Super Saiyan 4 Vegeta Super Saiyan 4 Vegeta [DBL86-03U]

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Stats Max

  • PV : 25555 2580556
  • Atk Strike : 2608 263339
  • Def Strike : 1759 177609
  • Atk Blast : 2647 267277
  • Def Blast : 1812 182990
  • Taux de critique : 13.58% 13.58%
  • Récup' de ki : 22.87% 22.87%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

On ne te laissera pas une seconde de répit tant qu'on sera vivants !

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la force des alliés de 20%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés
· Dragon Balls de l'adversaire -3

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes


Capacités Uniques

Résonance de la puissance (GT)

▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)

▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque GT combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)

*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte


· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +210%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Entêtement (régénère 50%)

*Annulation impossible pour tous


Le guerrier le plus fort qui arbore l'écarlate

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire

De plus, quand un allié est K.O. (1 fois) :
· Quantité de remplissage de jauge unique +50% (annulation impossible)

▼Une fois qu'un allié entre en scène :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Dégâts infligés par le prochain art utilisé +20% (100% max)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 10%
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Scelle un emplacement de carte de l'adversaire (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
·Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)

▼Lors d'une mise à couvert d'un allié :
· Régénère la force de 5%
· Dégâts infligés +20% (20 secondes)

▼Lors d'une Attaque combo avec changement :
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Choc)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés

[Combo possible avec]



[Arts concernés]


[Combo possible avec]



« Type Temps écoulé »⇔« Type Libération »

*Commence avec « Type Temps écoulé »
*Commence avec une jauge unique de 40%
*Si la jauge unique est de « Type libération », elle n'augmentera pas

▼Quand la jauge atteint son maximum [Type Temps écoulé] :
· Change en « Type Libération »
· Régénère la force de 15%
· Immunise contre les actions anti-combo (15 secondes)
· Préserve les cartes (10 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Nombre d'activations possibles d'Attaque combo avec changement +1

▼Quand vous utilisez une carte [Type Libération] :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la jauge de téléportation de 30%
· Dégâts infligés +20% (5 secondes)

▼Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Temps écoulé »

*Conditions de remplissage [Type Temps écoulé] :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.

*Conditions de diminution/consommation [Type Libération] :
Diminue faiblement quand vous êtes sur le terrain
Se consomme de 30% quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie


Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    GT :
    · Attaque d'énergie de base +28%
    · Défense physique de base +28%
    
  • Capacité Z 2

    GT ou Saiyan :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +30%
    
  • Capacité Z 3

    GT ou Saiyan :
    · Attaque d'énergie de base +38%
    · Défense physique de base +38%

    GT :
    · Dégâts spéciaux infligés +3%
    
  • Capacité Z 4

    GT ou Saiyan :
    · Attaque d'énergie de base +42%
    · Défense physique de base +42%

    GT :
    · Dégâts spéciaux infligés +5%
    

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie (Zone basse : Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +25% (10 secondes)

Carte Strike

Physique (Dégâts physiques infligés ↑)

Physique (Choc)
Dégâts physiques infligés +20% (5 secondes)


Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 13
9 128 400 14
8 126 400 14
7 124 400 14
6 122 400 14
5 120 400 14
4 115 400 15
3 110 300 15
2 105 300 15
1 100 300 15

Carte Blast

Énergie (Dégâts d'énergie infligés ↑)

Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés +20% (5 secondes)


Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Final Flash Maximum

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Taux de coups critiques +30% (3 secondes)

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)


Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 39
4 300 300 40
3 295 300 40
2 290 300 40
1 270 300 40

Carte Verte

Attaque Zanzoken

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 30
· Augmente la jauge unique de 15%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes) (cumul impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats (5 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

<line-height=3em>[Combo possible avec]
<ICN=CardStrike><ICN=CardShot><ICN=CardExtra><ICN=CardSpecial><ICN=CardUltimate>


Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Grand Final Flash

Dégâts incommensurables (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes)
· Taux de coups critiques +30% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)


Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 435 300 14
4 430 300 15
3 425 300 15
2 420 300 15
1 395 300 15

Équipements

Portails d'invocations