Super Baby 2 Super Baby 2 [DBL19-08S]

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Stats Max

  • PV : 24136 2437292
  • Atk Strike : 2150 217157
  • Def Strike : 1602 161759
  • Atk Blast : 2257 227902
  • Def Blast : 1634 164978
  • Taux de critique : 13.85% 13.85%
  • Récup' de ki : 24.56% 24.56%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 96 96
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 101 101
  • Explosion : 102 102

Capacité Main

Vengeance malveillante

Augmente de 50% la quantité de régénération de force des alliés pendant 60 secondes.
Augmente de 40% les dégâts infligés par les alliés de « Classe : GT » ou de « Classe : Régénération » pendant 20 secondes.
Réduit de 20% les dégâts subis.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Zenkai

Vengeance malveillante

Augmente de 50% la quantité de régénération de force des alliés pendant 60 secondes.
Augmente de 40% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des « Classe : GT » ou « Classe : Régénération » alliés.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Contrôle par la domination

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques (cumul impossible).

De plus, si un autre « Classe : GT » ou « Classe : Régénération » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Réalisation d'ambitions

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Science des Tsufuls

Immunise contre les malus de stats (annulation impossible).

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.

De plus, les effets suivants s'appliquent aux « Classe : GT » ou « Classe : Régénération » alliés :

- Régénère la force de 10%.
- Soigne les altérations d'état.

Haine des Saiyans

Augmente de 40% les dégâts infligés contre les classes suivantes (annulation impossible) :

« Classe : Saiyan »
« Classe : Saiyan métis »

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Science des Tsufuls

Immunise contre les malus de stats (annulation impossible).
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés de « Classe : GT » ou de « Classe : Régénération » :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Haine des Saiyans

Augmente de 40% les dégâts infligés contre les classes suivantes (annulation impossible) :

« Classe : Saiyan »
« Classe : Saiyan métis »

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique de base des « Classe : GT ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 38% la défense physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Régénération ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : GT » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : GT » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 25% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : GT » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : GT » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 40% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Cartes physiques normales

Énergie

Cartes d'énergie normales

Carte Spéciale

Boule de la mort vengeresse (Zenkai)

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques qu'il subit pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Tir vengeur (Zenkai)

Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, régénère le Ki de 35.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Boule de la mort vengeresse

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 15% les dégâts physiques qu'il subit pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Tir vengeur

Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, régénère le Ki de 35.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Équipements

[TOP] Capacités Main

Haine des Saiyans

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Saiyan » ou « Classe : Saiyan métis » / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts infligés (instantané)

[À la fin du tour / « Classe : GT » ou « Classe : Régénération » alliés dans la zone]
- Régénère la force de 3%
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 30% la quantité de régénération de force pendant 2 tours (se déclenche une fois)

Science des Tsufuls

[Au début du combat / Soi-même]
- Réduit de 20% les dégâts subis
- Octroie un bonus d'état immunisant contre un malus de stats 3 fois

Haine des Saiyans

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Saiyan » ou « Classe : Saiyan métis » / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (instantané)

[À la fin du tour / « Classe : GT » ou « Classe : Régénération » alliés dans la zone]
- Régénère la force de 3%
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 30% la quantité de régénération de force pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)

Science des Tsufuls

[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les malus de stats

[À la fin du 2e tour / « Classe : GT » ou « Classe : Régénération » alliés]
- Annule les malus de stats

Portails d'invocations