Super Baby 2 Super Baby 2 [DBL35-07E]

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Stats Max

  • PV : 21896 2211039
  • Atk Strike : 2494 251868
  • Def Strike : 1560 157518
  • Atk Blast : 2211 223251
  • Def Blast : 1583 159881
  • Taux de critique : 14.27% 14.27%
  • Récup' de ki : 24.1% 24.1%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 99 99
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 97 97
  • Explosion : 103 103

Capacité Main

Pouvoir de Saiyan sous contrôle

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Réduit de 10 le coût des arts physiques pendant 30 secondes.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 15 secondes

Capacités Uniques

Ambition diabolique

Au début du combat, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe de « Classe : GT » ou de « Classe : Ennemi puissant » :

- Augmente de 20% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 5% vos dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 1 le coût de vos arts physiques (annulation impossible).

Rancune des Tsufuls

À chaque affrontement face à un « Classe : Saiyan » ennemi, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.

À chaque affrontement face à un « Personnage : Son Goku » ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 20% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 24% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 32% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Ennemi puissant ».

Cartes d'art

Physique

Cartes physiques normales

Énergie

Cartes d'énergie normales

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Boule de la mort vengeresse

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme vitesse

Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15% les dégâts physiques qu'il subit pendant 15 secondes.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements

Portails d'invocations