :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Combat acharné au-delà des flammes déchaînées

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (cumul impossible).
- Réduit de 3 le coût des arts physiques et d'énergie (cumul impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

Dénouement avec l'inhumain

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Réduit le Ki de 25.
- Inflige un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent s'il y a 3 combattants dans l'équipe :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Réduit de 3 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Famille Goku ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 32% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Famille Goku » et de 15% l'attaque physique de base des personnages étant à la fois « Classe : GT » et « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 37% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Famille Goku » et de 18% l'attaque physique de base des personnages étant à la fois « Classe : GT » et « Classe : Saiyan ».

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 40% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Énergie (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations