Uu Shenron Uu Shenron [DBL73-03S]

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Stats Max

  • PV : 24908 2515170
  • Atk Strike : 2277 229909
  • Def Strike : 1717 173357
  • Atk Blast : 2493 251718
  • Def Blast : 1751 176824
  • Taux de critique : 13.85% 13.85%
  • Récup' de ki : 22.81% 22.81%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Colosse arrogant

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force des alliés de 25% et le Ki de 50.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Fait perdre 2 Dragon Balls à l'adversaire.
Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Menace gluante électrique

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie et spéciaux (annulation impossible).
- Augmente de 25% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Détruit une carte d'art spécial et une carte d'art unique de l'adversaire.

Les effets suivants s'activent lorsque votre nombre de Dragon Balls atteint 5 ou plus tant que vous n'êtes pas K.O. (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Réduit votre durée de mise en attente de 3 secondes (se déclenche 3 fois).
- Régénère le Ki des alliés de 30.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques, d'énergie, spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.

Mastodonte électrifié

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez un tapotir ou une attaque d'art d'énergie (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 10%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.

*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent sur l'adversaire lorsque vous subissez une charge, une attaque rapide ou une attaque d'art physique :

- Réduit le Ki de 10.
- 100% de chance de lui infliger Torpeur (se déclenche 1 fois).
- 25% de chance de lui infliger Torpeur.

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 15% (se déclenche 3 fois).
- Régénère 30% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 30% de la force).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 15 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : GT ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : GT » et des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : GT » et des « Classe : Régénération » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Classe : GT ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : GT » et des « Classe : Régénération » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Classe : GT ».

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie [Réduction de Ki]

Quand l'attaque touche, réduit de 20 le Ki de l'adversaire

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations