Super Saiyan 4 Gogeta Super Saiyan 4 Gogeta [DBL73-01U]
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Stats Max
- PV : 25687
- Atk Strike : 2639
- Def Strike : 1781
- Atk Blast : 2396
- Def Blast : 1799
- Taux de critique : 14.63%
- Récup' de ki : 24.9%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Je vais t'envoyer prendre ta retraite en enfer !
Tire la carte d'art ultime « Big Bang Kamehameha dévastateur » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 20 secondes.
Augmente de 40% le taux de coups critiques pendant 20 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Surpuissance sans précédent
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 200% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez trois cartes ou moins, tire 1 carte au hasard (se déclenche 3 fois).
*Si vous avez 4 cartes, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Régénère progressivement la force pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent si 2 alliés sont K.O. :
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts des coups critiques (annulation impossible).
- Augmente de 100% la quantité d'augmentation de jauge unique (annulation impossible).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut (annulation impossible).
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 30%.
- Augmente la jauge unique de 100%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis (annulation impossible).
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Fusion ultime unique
Lors d'une mise à couvert, si l'attaque de l'adversaire est un art physique ou d'énergie, expulse ce dernier à une distance éloignée (se déclenche 2 fois) (compatible avec rempart).
*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les déclenchements annulés ne sont pas comptabilisés.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lors d'une mise à couvert particulière, les effets suivants s'activent (compatible avec rempart) :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki de 20.
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente grandement à chaque fois que vous subissez une attaque d'art de l'adversaire.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 20%.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
Lorsque la jauge unique est remplie et que vous êtes dans l'un des cas suivants, un contre automatique se déclenche en réaction aux attaques d'art adverses à l'exception de certaines, consommant entièrement la jauge unique (se déclenche 3 fois) :
- Lorsque que vous n'effectuez aucune action.
- Pendant une attaque, un déplacement ou une action de recharge de Ki.
- Lorsque vous subissez une attaque.
- Juste après un remplacement.
- Lors d'une mise à couvert ou de rempart.
*Si votre jauge unique est remplie lors d'une mise à couvert ou de rempart, un contre automatique se déclenche en priorité.
*Excepté lorsque vous subissez un état particulier à cause d'une altération d'état ou d'un certain art.
*Lorsque le contre automatique se déclenche 3 fois, la jauge unique disparaît.
De plus, lorsque le contre automatique se déclenche, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.
- Régénère le Ki de 50.
Augmente de 70% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis « Relève interdite » pendant 3 secondes (se déclenche 2 fois).
Résonance de la puissance (Guerrier fusionné)
Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Guerrier fusionné ».
Cartes d'art
Physique (Dégâts physiques infligés +)
Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Physique [Régénération du Ki]
Régénère le Ki de 5
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime